sehrさんのCyberRebeat -The Fifth Domain of Warfare-に関する情報

sehr

瞬間最大風速よりは平均の楽しさ重視で,中だるみするよりは簡潔すぎる方が好みです。
BGMの評価比重大きめかも。

点数について:
•商業かどうかや発売価格・入手価格を点数に入れないようにしているつもりです。
•要素ごとの評価をどのように総合得点にまとめるかは一定していません(たとえば,CVがないことを減点するかは作品によります)。
•ここの中央値との散布図を作って調整をしています(「すべてのユーザーさんの得点分布を表示」すると甘めに見えるけれど)。

ジャンル次世代ハッキングADV
18禁等非18禁/未定義/未定義
中央値80
データ数38
原画茉乃瀬桔梗
シナリオえある

入力データ

得点
76
プレイ日時
2017年07月22日

sehrさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~996
80~8930
70~7920←ココ
60~696
50~591
40~490
30~390
20~290
10~190
0~90

このゲームの得点分布におけるsehrさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1000
90~993
80~8918
70~7914←ココ
60~692
50~591
40~490
30~390
20~290
10~190
0~90

コメント

76CyberRebeat -The Fifth Domain of Warfare-(非18禁) (E.N.Nach(同人))
専門知識をこれだけ盛り込んだうえで,物語として成立させているのは流石。全体の構成とスピード感には優れる一方,熱量でいろいろ誤魔化している感じが。「なんで生きてるの」みたいな野暮なつっこみをしない人向け。ゲームシステムは悲惨。ログはまともに見れないし,画面サイズ変更したらバグる。