twilightさんの舞-HiME 運命の系統樹 修羅に関する情報

twilight

「エロゲーが無ければADVは滅んでいたであろう・・・」が持論 評価基準 90台:世界遺産 80台:歴史的価値有 70台:トップレベル 60台:購入推奨 50台:一見の価値有 40台:プレイ可能 40未満:駄作(30台:管理ポスト、20台:整理ポスト、10台:上場停止、一桁:お逝きなさい) どうやら一般平均と-20点程の乖離がある様子・・・CoH2ついにでるやんけ

入力データ

得点
79
プレイ日時
2006年07月23日

twilightさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~9917
80~89110
70~79149←ココ
60~69214
50~59191
40~4986
30~397
20~297
10~192
0~93

このゲームの得点分布におけるtwilightさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1001
90~9915
80~8930
70~7924←ココ
60~6913
50~593
40~491
30~392
20~291
10~191
0~90

コメント

79舞-HiME 運命の系統樹 修羅(非18禁) (CIRCUS)
昨今のコンシューマーメディアミクス(ギャル)ゲームはIf(パラレルワールド)物が多い。番組企画段階で製作する為なのだろし、空白を埋めて魅力を増大させようという試みなのだろうが、原作との繋がりが希薄になり、ユーザーの補完能力頼みになってしまう点は今後の課題だと思う。それはともかく、ギャルゲ特有のキャラ同士の軽薄な好感度上昇イベント会話(美少女ゲーテイスト)と主人公の鋭い考察(原作アニメのなぞり)にギャップがありすぎて具合が悪かった。原作メインキャラはストーリー重視、原作端役キャラ(紫子や奈緒など)は恋愛とシリアスとコメディの色を分けたほうがよかったのではないだろうか?はっきり言えばCIRCUSに舞-HiMEは荷が重すぎたと思う。 → 長文感想(870)(ネタバレ注意)