yumekuiさんのあやかしコントラクトに関する情報

yumekui

【プレイ方針】
1周目は自力でENDまでプレイし、シナリオのテンポやシステム周り(プレイしやすさ)、選択肢の使い方やゲーム性(攻略しやすさ)を確認
2周目以降は攻略サイトを用い、プレイしながらできるだけゲーム構造を把握する

【得点の判断傾向】
・ボリューム、演出、システム、CGなど総合的なクオリティが安定している作品は点数が上がりやすい、逆は上がりにくい
⇒同得点ではクオリティ面が低い作品の方が良作
・ゲーム中で効果的に使われる要素は加点
⇒選択肢やヒントの合理性。作中の情報が十分なものは加点、理不尽なものは減点要因
⇒システムの合理性。内容に合うものは加点、合わなかったり使いづらいものは減点要因

HP/BLOG :
穴を掘っては埋める労働
Twitter :
3210_u
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ジャンル
18禁等18禁/非抜きゲー/和姦もの
中央値68
データ数105
原画瀬之本久史
シナリオ長谷川藍

入力データ

得点
80
おかず
あまり使えなかった
プレイ時間
43
プレイ日時
2019年07月18日

yumekuiさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~990
80~8910←ココ
70~7931
60~6941
50~5953
40~4961
30~3952
20~2960
10~1911
0~98

このゲームの得点分布におけるyumekuiさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1000
90~990
80~895←ココ
70~7940
60~6946
50~5910
40~492
30~391
20~290
10~190
0~90

yumekuiさんのおかず得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
とても0
かなり1
だいぶ12
それなりに38
あまり…45←ココ
まったく…17
そもそも10

このゲームのおかず得点分布におけるyumekuiさんのおかず得点の位置

状況度数グラフ位置
とても0
かなり0
だいぶ0
それなりに5
あまり…16←ココ
まったく…10
そもそも0

コメント

80あやかしコントラクト (AXL)
ここら辺から下火かと思っていたが、全体の仕上がりは丁寧だった。共通終盤は明確にエリクシルに劣るが、個別は3/5くらい本作が優勢。だが、展開に熱さや盛り上がりが足りないのはかなり問題。
総プレイ時間 : 43h

POVコメント

C あやかしコントラクト (AXL)
バッドエンドが意味不明だったりクズい
A あやかしコントラクト (AXL)
チャート機能が特に便利だった
A あやかしコントラクト (AXL)
紬、巳凪は後半推奨

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