teisibounyuuさんのこの世の果てで恋を唄う少女YU-NOに関する情報
teisibounyuu
完成度の高さはもちろん評価するが、独自の突き抜けた魅力がある方がなお良し。好き嫌いはなるだけ排除しますが、無理に客観視はしません。よいと感じた順に並べ「数字」に換算。費用対効果は気にしません。結果的に 75以上で広義の名作傑作 50前後、ごく平均的な出来、なようです。声・絵、それ単独では評価に影響しません。80以上には、大作と呼ぶにふさわしいゲーム(YU-NO,Elysionなど)、完成度が低くとも他にない強烈な魅力・個性を持つもの(銀色,女郎蜘蛛,シンフォニックレインなど)、名作と呼ぶにふさわしい完成度を持つもの(痕など)、理屈ぬきに熱中・魅了されたもの(BaldrForce.Canaan)、といった抜きん出た長所・特徴を持つ作品が入ってきます。
ジャンル | SFアドベンチャーゲーム |
---|---|
18禁等 | 18禁/非抜きゲー/和姦もの |
中央値 | 93 |
データ数 | 1137 |
原画 | 長岡康史 |
シナリオ | 菅野ひろゆき(菅野洋之、妃路雪≠卿、剣乃ゆきひろ) |
入力データ
- 得点
- 85
- プレイ日時
- 2002年09月17日
teisibounyuuさんの得点分布におけるこのゲームの位置
状況 | 度数 | グラフ | 位置 |
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100 | 0 | ||
90~99 | 3 | ![]() | |
80~89 | 18 | ![]() | ←ココ |
70~79 | 52 | ![]() | |
60~69 | 61 | ![]() | |
50~59 | 64 | ![]() | |
40~49 | 30 | ![]() | |
30~39 | 5 | ![]() | |
20~29 | 5 | ![]() | |
10~19 | 1 | ![]() | |
0~9 | 0 |
このゲームの得点分布におけるteisibounyuuさんの得点の位置
状況 | 度数 | グラフ | 位置 |
---|---|---|---|
100 | 223 | ![]() | |
90~99 | 517 | ![]() | |
80~89 | 231 | ![]() | ←ココ |
70~79 | 79 | ![]() | |
60~69 | 18 | ![]() | |
50~59 | 9 | ![]() | |
40~49 | 4 | ![]() | |
30~39 | 5 | ![]() | |
20~29 | 7 | ![]() | |
10~19 | 5 | ![]() | |
0~9 | 1 | ![]() |
面白いシステムを利用したアドベンチャーゲームを作りたい、そこで使われたSFアイデア、という意味でSFメインではないが、要素として重要。後半のファンタジーっぽさが賛否両論みたいですが、一粒で二度美味しい、と割り切りました。
今の基準で判断した場合、快適なプレイ環境を提供しているとは言えず。古き良き(ってほどでもないが)時代の産物と言われても返す言葉はございません。個人的にはこういう試行錯誤繰り返すの大好きなんですけどね。読むだけっつーのは好みが合わないとキツイです。
自力クリアを目指せば相当に時間がかかると思う。あきらめて攻略を見ました。それでも全く苦痛ではなかったし、熱中できた。よくこんだけのゲームを出したな、と感心した。