teisibounyuuさんの水月 -すいげつ-に関する情報

teisibounyuu

完成度の高さはもちろん評価するが、独自の突き抜けた魅力がある方がなお良し。好き嫌いはなるだけ排除しますが、無理に客観視はしません。よいと感じた順に並べ「数字」に換算。費用対効果は気にしません。結果的に 75以上で広義の名作傑作 50前後、ごく平均的な出来、なようです。声・絵、それ単独では評価に影響しません。80以上には、大作と呼ぶにふさわしいゲーム(YU-NO,Elysionなど)、完成度が低くとも他にない強烈な魅力・個性を持つもの(銀色,女郎蜘蛛,シンフォニックレインなど)、名作と呼ぶにふさわしい完成度を持つもの(痕など)、理屈ぬきに熱中・魅了されたもの(BaldrForce.Canaan)、といった抜きん出た長所・特徴を持つ作品が入ってきます。

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ジャンルノベルアドベンチャーゲーム
18禁等18禁/非抜きゲー/和姦もの
中央値80
データ数1292
原画☆画野朗
シナリオトノイケダイスケ

入力データ

得点
65
プレイ日時
2002年09月17日

teisibounyuuさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~993
80~8918
70~7952
60~6961←ココ
50~5964
40~4930
30~395
20~295
10~191
0~90

このゲームの得点分布におけるteisibounyuuさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
10037
90~99190
80~89443
70~79373
60~69109←ココ
50~5945
40~4913
30~397
20~291
10~190
0~90

コメント

65水月 -すいげつ- (F&C)
手段としてさりげなく理論をあしらい世界観をきっちりと作り上げているのは高く評価。早期にネタが推論出来るだけに、世界をたゆたう事に惹かれなければ、だから何?となり面白くない。個人的には全然萌えもない。余計なお世話だけど、今のF&Cでだしたのは不幸だと思う。「伏線が回収されていない」と感じられた場合、このゲームは合わなかった言って良い。が、SenseOffなどよりゲームとして体を成している。

POVコメント

C 水月 -すいげつ- (F&C)
派手さのないテキストですが、淡々と安定した筆致。自己主張せず裏方に徹し、世界観を作り上げてゆく様は、『水月』のゲームデザインにピッタリだと言えます。地味ながら堅苦しくなく、F&Cウリのキャラクターの魅力を殺していない点も評価できます。
C 水月 -すいげつ- (F&C)
世界観を作り上げる要素に着目すればSFチックではありますが、SFを楽しむゲームじゃないです。
B 水月 -すいげつ- (F&C)
個人的に壊滅的に萌えなかった(約一名気になったのはいたけど、単に某萌えキャラを想起させられたから)こともあり、果たしてどんなヒトがこれに興味を持つだろうか、結構疑問でした。なんか萌えるって評判が凄くて、どうも萌えの感覚がズレてるな~と再認識した次第。