capybara0907さんのプレイしたゲームの新着コメント

capybara0907

新着コメント

90Fate/stay night (TYPE-MOON)
言わずと知れた伝説のゲーム。面白くないはずはない。
88Fate/stay night (TYPE-MOON)
ビジュアルノベルとして完成されてることに加えて、ノベルゲームとしてのやり込み要素も兼ねており、今でもこの作品が愛されてる理由がプレイして理解できました。 → 長文感想(588)
総プレイ時間 : 32h
92CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
友情は見返りを求めない
総プレイ時間 : 24h
90Fate/stay night (TYPE-MOON)
桜ルートあっての90点。というか前の二ルートはあまり好きじゃない
90CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
人は孤独から生まれて孤独の中で死ぬ。
90腐り姫 ~euthanasia~ (Liar-soft(ビジネスパートナー))
愛は、想いは、ここまで人を我儘にさせるのか——。 突き詰めれば醜く、愛欲に塗れていて、とても清純さなど見当たらない、そんな“純愛”の物語。
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 3h
82CARNIVAL (S.M.L)
3章がいらん
総プレイ時間 : 10h
88Fate/stay night (TYPE-MOON)
アニメにすると4クールくらいのボリュームあってよし
総プレイ時間 : 40h
80CLANNAD(非18禁) (Key)
学園ものはあまり好みでないが後半はよし
40CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
評価が高いからいつか面白くなるはず! → 長文感想(110)
総プレイ時間 : 30h
93CLANNAD(非18禁) (Key)
だいぶ昔にプレイ。長かった...長かったからこそ最後感動出来きた。
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 20h
85斬魔大聖デモンベイン (NitroPlus)
ドクターかっこいい
総プレイ時間 : 20h
95Fate/stay night (TYPE-MOON)
ストーリーを知っていても引き込まれる。FGOしか知らない人やHFの映画だけ観た人にもやってほしい。 → 長文感想(470)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 55h / 面白くなってきた時間 : 2h
90CARNIVAL (S.M.L)
神は人間に無関心で、世界は人を愛さない。人は人とわかりあえず、幸福に手が届くことはない。人にできるのはただ信じること。人を、自身の幸福を、あるいは神を。どうしても辛かったら開き直ってもいい。このファッキンな世界に中指立てて、ロックンロールで、生きていこうよ! → 長文感想(4124)(ネタバレ注意)
77沙耶の唄 (NitroPlus)
本当に初心者におすすめのエロゲ
総プレイ時間 : 7h / 面白くなってきた時間 : 1h
95CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
テーマは人と人の繋がりみたいな物なのに最終的に主人公一人ぼっちになるの好き
総プレイ時間 : 20h
70沙耶の唄 (NitroPlus)
クトゥルフ的狂気と愛の危険な融合ということで期待したけど、蓋を開けてみれば沙耶萌えゲーだった。 → 長文感想(1559)(ネタバレ注意)
89腐り姫 ~euthanasia~ (Liar-soft(ビジネスパートナー))
当時の「サウンドノベル×エロゲー製品」の限界を示した自虐的なタイトル。カフカ的な「インモラル・ホラーADV」であり、絵、BGM、テキストによって構築された作品世界の完成度は見事。 → 長文感想(811)(ネタバレ注意)
90沙耶の唄 (NitroPlus)
初ニトロプラス とても印象的
90沙耶の唄 (NitroPlus)
全体を通して素晴らしい作品 → 長文感想(58)
70CARNIVAL (S.M.L)
最初のCALNIVALは胸糞悪いですけど視点が変わるMONTE-CRISTOとTRAUMEREIの描き方が天才的。凄いと思えるテキストですけど....楽しいストーリーじゃないし感動するような作品でも無いのでやって後悔します。 → 長文感想(423)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 8h
