のびのびーたさんのプレイしたゲームの新着コメント

のびのびーた

100⇒原画、シナリオ、キャラデザ、声優、歌、はたまたシステムまで全てにおいて神!こんなソフト出るのだろうか・・・一部突出して神でもこの領域には踏み込めない・・  90~99⇒ 神ゲー。自信を持ってお勧めする!   80~89⇒  良作!やって損はない! 75~79⇒ 俺はいいのだが好みではないという人も出てきそうな領域 70~74⇒  普通 69~⇒ 買って損した!!

新着コメント

78君と彼女と彼女の恋。 (NitroPlus)
エロゲを引退しようと思っている方は、この作品を人生最後のエロゲに選んでみてはどうだろう。
75サノバウィッチ (ゆずソフト)
ルートごとに当たり外れが激しい作品。特に紬ルートが自分には無理だった。 → 長文感想(827)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 22h / 面白くなってきた時間 : 2h
90ヨスガノソラ (Sphere)
当時アニメを見て実妹エロゲに没頭するきっかけになった作品。ヒロインは穹以外はオマケ。 → 長文感想(839)(ネタバレ注意)
75キミのとなりで恋してる! (ALcotハニカム)
新人(ベテラン)ライターが手掛けた「佳作」 → 長文感想(2706)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
75アッチむいて恋 (ASa Project)
思ったよりよかった → 長文感想(107)
総プレイ時間 : 18h / 面白くなってきた時間 : 2h
84君と彼女と彼女の恋。 (NitroPlus)
面白かったけど二度とプレイしたくない、そんなゲーム。
100乙女理論とその周辺 -Ecole de Paris- (Navel)
安定の小倉朝日魅力。つり乙1BADENDからの続編でありつり乙1完結作でもある。りそなルートがFULLTRUEENDなので最後にプレイ推奨。先にプレイしてしまうととある理由により他ルートでの印象が大きく変わってしまう。なぜか攻略対象外としてハブられたドイツっ娘。ほんとなんで。シナリオ的にはブリュエット→メリル→りそなとプレイする事がおすすめ。
100月に寄りそう乙女の作法 (Navel)
つり乙最大の魅力はやはり主人公。小倉朝日あってこそのつり乙であると主人公の変わった2をプレイして実感させられた。主人公が魅力的なヒロインも兼ねているのでどのルートも安定して面白い。強いてあげるならば湊は応援してあげたくなるヒロインだったので最初に通る事になったかなと。残念なのは個性爆発な各従者キャラとのルートがない事。それを除いても100点は揺るがないが。
40サノバウィッチ (ゆずソフト)
寧々がかわいいい。
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
87夢幻廻廊 (BLACK Cyc)
人間の弱さというテーマをダークにマゾヒスティックに描いた1つの到達点。 → 長文感想(461)(ネタバレ注意)
86ゴア・スクリーミング・ショウ (BLACK Cyc)
全編に渡るどんよりとした空気感。ぼんやりと、でも確実に「目を逸らしたい心の暗部」へといざなうエログロマゾサスペンスの傑作。 → 長文感想(255)(ネタバレ注意)
73木洩れ陽のノスタルジーカ -Raggio di sole nostalgico- (STREGA)
SFプロットに対する説明と理屈のカタマリであるテキストと、構成出来なかったシナリオが致命傷となった残念な作品。でもフロゥは良いよね。 → 長文感想(657)(ネタバレ注意)
80サノバウィッチ (ゆずソフト)
ゆずの中でも珍しい一人のキャラに特に力を入れてる作品 → 長文感想(289)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h
70プラマイウォーズ (ASa Project)
う~ん、過去作に比べて色々スケールダウンしてしまったかなぁという印象です。何と言うかパンチが弱かったかな…。 → 長文感想(516)(ネタバレ注意)
78ひとつ飛ばし恋愛 (ASa Project)
ひとつ飛ばさない恋愛がやりたいと思ってしまった… → 長文感想(509)(ネタバレ注意)
80ひとつ飛ばし恋愛 (ASa Project)
どのキャラのルートも上手くまとまっていて個別ルートに限定すれば恋0より好きかも。あとひとつ飛ばししないで紅ちゃんや千乃を攻略させて欲しかったな…。 → 長文感想(726)(ネタバレ注意)
80沙耶の唄 (NitroPlus)
五感の共通認識が人間社会を成立させている。共通認識があればヒト同士である必要もない?
70花と乙女に祝福を (ensemble)
全体的にそれなりの作品。女装ゲーというジャンル以外特筆することもない。
79グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- (FrontWing)
普通に面白いが → 長文感想(63)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 10h
