ANIKISANさんのプレイしたゲームの新着コメント

ANIKISAN

新着コメント

85少女グラフィティ (pure more)
リアルな描写、退廃的な雰囲気が素晴らしい。こういう作風は他に例を見ない。それだけにエロが多すぎてシナリオが薄くなっているのが残念。実用目的でプレイしている人にとっては最高の抜きゲーなんだろうけど、シナリオと雰囲気を追い求めてプレイしている層からしたらエロが長すぎてテンポが悪かった。雰囲気はこんな感じでエロはここぞというところで有効活用してメインはシナリオっていう構成なら最高だったんだけど。まあそれだと最早少女漫画そのものだし本来の層が離れてしまうか・・・。とまあ不満はあるけど朱美がかなり可愛いから大体のことは許せる。全体的に暗いゲームだからこんなに良質な萌えが味わえたのはいい意味で誤算だった。 → 長文感想(6368)(ネタバレ注意)
85景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
アペイリア、ニアリイコール、カレー。 三羽と同じレシピで作ったけど違う味。でもこれはこれで美味しいアペイリア製カレー。 → 長文感想(5394)(ネタバレ注意)
86Making*Lovers (SMEE)
決められた「恋愛類型」としてのヒロインから始め、次第に具体化され、自分の生を満足に生きるキャラ変貌する過程。
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
83景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
個別は平易だがギャグ、ストーリー、素材のバランスがよかった。
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
88景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
途中途中の考察は長く感じるが最後の種明かしは単純で理解しやすい。
80金色ラブリッチェ (SAGA PLANETS)
一番好きなのは玲奈√。理亜√で示されたライターの死生観には共感しました。
総プレイ時間 : 22h
77ツギハギめいくぴーす! -pretending×friendship- (Curefull Base)
(GiveUp) 希先輩の個別に入ってからの甘やかしと一途さと破壊力が凄かった。いろはも共通でツンツンしてる分個別に入ったら何でも言い合える関係になっていて好き。他の二人は予想通りかもチャッピーのワンワンプレイはハァハァしました
74眠れぬ羊と孤独な狼 -A Tale of Love, and Cutthroat- (CLOCKUP)
菊地秀行バリのハードボイルド純愛モノ。 → 長文感想(161)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 12h / 面白くなってきた時間 : 1h
67あくまで、これは~の物語 (Azurite)
さすがに疲れた、個人的には全然ダメな一作でした → 長文感想(115)
総プレイ時間 : 20h
78かりぐらし恋愛 (ASa Project)
やっぱasa projectの金髪は凄い。
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
83夜巡る、ボクらの迷子教室 (SAMOYED SMILE)
「平凡な社会 」で疎外された、弱い人間達の物語。
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
30RIDDLE JOKER (ゆずソフト)
(GiveUp) 共通は楽しいが個別はだんだんつまんなくなるゆずソフトの特性をよく見せた。
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
99ランス10 (ALICESOFT)
ランス様についてきて、本当によかった… → 長文感想(14807)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 131h
69神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。 (Hulotte)
この原画はキャラ設定のカップサイズと文中の「スレンダー」「小さい」といった重要事項をきちんと立ち絵・イベント絵に反映する努力をして下さい。全員大きい胸っていう設定の絵しか描けないのならプロットをそうして貰って下さい。嘆かわしい。 → 長文感想(195)(ネタバレ注意)
--ランス10 (ALICESOFT)
(GiveUp) 引継ぎがほぼなしで複数エンドって時点でやる気が起きない。そういや同じ理由で戦国ランスも個人的に微妙だった → 長文感想(229)(ネタバレ注意)
70HarmonEy (はちみつそふと)
早くこれになりたい
総プレイ時間 : 2h
70かりぐらし恋愛 (ASa Project)
(GiveUp) ヒロインの容姿を変えるのは諸刃の剣 → 長文感想(423)(ネタバレ注意)
77ひとつ屋根の、ツバサの下で (Harmorise)
