Predawnvagabondさんのプレイしたゲームの新着コメント

Predawnvagabond

点数は個人的な好みやフィーリングでつけているので、感想の内容の割には高かったり低かったりすることもあると思います。
読みやすい文章の書き方を模索中。文章が無駄に長くなりがちなのが悩み。

新着コメント

95BALDR SKY Dive1 ”Lost Memory” (戯画)
2と同じ点数付けておきます。千夏の部分までも相当興味深い。
81BALDR SKY Zero 2 -バルドスカイゼロツー- (戯画)
SKYとの接点を増やすか、全く無くすかするべきだったと思う。
81ランス・クエスト (ALICESOFT)
マグナムが出ているので、評価が無意味だと思いますが、一応… → 長文感想(53)
89ランス・クエスト マグナム (ALICESOFT)
やりこみが多く、枝のシナリオも多いが、ランス好きなら楽しめる作品。 → 長文感想(113)(ネタバレ注意)
83ランス01 光をもとめて (ALICESOFT)
ランスの始まり(リメイク版ですが)
89ランスIX -ヘルマン革命- (ALICESOFT)
ランスのメインシナリオの一つ。システムのシナリオも満足したが、2回目以降のプレーはちょっと退屈でしたね。しかもストーリー見るための強制力があったので。
81イブニクル2 (ALICESOFT)
発展した部分も、足りなかった部分もある。 → 長文感想(78)(ネタバレ注意)
70天色*アイルノーツ (ゆずソフト)
個人的にゆずで一番シナリオが平坦で飽きやすいと思う → 長文感想(360)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h
80放課後シンデレラ (HOOKSOFT(HOOK))
コンセプトが面白く、下校の魅力を感じることができた。 → 長文感想(5111)(ネタバレ注意)
81鬼ごっこ! (ALcot)
うっかり侍好き。葵のためにファンディスクを買うか迷う → 長文感想(268)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 21h
70箱庭ロジック (Cabbit)
ミステリーだけどシナリオ物として見るとイマイチ。なんとなく展開が読めるので謎解きの爽快感みたいなのはない。霧架がかわいかったから、まいっか。
80枯れない世界と終わる花 (SWEET&TEA)
共通がほとんどで個別√が短かったが楽しめました
70相州戦神館學園 八命陣 (light)
神座万象シリーズよりこっちのが好き。正田節は変わらないけれども → 長文感想(596)(ネタバレ注意)
70ラブラブル ~lover able~ (SMEE)
登場人物の言動が小学生高学年レベルでキツかった。特に妹ルートはキモ過ぎ。
80放課後シンデレラ (HOOKSOFT(HOOK))
こういう萌えゲーを作ってくれ → 長文感想(29)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 3h
80放課後シンデレラ (HOOKSOFT(HOOK))
こういうので良いんだよって感じのキャラゲー。
100ランス10 (ALICESOFT)
絶対に取り戻せないと思っていた大切な感覚 → 長文感想(126)
総プレイ時間 : 400h
58枯れない世界と終わる花 (SWEET&TEA)
絵と音楽とキャスト陣を台無しにしたシナリオのお手本
総プレイ時間 : 13h
90プラマイウォーズ (ASa Project)
アサプロコメディは本当に秀逸で素晴らしい。他メーカーでも面白いという共通ルートはあるがそれはあくまでも面白いであって笑えるではない。アサプロの共通は『笑える共通』ただただそれに尽きる。個別に関しては平凡といえる。アサプロ芸であるギャグがすっと抜けるからどうしても平凡になってしまう。これだけのギャグセンスを字に起こせるならもう個別も徹頭徹尾ネタに走ってもいいと思う。
86ランスIX -ヘルマン革命- (ALICESOFT)
ランスは全部トゥルーまでやらないとだめなのね
84恋×シンアイ彼女 (Us:track)
彩音ルートと星奏ルートなど楽しめてよかったです。
総プレイ時間 : 13h / 面白くなってきた時間 : 1h
84君の名残は静かに揺れて (UNiSONSHIFT:Blossom)
人と人の、簡単に解決できない深いエピソードと葛藤が、タイトルのように静かに描かれている。 一人のヒロインの長所を生かして人物の内面を非常に深く掘り下げた秀作。
総プレイ時間 : 11h / 面白くなってきた時間 : 1h
80天気雨 (ぐみそふと)
