Visiongroveさんのサマリー

Visiongrove

最近(2018年以降)の傾向として、以下の条件を満たせないとゲームを楽しめなくなりました。評価方法の変化にご注意下さい。

1. 世界観が(細部はともかく大枠では)明確である
2. キャラの造形が明確である(共通ルートでは猫を被っていたが、個別ルートで本性を現わした、は程度にもよるが許容範囲。但し後付け設定や秘密設定ではない事)
3. シナリオの方向性(≠ジャンル)が明確である
4. 作品の結末を盛り上げるために過程を犠牲にしないシナリオ構成、展開である(プレイヤーや主人公の体験が水泡に帰すような作品は論外)

挙動や不具合に関する記述は(当然と言えば当然ですが)自分の環境で起きたものをありのまま記述しています。
他の環境で起こる事を保証しないため、参考にする際には十分注意して下さい。
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ゲームをプレイしている実感に飢える。
傾向は基本的に純愛かつ和姦。
ゲームシステムや世界観を気に入った場合は凌辱等やロリのみ作品に手を出す事もある。
駒を動かす戦闘(SLG、SRPG)は大の苦手。
記憶力が良くないのでシナリオの評価は苦手。評価は原則絶対評価。
ブランド買い、クリエイター買いをしない。出来ない。
消費者を騙した作品には1~10点しか付けない。

統計情報

おかず得点入力数 19
得点入力数 69
得点の平均 61
得点の中央値 65
得点の標準偏差 20
一言感想入力数 69
長文感想入力数 65
発売得点入力数 54
発売前一言コメントの総数47
体験版一言コメントの総数26
購入予定入力数 60
givup数 11
所持数 48
プレイ数 82
トータルプレイ時間 607
POV入力数 1282
POVコメント入力数 1030
お気に入りユーザー数 0
被お気に入りユーザー数 2
お気に入りクリエイター数0
投票したコメント数 3
コメントに投票された数 8

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~995
80~898
70~7917
60~6915
50~5912
40~496
30~391
20~290
10~194
0~91

統計情報

状況度数グラフ
とても0
かなり1
だいぶ4
それなりに3
あまり…8
まったく…2

得点とゲームの対応表

得点ゲーム
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0

プレイ数の推移

ブランド別おかず得点数(上位10まで表示)

  • だいぶ使えた以上
  • かなり使えた以上
ブランド得点数ゲーム
petitlinge(解散)1
データなし

クリエイター別得点数(上位10人まで表示)

声優

クリエイタープレイ数ゲーム
成瀬未亜(平山紗弥、笠原晴香、加賀美琴音、井上ねねこ、日比谷小桃、佐倉千枝理、酉井凛々子、松永亜夜)12
かわしまりの11
まきいづみ9
風音8
桜川未央7
みる7
木村あやか7
一色ヒカル5
中澤歩(中澤アユム)5
佐本二厘5