共通まで割と良く、個別はルートによりけり。個別のFFがほぼ1試合なのでFFの描写ボリューム不足は否めないか。 → 長文感想(834)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 26h / 面白くなってきた時間 : 2h
80水葬銀貨のイストリア (ウグイスカグラ)
個別は悪くはなかったけど事件お座なりにするとか第3者によって解決するところが目障りだったけど共通ルートはめっちゃよかった。
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
90水葬銀貨のイストリア (ウグイスカグラ)
気になった点もすべて回収してくれましたし、只々、面白かった。泣けない辛さがすごく伝わってきます。小夜は最初の当たりからずっと好きではなかった、最終小夜には資格がなかったから。夕桜に幸あれ。
88月に寄りそう乙女の作法2.2 A×L+SA (Navel)
アトレ√に対する得点。2をやっていて何か物足りないと思っていたもの「周りから認められない中貫く意思」を理解させられた。故に悲哀でシリアスなものであるが、お互いを想う姿と受け継がれる運命に感動した。もう少し長く作り込めればもっとよく出来たと思う。
総プレイ時間 : 7h / 面白くなってきた時間 : 2h
98ランス10 (ALICESOFT)
1~9鬼畜王まで熟知した上での点数。10単体ではもう少し低めだけどランスをやってきた人なら是非やるべきゲーム。伝説を作ったアリスソフトに感謝を
81天結いキャッスルマイスター (エウシュリー)
神採りよりも素材集めに苦労したが、シナリオのBルートは素晴らしい出来でした。恐らくシナリオを酷評されている方はAルートのみクリアされているのではないかと思われます。 → 長文感想(3441)
総プレイ時間 : 135h
75あなたに恋する恋愛ルセット (UNiSONSHIFT)
甘さ100%で物語に起伏は無かったものの、キャラゲーとして充分楽しめた作品でした
総プレイ時間 : 15h
69はるるみなもに! (Clochette)
明日海ルートだけよかった。追記で個別に感想。 → 長文感想(747)(ネタバレ注意)
70トリノライン (minori)
「 記憶と自意識」「 永遠の生命といつかは死ぬ運命」「完璧と不完璧 」等の主題はよかった。だけど沙羅は地雷だった。
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
100ランス10 (ALICESOFT)
エロゲ史上最高の作品と言っても全く過言ではない。 → 長文感想(243)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 130h / 面白くなってきた時間 : 1h
53ニュートンと林檎の樹 (Laplacian)
分量が短い、ラビに付いての大きなネタを回収しなかった、速さを重視するあまり内容がなかった。良い資材がカバーするには欠点が多すぎた。
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
85幕末尽忠報国烈士伝 -MIBURO- (インレ)
歴史の教科書。相変わらず素材の数と伏線のうまさに感動。豆知識などすごく良かった
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 4h
78バタフライシーカー (シルキーズプラスA5和牛)
事件が共通と優衣ルートのクオリティで安定していれば名作だった。透子姉さん周りの伏線回収は見事だった
80ニュートンと林檎の樹 (Laplacian)
気になる部分もあるにはあるが、100円購入なので大目に見れる → 長文感想(1012)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h
90夜巡る、ボクらの迷子教室 (SAMOYED SMILE)
暗く重い話が続くがその分感動が大きかった。
80IxSHE Tell (HOOKSOFT(HOOK))
テンプレ王道純愛、だがそれでいい → 長文感想(254)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
90ゴールデンアワー (NIKO)
みんな、なんでこんな優良絵・音楽ブランドをもっと早く教えてくれなかったんだ… → 長文感想(687)(ネタバレ注意)
88金色ラブリッチェ (SAGA PLANETS)
全体的にテーマがはっきりしており、特にグランド√は感動しました。
81バタフライシーカー (シルキーズプラスA5和牛)
一つの作品にこれだけ連続殺人事件を詰め込んだのはがんばったと思う。羽矢は貧乳枠の方がよかった。
70金色ラブリッチェ (SAGA PLANETS)
各シナリオどれも読み応えはあるしキャラは可愛い。グランドシナリオはFD出してしまったことで冷めてしまった
84景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
難解だが惹き込まれる。下ネタは好みが分かれそうではあるか
81金色ラブリッチェ (SAGA PLANETS)
私にとってゴールデンタイムと言える時間を味わせてもらった。ありがとう。
71RIDDLE JOKER (ゆずソフト)
どの世界線も妹はお兄ちゃんを好きになるように出来てれば平和な世界だろうね