tktkさんのモエカすに関する情報

tktk

<b>04</b>年位から手を出し始め、旧作から少しずつやってます。
なので今となっては使い古されたシステムや表現も、良いと思えば評価高め。
得ろシーンは基本的にさらっと流し気味。故に関連するPOVは米・ランク共つけてません。
また、個人的な評価基準は特別設けてませんが、結果として【90以上…別格】の様子。
なるべく短所より長所を見ていきたいです。

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ジャンルファンディスク
18禁等18禁/非抜きゲー/未定義
中央値74
データ数199
原画基4% , SCA-自(すかぢ) , 2C=がろあ~(2C-GALORE) , (サブ)
シナリオSCA-自(すかぢ) , まじか(まじか姐、まじかっち) , 猫基地(NEKOBASE)

入力データ

得点
83
プレイ日時
2010年04月29日

tktkさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~999
80~8914←ココ
70~7917
60~693
50~590
40~490
30~391
20~290
10~190
0~90

このゲームの得点分布におけるtktkさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1003
90~997
80~8947←ココ
70~7979
60~6935
50~5910
40~495
30~392
20~291
10~190
0~90

コメント

83モエカす (ケロQ)
霧島ルートの補完見たさに手を出しました。結局完結はしてませんが、若干原作から話が変わってたり。個人的には割と満足。

POVコメント

B モエカす (ケロQ)
原作よりは若干材料というか、想像しやすくなった気がします。結局明確な答えは解りませんが。
A モエカす (ケロQ)
その方が良いかと。
A モエカす (ケロQ)
相変わらず。
A モエカす (ケロQ)
原作同様。
A モエカす (ケロQ)
霧島ルート。
A モエカす (ケロQ)
NGとか、敵も含めて光るのばっかり。
A モエカす (ケロQ)
でちゅ