yami016さんのトキノ戦華に関する情報

yami016

基本的に分かり易く、楽しめる作品を好む傾向あり。
元々遊べるゲームが好きというのもありSLGやRPG作品の点数が普通より高くなっております。
数年前にやったゲームを思い出しながら点数付けてる事もあるので、長文感想はあまり書いていません。時間がある時にちょっとずつでも思い出して書いていきます。
長文感想はよく書き直したりしますし、点数も相対評価でつけてるところがあるのでよく変動します。
遊んだゲームも100を超え、出会ったキャラ名も1000を超えましたが、覚えてる名前は高得点のゲームのキャラ数名程度なのがショック。
逆に昔やった作品でも印象深い作品だと案外記憶に残るものですね。
やはり、昔書いた批評を今見るのはなかなか辛い…過去の自分として残すか改変するか悩み所

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ジャンルリアルタイム戦略シミュレーション
18禁等18禁/未定義/未定義
中央値78
データ数46
原画山本和枝(やまもと☆かずえ)
シナリオ寺岡健治 , 津島澪

入力データ

発売前得点
85
得点
76
プレイ日時
2009年02月02日

yami016さんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1002
90~9911
80~8959
70~7969←ココ
60~6925
50~594
40~493
30~391
20~290
10~190
0~90

このゲームの得点分布におけるyami016さんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1000
90~994
80~8915
70~7913←ココ
60~699
50~591
40~492
30~390
20~291
10~190
0~90

コメント

76トキノ戦華 (Studio e.go!)
ゲーム性はなかなかに良い、シナリオはもう少し設定を見直して欲しかった。あとバグが目立つ → 長文感想(2402)(ネタバレ注意)

POVコメント

A トキノ戦華 (Studio e.go!)
自分の設定次第で難しくも簡単にも