saberaltoriaさんのサマリー

saberaltoria

ぱっと見て絵が気に入った作品を中心にプレイ。いくらストーリーが良かろうが、絵が気に入らなければまずやらない。逆に、絵が良い感じなら色々手を出す上に体験版はしない主義(やったら製品版での楽しみが削られる様に感じる)なので、いざやってみたらプレイするに耐えないって結果も多々。

他の方と比べると全体的に厳しく採点(平均値が75だと、悪い方向には幅広く点を付けられるけど、良い方への幅が狭くなってしまう為)。
採点基準は作品の方向性に沿ってきっちり作られているか。シナリオゲーならストーリーがどれだけ緻密に作られてるか(設定矛盾とか論外)、抜きゲーならどれだけエロいか、キャラゲーならどれだけキャラ魅力を上手く描写出来てるか。
また、これはジャンルに関わらずだが、そのシナリオが題材にしてるor深く関わってる事に関して、ちゃんと正しく描かれているか。私自身大して知識は無いが、読んでてこれは間違ってないかと思い、ちょっと調べたら案の定間違ってたって事が非常に多い。シナリオ書く時にそんなあやふやな知識で書くの、カナリ怖いと思うんだが(間違えばいい恥晒しだし)。別に専門家も黙らせる程のレベルを要求してる訳じゃないが、素人なら騙せる程度、ちょっと調べりゃ分かる程度の間違いは無くす程度にはして欲しいもの。

後は主人公の性格も重要かな。行動が異常だったり、恋愛物の主人公なら鈍感なのはデフォだがそれでも許容出来ない位に鈍感過ぎたり、優柔不断で情けないだけだったり、そのくせ無駄にモテまくりだったり。最近、そういう主人公が多過ぎる。狙ってそういう作品にしてるって言うなら無問題だが(不快なので、私にとっては問題大有りだが)、そんな主人公しか書けないorそんな主人公が立派で魅力的だと感じてるなら感性に問題有。
全体的に、絵やテキストは進歩してきたが、シナリオ部分は寧ろ退化してる様に感じる。

統計情報

おかず得点入力数 160
得点入力数 176
得点の平均 61
得点の中央値 60
得点の標準偏差 16
一言感想入力数 125
長文感想入力数 125
発売得点入力数 0
発売前一言コメントの総数0
体験版一言コメントの総数0
購入予定入力数 2
givup数 0
所持数 209
プレイ数 210
トータルプレイ時間 5
POV入力数 345
POVコメント入力数 345
お気に入りユーザー数 0
被お気に入りユーザー数 3
お気に入りクリエイター数77
投票したコメント数 0
コメントに投票された数 7

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~994
80~8925
70~7932
60~6948
50~5941
40~4910
30~3910
20~294
10~192
0~90

統計情報

状況度数グラフ
とても5
かなり2
だいぶ13
それなりに61
あまり…61
まったく…16

お気に入りPOV

避けたいPOV

得点とゲームの対応表

得点ゲーム
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0

おかず得点とゲームの対応表

おかず得点ゲーム
とても使えた
かなり使えた
だいぶ使えた
それなりに使えた
あまり使えなかった
まったく使えなかった
そもそも趣向があわなかった

プレイ数の推移

ブランド別得点数(上位10まで表示)

ブランド得点数付けた得点の平均ゲーム
戯画1066
Lump of Sugar868
ゆずソフト772
Whirlpool760
Purple software673
UNiSONSHIFT:Blossom666
Clochette559
ALcot556
etude481
âge(age)474

ブランド別おかず得点数(上位10まで表示)

  • だいぶ使えた以上
  • かなり使えた以上
  • とても使えたのみ

クリエイター別得点数(上位10人まで表示)

原画

クリエイタープレイ数ゲーム
こぶいち 10
むりりん 9
菊池政治 9
こもわた遙華 9
てんまそ 7
あおなまさお(蒼魚真青、桜花すし) 7
ぺろ(Pero、本田たまのすけ) 7
萌木原ふみたけ 7
ひなたもも 6
武藤此史 6

シナリオ

クリエイタープレイ数ゲーム
尾之上咲太10
天宮りつ8
高嶋栄二7
風間ぼなんざ7
企画屋7
姫ノ木あく7
J・さいろー6
市川珠輝(市川環)6
北川晴6
大三元6

声優

クリエイタープレイ数ゲーム
かわしまりの30
みる26
成瀬未亜(平山紗弥、笠原晴香、加賀美琴音、井上ねねこ、日比谷小桃、佐倉千枝理、酉井凛々子、松永亜夜)26
風音24
夏野こおり24
雪都さお梨23
青葉りんご22
青山ゆかり22
安玖深音22
北都南22