80グリザイアの迷宮 -LE LABYRINTHE DE LA GRISAIA- (FrontWing)
この2作目で面白さが一気に → 長文感想(62)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
80ゴア・スクリーミング・ショウ (BLACK Cyc)
ストーリーの大半がユカの為のネタと真白の正体もわかんないまま終わったのはマイナスだったけど、ユカルートは秀作だった。
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
80恋愛0キロメートル (ASa Project)
共通ルートはかなり笑わせてもらいましたw実際に自分がどちらかの家の人間だったなら毎日が楽しく過ごせそうw → 長文感想(428)(ネタバレ注意)
85リアル妹がいる大泉くんのばあい (ALcotハニカム)
あえて『エロゲ』という媒体を用いながら、この結末を描いたことに敬服する作品でした。タブーギリギリに触れながらも、『リアル』妹がいる『全国のお兄ちゃん達』に捧げた物語。そこにあるのは、兄妹が互いに互いを想いあうがゆえの、素敵なお話でした。 → 長文感想(6325)(ネタバレ注意)
84ランス・クエスト マグナム (ALICESOFT)
話の結末としては無印の方が好みだったのだが、そこに至るまでの様々なエピソードはかなり良いものが揃っていた。触れてほしかった話題に触れてくれる、そういった瞬間に喜びを覚えるのだ。そしてゲームパートは...時間が溶けた。 → 長文感想(1446)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 153h
82ランス・クエスト (ALICESOFT)
これまで以上に周りの存在のありがたみが分かる話が用意されていた。ランスシリーズ特有の爽快感はやや薄めではあるが、ヒロイン陣営に目を向けてあげると中々良い作品だったように感じる。 → 長文感想(2798)(ネタバレ注意)
81月に寄りそう乙女の作法 (Navel)
女装モノ苦手だけど楽しめた → 長文感想(403)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h
80サノバウィッチ (ゆずソフト)
ネタバレ食らってなければもっと感動出来たかなと。
75沙耶の唄 (NitroPlus)
今やると少し古く感じるが、発売当時は斬新で衝撃的なゲームだったんだなと思う → 長文感想(414)(ネタバレ注意)
77君と彼女と彼女の恋。 (NitroPlus)
ある意味究極のヒロイン選択ゲーム。夜やってたらかなり怖かったです。
総プレイ時間 : 10h / 面白くなってきた時間 : 1h
59ゴア・スクリーミング・ショウ (BLACK Cyc)
悪くはないが..私には合わないね
総プレイ時間 : 16h / 面白くなってきた時間 : 3h
87キミのとなりで恋してる! (ALcotハニカム)
莉奈という最高の幼馴染と出会えたことに感謝。 → 長文感想(1154)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 13h
70RanceVI -ゼス崩壊- (ALICESOFT)
さすがに2020年にやって面白いゲームとは言い難い → 長文感想(356)(ネタバレ注意)
88沙耶の唄 (NitroPlus)
力説的純愛物 → 長文感想(89)
総プレイ時間 : 6h / 面白くなってきた時間 : 1h
75あまつみそらに! (Clochette)
キャラクターはヨシ、共通ルートもヨシ、各ルートも・・まぁ無難だけどヨシ!、というクロシェットらしい作品。妹はクソ可愛い。 → 長文感想(3538)
86グリザイアの迷宮 -LE LABYRINTHE DE LA GRISAIA- (FrontWing)
前作の期待に応えてくれるような作品でした。
83グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- (FrontWing)
話に重みがある作品でしたね。人間の業の深さを感じました。
77サノバウィッチ (ゆずソフト)
力を入れてる√と抜いてる√の差がえげつないですね、オナ地さん√はすごく力を感じた
83乙女理論とその周辺 -Ecole de Paris- (Navel)
[ネタバレ?(Y1:N0)]
83カミカゼ☆エクスプローラー! (Clochette)
まなみのキャラや兄妹描写は悪くないが、シナリオが平坦で盛り上がりに欠けるのが残念
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
55沙耶の唄 (NitroPlus)
短い。 有名な作品のため購入しましたがよくわからず終わってしまい残念。
87戦国ランス (ALICESOFT)
ランス過去作を知ってからプレイするとこんな感覚なのかと、再プレイしてようやくこの作品の全てを味わうことができた。ファンにそれとなく喜びを与えてくれる素敵な作品。 → 長文感想(1231)(ネタバレ注意)
70エインズワースの魔物たち (アイル)
コンセプトが気に入り始めたけど、ダークホースだった。
総プレイ時間 : 8h / 面白くなってきた時間 : 1h