signetさんのPARA-SOLに関する情報

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自分が面白いと思ったゲームだけやっているので点数は高めです。点数を付ける上で最も重要視するのは「最終的にどれだけストーリーを盛り上げてくれたか」なので、多少の問題はあっても瞬間最大風速が高いもの(G線上の魔王など)は点数が高くなる傾向があります。また、点数が低いゲームも(途中までは面白かったけど盛り上がりに欠けたor結末が気に入らない、もしくはボリューム不足などの問題があるだけで)基本的には全部好きです。途中で投げた or Ctrlキーで飛ばしたような作品には点数は付けていません。最後に、自分が好きなゲームは得点の高いコメントだけ読みましょう。嫌いなゲームは得点の低いコメントだけ読みましょう。そうすればあなたも幸せになれる・・・かも。

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ジャンルADV
18禁等18禁/非抜きゲー/未定義
中央値70
データ数178
原画ドレン・チェリー(天宮ぽらん) , CARNELIAN
シナリオ宙形安久里(DR2、山形安久里) , 片桐由摩(サブ) , 玉城未悠(サブ)

入力データ

得点
75
プレイ時間
12
面白くなってきた時間
1
プレイ日時
2012年10月12日

signetさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1007
90~9930
80~8936
70~7933←ココ
60~6927
50~593
40~490
30~390
20~290
10~190
0~91

このゲームの得点分布におけるsignetさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1001
90~994
80~8931
70~7964←ココ
60~6940
50~5916
40~496
30~395
20~293
10~192
0~90

コメント

75PARA-SOL (ROOT)
あれ?過去編は?ハーレムは?グランドフィナーレは?意味深なキャラやイベントが意味深なままフェードアウトして、そのまま終わったぞ・・・
総プレイ時間 : 12h / 面白くなってきた時間 : 1h

POVコメント

A PARA-SOL (ROOT)
のどか、美海。
B PARA-SOL (ROOT)
名作二歩手前ぐらい。可能性は感じたのに。
A PARA-SOL (ROOT)
いい感じのハーレムを築けそうだったんだがね。
C PARA-SOL (ROOT)
焼け石に水・・・