finalphoenixさんのプレイしたゲームの新着コメント

finalphoenix

新着コメント

40ソーサリージョーカーズ (3rdEye)
(GiveUp) 毎回ディスク必須って知ってたら買わなかったよ このやり方続けると信者ほど割食ってないか?
90G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
終盤に捲し立てられる → 長文感想(46)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 10h
82景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
ループ物の一つの解釈として、新しいものを知った感じ → 長文感想(123)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 19h
75ガンナイトガール (CandySoft(きゃんでぃそふと))
「戦争なんて自分には関係ない」と思って田舎で過ごしていた主人公の元に女子工科学校の学生たちがやってきて……なゲーム。主人公が軍人ではない所がポイントで、軍人を目指すあまり苦しんでいるヒロイン達に「一般人として」どう支えるか、どうやれば救えるか、といった主人公の在り方自体は面白かったです。しかし、肝心の主人公が感情的に動いては失敗して流されるタイプであまり好きになれませんでした。「一般人」のキャラ付けとしてはこれで間違いないと思うので単純に自分の好みの問題ですね……戦闘シーンがそれほど多くなかったのも惜しい…… → 長文感想(69)(ネタバレ注意)
95車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
親殺しと解釈したほうがいいのか → 長文感想(943)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 1h
--ChuSinGura46+1 -忠臣蔵46+1- (インレ)
(GiveUp) 余計なことは知らないほうが楽しめると思う。忠臣蔵の名前すら知らないくらいが理想。 → 長文感想(619)(ネタバレ注意)
90グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA- (FrontWing)
シリーズの最終作、展開も多い、TUREENDも完璧
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 2h
85グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- (FrontWing)
シリーズ一気にやった、面白かった
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 2h
86天使の羽根を踏まないでっ (MEPHISTO)
終わった後に不思議な気持ちよさを感じるとてもいい作品でした。またも主人公が魅力的=作品自体も面白いという図式が証明されてしまった。。 → 長文感想(258)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 28h
79暁の護衛 ~罪深き終末論~ (しゃんぐりら)
終わり方が……って言われる理由が分かった。それでも面白くなっていたのは海斗がよかったからかな
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
94Fate/stay night (TYPE-MOON)
ここがエロゲ沼の始まりであり原典。
総プレイ時間 : 57h
88G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
感動
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 5h
82恋する乙女と守護の楯 (AXL)
女装ものというよりも守護者としての主人公に好感が持てた。 → 長文感想(19)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 10h
78暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~ (しゃんぐりら)
過去編が本番。日常会話は相変わらずの高クオリティ
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
98蒼の彼方のフォーリズム (sprite)
こういう架空スポーツ物のゲームがもっと増えてほしい
85月の彼方で逢いましょう (tone work's)
全7√で大きな穴のない優等生作品。√ごとに異なる味わいあり。個人的にはサブヒロインの岬、松宮√が好み。
84月の彼方で逢いましょう (tone work's)
ここのブランドの作品は銀色、遥か以外はプレイ済み → 長文感想(1014)(ネタバレ注意)
71景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
今までプレイした中でもかなり点数が付けづらい。小難しい説明が多いが面倒なら流し読みレベルで大丈夫 → 長文感想(907)
88幕末尽忠報国烈士伝 -MIBURO- (インレ)
エロゲで学ぶ日本史(幕末~明治維新篇)
総プレイ時間 : 47h / 面白くなってきた時間 : 1h
80月の彼方で逢いましょう (tone work's)
丁寧かつバリエーション豊富な完成度の高いストーリー → 長文感想(3244)(ネタバレ注意)
65Re:LieF ~親愛なるあなたへ~ (RASK)
背景や音楽は素晴らしいのだが、いまいち心に響かなかった。登場人物達の掛け合いがどこかあっさりに感じてしまい感情移入できなかったのが原因かな。
79暁の護衛 (しゃんぐりら)
会話のテンポや掛け合いは一級品。トモセ絵の偉大さを感じる
総プレイ時間 : 22h / 面白くなってきた時間 : 1h
80グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA- (FrontWing)
もう少し、工夫は欲しかった
総プレイ時間 : 15h
90Fate/stay night (TYPE-MOON)
heaven's feel√が壮絶
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 10h
85G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
車輪の国と比べると感動が浅い
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
100車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
レトリックがすごい
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 2h
90ISLAND(非18禁) (FrontWing)
せめて最初にもう少し主人公の状況を開示してもらいたい。何もわからず置いてけぼりのままカレンルート、サラルートをすすめるのは正直眠い展開。ギブアップする人がいるのはたぶんここだと思う。凛音ルートに入ればなるほどと高評価の片鱗を垣間見ることが出来る。その後のネバーアイランドからが本編でしょう。ここまでくれば後はクリアまで駆け上るだけ。ギブアップする前に凛音ルートまではスキップしてでも見てみるのがおすすめ。サラルートとカレンルートは本筋とほとんど絡んでないので別に無くても問題ない。ただエンディングが俺たちの戦いはこれからだ的な終わり方なのが残念。一応散らばった伏線はそれなりに回収されてるけど謎もそれなりに残ってるのはタイムトラベルものとしては仕方がないものと妥協すべきか。2が出ることを願う。
94車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
さちの章と灯火の章は目から液体が出ました。G線上の魔王とよく比較されますが個人的には車輪の国の方が好きです。
総プレイ時間 : 33h
95CROSS†CHANNEL -FINAL COMPLETE- (CROSS†CHANNEL)
最初から最後まで面白かったです。純粋な面白さあり、考察する面白さあり、笑える面白さあり、感動ありの素晴らしいゲームでした。
97Re:LieF ~親愛なるあなたへ~ (RASK)
読む手が止まらない
総プレイ時間 : 26h / 面白くなってきた時間 : 1h
70暁の護衛 (しゃんぐりら)
主人公のスペックは確かに高いが性格に難あり。中二病を拗らせていて日常は嫌いで非日常を求めている、本を読んでは好きなフレーズを口にするなど痛々しい。達観した考えをするも行動が伴なっておらず自身の欲望に忠実。相手を思いやる事もあるがあくまでも自身の欲望の延長上でしかなく基本的に自分以外の人間を見下す傾向にある。萌ルートがもっとも顕著にその傾向を示しているが他のルートでも基本的に同じ。エロゲである以上、最終的には肉体関係になるという確定の上でのシナリオ構成ではあるが、これがかっこいいとはとても思えない。これならもっと欲望にオープンな性格で良かったと思う。この主人公を一言で表すならば「むっつりな中坊」だろう。とは言え会話の掛け合いは面白くその点だけでもこのゲームを評価する価値が十分にある。
10ガンナイトガール (CandySoft(きゃんでぃそふと))
(GiveUp) 一言で言って「主人公が異常」なゲーム。精神鑑定を受けた方がいいと思うレベル。ストーカーとかこんな性格してそうだと偏見だが思う。自分の思い通りにならないと駄々をこねる子供を暖かく見守るのが好きな人なら気にいるのでは。シナリオは悪くなかったけど主人公の異常さに目を瞑れずヒロイン二人目でギブアップ。