yumekuiさんのフラワーズに関する情報

yumekui

【プレイ方針】
1周目は自力でENDまでプレイし、シナリオのテンポやシステム周り(プレイしやすさ)、選択肢の使い方やゲーム性(攻略しやすさ)を確認
2周目以降は攻略サイトを用い、プレイしながらできるだけゲーム構造を把握する

【得点の判断傾向】
・ボリューム、演出、システム、CGなど総合的なクオリティが安定している作品は点数が上がりやすい、逆は上がりにくい
⇒同得点ではクオリティ面が低い作品の方が良作
・ゲーム中で効果的に使われる要素は加点
⇒選択肢やヒントの合理性。作中の情報が十分なものは加点、理不尽なものは減点
⇒システムの合理性。内容に合うものは加点、合わなかったり使いづらいものは減点

HP/BLOG :
穴を掘っては埋める労働
Twitter :
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ジャンル純愛系ラブコメADV
18禁等18禁/非抜きゲー/和姦もの
中央値75
データ数43
原画ゆきみだいふく
シナリオ沢村奈唯(サワムラナユ、あさじむおう)

入力データ

得点
29
プレイ時間
25
プレイ日時
2016年06月26日

yumekuiさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~990
80~899
70~7930
60~6937
50~5953
40~4959
30~3950
20~2960←ココ
10~1911
0~98

このゲームの得点分布におけるyumekuiさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1000
90~995
80~898
70~7914
60~694
50~593
40~492
30~390
20~291←ココ
10~190
0~90

コメント

29フラワーズ (Aaru)
凡作に毛が生えた程度の作品。シナリオの全体像が掴みにくいが、そこまで題材は珍しくない。誰得なヒロインよりモブの店員の方が可愛いし、雑然としたテキストや演出に余りにも稚拙な点が目立った。
総プレイ時間 : 25h

POVコメント

A フラワーズ (Aaru)
アメリカンな部分は少しだけ。演出は水仙花を数倍劣化させた感じ
A フラワーズ (Aaru)
ななせが気持ち悪い、さと子がうざい、るなが胸糞悪い
A フラワーズ (Aaru)
日常のテンポが最悪な上に流れで終わる、中学生日記がるなルートの後日談というのも微妙
A フラワーズ (Aaru)
文章を一度に表示しない、いきなり回想が始まる、内輪ネタが寒い
A フラワーズ (Aaru)
オートの不具合、演出スキップ不可、消去にディスク要