yumekuiさんのLove Callに関する情報

yumekui

【プレイ方針】
1周目は自力でENDまでプレイし、シナリオのテンポやシステム周り(プレイしやすさ)、選択肢の使い方やゲーム性(攻略しやすさ)を確認
2周目以降は攻略サイトを用い、プレイしながらできるだけゲーム構造を把握する

【得点の判断傾向】
・ボリューム、演出、システム、CGなど総合的なクオリティが安定している作品は点数が上がりやすい、逆は上がりにくい
⇒同得点ではクオリティ面が低い作品の方が良作
・ゲーム中で効果的に使われる要素は加点
⇒選択肢やヒントの合理性。作中の情報が十分なものは加点、理不尽なものは減点要因
⇒システムの合理性。内容に合うものは加点、合わなかったり使いづらいものは減点要因

HP/BLOG :
穴を掘っては埋める労働
Twitter :
3210_u
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ジャンルサイコ・サスペンスAVG
18禁等18禁/抜きゲー/陵辱もの
中央値65
データ数78
原画あらいぐま
シナリオメリケン , 御剣神斗

入力データ

得点
81
おかず
まったく使えなかった
プレイ時間
13
プレイ日時
2019年08月12日

yumekuiさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~990
80~8910←ココ
70~7931
60~6941
50~5953
40~4961
30~3951
20~2960
10~1911
0~98

このゲームの得点分布におけるyumekuiさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1000
90~990
80~894←ココ
70~7918
60~6923
50~5910
40~495
30~392
20~293
10~192
0~90

yumekuiさんのおかず得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
とても0
かなり1
だいぶ12
それなりに38
あまり…45
まったく…17←ココ
そもそも10

このゲームのおかず得点分布におけるyumekuiさんのおかず得点の位置

状況度数グラフ位置
とても1
かなり1
だいぶ0
それなりに4
あまり…2
まったく…2←ココ
そもそも0

コメント

81Love Call (Mink)
風呂敷畳みがおろそかな旧作ホラーの類だが、恐怖・狂気の勢いが最初からフルアクセルで、鬱と怖い展開が延々と続くのはガチ。心理学に拠ったまま結界のような締め方にすれば、佳作以上だったのに。
総プレイ時間 : 13h

POVコメント

C Love Call (Mink)
気になる程度の読み違いや誤字が少し
B Love Call (Mink)
重要だが、作中の説明が断片的
C Love Call (Mink)
心理学が多少
A Love Call (Mink)
非アクティブで音声消える、CHAOS UPがLAW寄りの謎
A Love Call (Mink)
流血はHCGのみだが、選択肢含め過激なシーンが多い
C Love Call (Mink)
満たされた死、マリの実験失敗あたりはオチに関係あったんだろうか
C Love Call (Mink)
MIDIなので合ってないものもあるがホラー的にはOK
A Love Call (Mink)
ほとんどのヒロイン
B Love Call (Mink)
主人公の心理描写やマリ先生の台詞
A Love Call (Mink)
背景や画面の演出
A Love Call (Mink)
BAD扱いの個別エンドが鬱・狂気に富んでいる

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