koenigsburgさんの戦女神VERITAに関する情報

koenigsburg
amazon
ジャンルファンタジーRPG
18禁等18禁/非抜きゲー/未定義
中央値85
データ数766
原画鳩月つみき
シナリオ高杉九郎 , 矢田影見 , 藤原組長(藤原行弘、つるぎゆきの) , 八雲意宇(サブ)

入力データ

得点
86
おかず
それなりに使えた
プレイ時間
50
面白くなってきた時間
5
プレイ日時
2014年07月03日

koenigsburgさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~997
80~8920←ココ
70~7923
60~6911
50~593
40~492
30~391
20~290
10~190
0~90

このゲームの得点分布におけるkoenigsburgさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
10029
90~99235
80~89361←ココ
70~79102
60~6921
50~597
40~492
30~390
20~290
10~191
0~90

koenigsburgさんのおかず得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
とても14
かなり11
だいぶ5
それなりに21←ココ
あまり…9
まったく…5
そもそも0

このゲームのおかず得点分布におけるkoenigsburgさんのおかず得点の位置

状況度数グラフ位置
とても7
かなり7
だいぶ22
それなりに99←ココ
あまり…84
まったく…21
そもそも2

コメント

86戦女神VERITA (エウシュリー)
Zeroとmemoriaの間をつなぎたいのならば正史だけで充分 → 長文感想(2439)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 5h

POVコメント

C 戦女神VERITA (エウシュリー)
後で使える?memoriaはそう言う点では凄く改善されたんですね。
A 戦女神VERITA (エウシュリー)
まさに夢のような男だよね。
A 戦女神VERITA (エウシュリー)
会社のホームページに。アペンドは検索で。
A 戦女神VERITA (エウシュリー)
作者が本当にこう言う話を書きたい!と思ってなければこうはならない、そう言う作品。アニメ化には向かないものの、ここ最近(2014年夏の時点)の深夜アニメ作品と比べたらよほど深い話をそこに展開している。
A 戦女神VERITA (エウシュリー)
もちろん、zeroからやらないとダメですが。
A 戦女神VERITA (エウシュリー)
ファンタジー世界の設定そのものは良くあるんだけどね。良い雰囲気です。
A 戦女神VERITA (エウシュリー)
生きているけど死んでいる。死んでいるけど生きている。狭間に生きるもの達の物語でもある。
A 戦女神VERITA (エウシュリー)
良く書けている。レベラゲに魂削ると読み飛ばしちゃうけど。
A 戦女神VERITA (エウシュリー)
軽いシーンも忘れない。大事な事です。
A 戦女神VERITA (エウシュリー)
そういや初物が多いなあ・・・なぜ?
A 戦女神VERITA (エウシュリー)
正史は一つだけ。そう言う意味では一つだけ。
A 戦女神VERITA (エウシュリー)
zeroやってないと、何が何だかさっぱり分からない。幻燐も間違いなくやってた方が良い。ぼくはやってなかったから闇ルートをやる気が全く起らない。
A 戦女神VERITA (エウシュリー)
エンドじゃないけど。絶対に死んで欲しくない人が死ぬのはエウのお家芸。
A 戦女神VERITA (エウシュリー)
レベル最大にして武器最強にして隔離衣サーシア渡してエウシュリティア付ければ一人でも全部クリア出来てしまうくらい強いwww
A 戦女神VERITA (エウシュリー)
つーか、何度でも言うが、話を確かめたいのなら絶対に正史からやるべし。
A 戦女神VERITA (エウシュリー)
見ようによってはセリカのそれはそうとも言える。エロくは無いんだよね。だから実用性は低い。
A 戦女神VERITA (エウシュリー)
故あってだから憎めない
A 戦女神VERITA (エウシュリー)
記憶と魂について、自分なりの考証が成されるでしょう
A 戦女神VERITA (エウシュリー)
使徒との関係はmemoriaよりもveritaの方が良く伝わってくる