yumekuiさんの放課後はフィアンセに関する情報

yumekui

【プレイ方針】
1周目は自力でENDまでプレイし、シナリオのテンポやシステム周り(プレイしやすさ)、選択肢の使い方やゲーム性(攻略しやすさ)を確認
2周目以降は攻略サイトを用い、プレイしながらできるだけゲーム構造を把握する

【得点の判断傾向】
・ボリューム、演出、システム、CGなどゲーム的なクオリティが安定している作品は点数が上がりやすい、逆は上がりにくい
⇒同得点ではクオリティ面が低い作品の方が良作
・ゲーム中で効果的に使われる要素は加点
⇒選択肢やヒントの合理性。作中の情報が十分なものは加点、理不尽なものは減点
⇒システムの合理性。内容に合うものは加点、合わなかったり使いづらいものは減点

HP/BLOG :
穴を掘っては埋める労働
Twitter :
3210_u
ジャンルAVG
18禁等18禁/未定義/未定義
中央値50
データ数15
原画海豹かずま
シナリオ

入力データ

得点
28
プレイ時間
5
プレイ日時
2015年12月31日

yumekuiさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~990
80~894
70~7928
60~6934
50~5951
40~4958
30~3950
20~2959←ココ
10~1911
0~98

このゲームの得点分布におけるyumekuiさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1000
90~990
80~891
70~790
60~692
50~594
40~490
30~391
20~291←ココ
10~192
0~90

コメント

28放課後はフィアンセ (Sweet Basil)
家族のいない主人公に金銭援助をしていた老人が死に、その娘3人のうち誰かと結婚しなければ援助を打ち切り、逆に結婚すれば遺産も相続できるというウマすぎる話。EDを見ないとCGが登録されないので、5~10周しないと全てのCGが埋まらない。スタッフロールは飛ばせないので、コンプには嫌でも9回見ることになる。
総プレイ時間 : 5h

POVコメント

A 放課後はフィアンセ (Sweet Basil)
シナリオ・エロシーン共に短いが、ハーレムがCGだけですぐ終わる。枠として必要だったのか疑問。
A 放課後はフィアンセ (Sweet Basil)
CG回収。周回させるならちゃんと作ってくれ
B 放課後はフィアンセ (Sweet Basil)
システムや原画がひどく、シナリオもあまり良くない
A 放課後はフィアンセ (Sweet Basil)
既読判定、ED強制、回想なし、セーブ数10、他