necolyteさんのモエカすに関する情報

necolyte

基本的には静止画M@Dの元ネタとなっているような話題作をプレーしている。プレーする傾向は昔は感動ゲーで、今は笑いや萌えとか百合を重視している。点数は加点法と減点法を組み合わせた(ある程度)客観的な点数に主観点を増減させてつけている。キャラが全員萌えるとか、キャラが自然で生きていて笑いがとれるなどの理由でそのゲームの雰囲気に浸れる場合には概して高得点。多少の欠点があろうとも突き抜ける長所があればいい。ただ主人公がヘタレてるとそのゲーム自体の格が下がるので許せない。モテる原因がしっかりわからないと駄目。基本的重視ポイントは笑いや萌えを含む全体的なシナリオ。地の文より会話重視。女の子同士の日常会話は男女の会話より好き。鬱・泣・奇跡・感動・設定&説明・ラスト~EDあたりはしっかり書けていないと大幅減点。絵は基本的には一定以上の水準をクリアしていれば大幅な加点要因にはなりえない(もちろん逆はある)。音楽は重視していない。システムは吉里吉里で簡単にできるレベル程度は達していないとマイナス。点数は現在の価値で判断するが出た時期の状況も一応考慮に入れている。90点以上は超お気に入り。80点台はもう1度プレーしたくなる程度にお気に入り。70点台は光るところもあるが欠点が目立つ。60点台から先は光る点がほとんどない。ちなみに100点をつけることは気に入らない要素が全くないという意味と同義語なので、そんなものは存在しえない。どんな名作にも気に入らない点はあるはずだし、将来その作品を越える可能性が残されているからである。

ジャンルファンディスク
18禁等18禁
非抜きゲー
中央値75
データ数205
原画基4(基4%) , SCA-自(すかぢ、横浜元町) , 2C=がろあ~(2C-GALORE) , (サブ)
シナリオSCA-自(すかぢ、横浜元町) , まじか(まじか姐、まじかっち) , 猫基地(NEKOBASE)

入力データ

得点
85
プレイ日時
2006年01月31日

necolyteさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~998
80~8934←ココ
70~7935
60~6918
50~595
40~493
30~393
20~292
10~191
0~91

このゲームの得点分布におけるnecolyteさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1003
90~998
80~8949←ココ
70~7983
60~6935
50~599
40~495
30~392
20~291
10~190
0~90

コメント

85モエカす (ケロQ)
モエかんの欠点がかなり解消されファンディスクとしてすばらしい出来。モエかん本編をやらなければ決して楽しめないと思う。Route of Kirisimaは消化不良は解消されたがそれでももう少し見せてくれ…。モエとらは結構きつい。一応効率のよい勝ち方は存在するが普通にやればコインがなかなかたまらないし一部の敵は強すぎる。最後に、確かにクオリティは高いもののこの定価はファンディスクとしては高いと思う(私は安くプレーできたが…)。

POVコメント

A モエカす (ケロQ)
ネタバレしかないようなもの。
A モエカす (ケロQ)
モエかんではしょぼかったが戦闘シーンでは十分まともになった。