twilightさんの七人のオンラインゲーマーズ ~オフライン~に関する情報

twilight

「エロゲーが無ければADVは滅んでいたであろう・・・」が持論 評価基準 90台:世界遺産 80台:歴史的価値有 70台:トップレベル 60台:購入推奨 50台:一見の価値有 40台:プレイ可能 40未満:駄作(30台:管理ポスト、20台:整理ポスト、10台:上場停止、一桁:お逝きなさい) どうやら一般平均と-20点程の乖離がある様子・・・CoH2ついにでるやんけ

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ジャンル
18禁等18禁/非抜きゲー/和姦もの
中央値65
データ数183
原画佐野俊英(さのとしひで、さぬ)
シナリオ水栽培マン , 呱々 , 夏木さん

入力データ

発売前得点
75
得点
69
プレイ日時
2005年07月30日

twilightさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~9917
80~89110
70~79149
60~69214←ココ
50~59191
40~4986
30~397
20~297
10~192
0~93

このゲームの得点分布におけるtwilightさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1000
90~994
80~8915
70~7949
60~6951←ココ
50~5930
40~4917
30~393
20~293
10~191
0~90

発売前コメント

75七人のオンラインゲーマーズ ~オフライン~ (G.J?) (2005-07-22)
原画買いという部分もあるが、アキバ系はアレだったが。ネットという題材は他社の「ピュアメール」でもそうだがパソヲタと親和性が高いと思う。

コメント

69七人のオンラインゲーマーズ ~オフライン~ (G.J?)
コンセプトはかなり良かった。しかし、「.hack」やttp://kancyo.at.infoseek.co.jp/で描かれている漫画の様にゲームならではのファンタジー要素があっても良かったように思う。G.J?の事だから出会いがネットという間口なだけで風呂敷を仕舞い切れないかとも思ったが(贔屓目に見るとG.j?にしては)成長物語として描けており、読めない程では無い。しかし、本作の大部分は佐野俊英氏による原画とグラフィッカー達の努力による所で、シナリオライターが足を引っ張っているとしか思えない。 → 長文感想(981)(ネタバレ注意)

POVコメント

A 七人のオンラインゲーマーズ ~オフライン~ (G.J?)
どうかんがえても攻略不可なキャラの方が魅力的な訳だが・・・
C 七人のオンラインゲーマーズ ~オフライン~ (G.J?)
といっても一度見たらもう飽きるけどね。