「のほほん」「ほっこり」「まったり」できるケモミミ少女との淡い一夏 → 長文感想(258)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 10h / 面白くなってきた時間 : 1h
90いろとりどりのセカイ (FAVORITE)
世界観が素晴らしい、童話のような世界観でハマる人にはとことんハマる世界。次作ヒカリはプレイ必須。
78IxSHE Tell (HOOKSOFT(HOOK))
ヒロインが全員攻略済みという異色な作品。共通では主人公を躍起になって落とそうとそれぞれのヒロインが可愛さ全開でぶつかってくるものですから、振るのがとても辛かった…。個別ではもっとイチャつく描写があったり、ほかのヒロインとの絡みがもっとあったら嬉しかったように思います。
総プレイ時間 : 15h
82Mama×Holic ~魅惑のママと甘々カンケイ~ (アトリエかぐや)
ママらしさは薄かったが、それ以外はいつも通りのBARE&BUNNYクオリティだった。 → 長文感想(5069)(ネタバレ注意)
75鳥籠の姫 ~絶対妊娠の姉妹悦辱~ (CrossOver)
ほのぼのレイプ×全員巨乳×オール本番。僕が好きな要素が沢山詰まっていました。シーン数も傾国17、花梨11、皐月12、楓11、柚葉11、ハーレム2で合計64回と大満足のボリューム。シチュとしては半和姦が多く、本気で嫌がる感じはないです。全部のシーンで本番がある関係上、どうしても体位の被りは目立ちます。卑語無修正だけど下品な喘ぎは無し。絵に関しては、やや安定感に欠けますが、体はエロく書けていたと思うのでオッケーです。服装差分も4~5種類ほどあり。シナリオは軽い伝奇と村社会の長短みたいな。
87恋×シンアイ彼女 (Us:track)
人々の生き方を共感できない人にとっては振愛物語。個人的には進愛物語。 → 長文感想(238)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 24h / 面白くなってきた時間 : 2h
50お嬢様と秘密の乙女 (MOONSTONE Honey)
個別に入る前の共通では悪くないかもと思ったが個別に入った途端抜きゲー展開でがっくり。シナリオとしては共通ルートで4人のヒロインの紹介を兼ねた出会いで始まって選択肢からの個別。即女装バレしてH連発で終わり。Hイベント以外の学園イベントは特に起こらない退屈な抜きゲー。
98穢翼のユースティア (AUGUST)
歴代最高
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 1h
25相州戦神館學園 八命陣 (light)
高得点評価の理由がよく分からない → 長文感想(194)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h
60ワルキューレロマンツェ ~少女騎士物語~ (Ricotta)
美桜ルートは流石に茶番が過ぎて白ける展開。現実的に考えても創作として考えてもありえないだろうという展開とラスト。初めは馬にすらまともに乗れなかったにも関わらずほんの少し練習しただけで〇〇できるなんて補正かけすぎだろう。ルート4人の中でもメイン扱いだからか優遇されているのだろうがやりすぎ。他のルートでは『現実はそんなに甘くないがハッピーエンドではある』というラストだけに際立って茶番劇となっている。
98BALDR SKY Zero 2 -バルドスカイゼロツー- (戯画)
Cry out for a Hero!! → 長文感想(409)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 296h / 面白くなってきた時間 : 1h
91缶詰少女ノ終末世界 (シルキーズプラス)
『はるまで』が好きで、『なつくも』『あきゆめ』が微妙だった自分には、本作は期待通りの良作でした。
80ランス10 (ALICESOFT)
これで終わりかぁ…… → 長文感想(1378)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 70h / 面白くなってきた時間 : 2h
80かりぐらし恋愛 (ASa Project)
なんでみよりさん攻略できないのん???ひよりとの絡みがやばくてめっちゃ楽しかった
85穢翼のユースティア (AUGUST)
世界観と雰囲気が素晴らしい
総プレイ時間 : 30h
85アオイトリ (Purple software)
作中によくシェイクスピアとメーテルリンクの青い鳥の引用が出てきますが私はよくしらないので知っていたらもっと楽しめたのかなと。 そんなものをすべて凌駕する圧巻のラストシーンで 面白かったです。
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 5h

検索