90CARNIVAL (S.M.L)
再生の物語ではなく、崩壊しながらもなお生き続けようとする物語。この作品で主人公らに与えられた救済とは、無様にも命を長らえさせる延命装置でしかない。しかし、それでこそ心打たれた。続編小説を含めたら200点。
総プレイ時間 : 10h / 面白くなってきた時間 : 1h
76CARNIVAL (S.M.L)
最初はウザく感じた理紗が終わるととても愛おしく感じる。 → 長文感想(1264)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 10h / 面白くなってきた時間 : 2h
85斬魔大聖デモンベイン (NitroPlus)
男の子の好きな物全部詰め込んであるヤツ
100沙耶の唄 (NitroPlus)
短く良く纏まっている話。沙耶可愛い。このくらいの短編で魅力的なゲームがもっと出てほしかった。
90CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
読後感。最後の呼びかけの余韻。
95Fate/stay night (TYPE-MOON)
サンデーあたりで連載していてもおかしくないバトル物
90月箱 (TYPE-MOON)
購入記録として。3作品に私が付けた得点の平均点にしました。
90斬魔大聖デモンベイン (NitroPlus)
90年代オタクサブカルチャーの集大成感のある大作にして怪作。後発の某燃えゲーへの影響も大。 → 長文感想(1564)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 60h
99CLANNAD(非18禁) (Key)
それまでに辿って来た坂を見下ろすことでこのゲームは完成される
89沙耶の唄 (NitroPlus)
色んな幸せの形があるんだなと思った。耐性ない人は回避推奨 → 長文感想(37)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 5h / 面白くなってきた時間 : 1h
81沙耶の唄 (NitroPlus)
設定が斬新すぎる。発売から17年たつがこの業界で類似したヒロインは未だいないと思う。グロいけど純愛と言われるのも納得。グロ苦手なエロゲ初心者が一発目にやるのはキツイと思うけど作品自体は中々面白い。 → 長文感想(3300)(ネタバレ注意)
90CLANNAD(非18禁) (Key)
超長いw すみません、アニメで満足して、ゲームはギブしました。
91沙耶の唄 (NitroPlus)
インパクトすごい。短いけどプレイ中時間を忘れた。 → 長文感想(489)(ネタバレ注意)
88CLANNAD(非18禁) (Key)
共通や個別ルートはギャグメインで、泣けるかというとそこまでではない。ただ、after storyは文句なしに号泣してしまう。
82姉、ちゃんとしようよっ!2 (CandySoft(きゃんでぃそふと))
「1」よりも抜きゲ要素が少なくなり、代わりにドタバタとした賑やかさがパワーアップしてて最初から最後まで楽しかった。シナリオは歩笑ルートが一番良かった。8人の姉ヒロインに加えてサブキャラも濃いメンツばかりで、どの組み合わせを切り取っても楽しく笑えるのはやっぱりタカヒロだなあと。
総プレイ時間 : 20h
83CARNIVAL (S.M.L)
すばひびとおれつばの先駆作。
総プレイ時間 : 10h / 面白くなってきた時間 : 1h
45CLANNAD(非18禁) (Key)
納得できない点あれば考察サイトを参考にすべし。たしかに名作とする人がいるのもわかる本作。ただ自分は
71水月 -すいげつ- (F&C)
2020年現在では「夢と現」は食傷気味。当時なら80点付いたのかもしれない
80沙耶の唄 (NitroPlus)
五感の共通認識が人間社会を成立させている。共通認識があればヒト同士である必要もない?
75沙耶の唄 (NitroPlus)
今やると少し古く感じるが、発売当時は斬新で衝撃的なゲームだったんだなと思う → 長文感想(414)(ネタバレ注意)
81腐り姫 ~euthanasia~ (Liar-soft(ビジネスパートナー))
ループの正体はあんまりだったが、メインストーリーの「歪んだ恋物語」はとってもよかった。
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
94腐り姫 ~euthanasia~ (Liar-soft(ビジネスパートナー))
妹と、妹を求める兄の物語。雪が綺麗なゲームだった。
総プレイ時間 : 24h / 面白くなってきた時間 : 1h
89Fate/stay night (TYPE-MOON)
バトルの演出が神懸っている