harunoさんのPrismRhythm -プリズムリズム-に関する情報
haruno
おかず得点: 50~100点(5点刻み)の11段階で付けたうえで、50点台=まったく、60点台=あまり、70点台=それなりに、80点台=だいぶ、90点台=かなり、100点=とても、とする。
得点: 50~100点で付けたおかず得点と基本的に同じだが、音楽やシナリオが特に良ければ加点。
音楽得点: 泣けるほど良い曲のみ200点で入力。
POVはCランクの位置づけに混乱が見られるのでA、Bランクのみ使用。
3P以上バンザイ: 3P以上のシーンありのヒロインが3人以上ならA、2人ならB。おかずにならなかったシーンは含めない。得点&おかず得点に+5点
炉利(ロリ): Hシーンありのロリが2人以上ならA、1人ならB。おかずにならなかったキャラは含めない。Aなら得点&おかず得点に+10点、Bなら+5点
妹ゲー: Hシーンありの妹がいればA。おかずにならなかったキャラは含めない。得点&おかず得点に+5点
魅力的なヒロインがいるゲーム: Aなら得点&おかず得点に+20点、Bなら+10点
歌がいいゲーム: 200点を付けた曲が2曲以上ならA、1曲ならB。Aなら得点に+20点、Bなら+10点
シナリオがいいゲーム: コンプ後にまたやり直すほど良ければA。得点に+20点
コストパフォーマンスは得点基準に入れない。価格は変動するし覚えてないことが多いので。
価格に関わらず、おかずとしてのボリュームが少なければその分得点は低くなる。
単体起動しないアペンドなどは、有償・無償に関わらず単体で評価を付けず本体の評価に含める。
入力データ
- 得点
- 65
- おかず
- あまり使えなかった
- プレイ日時
- 2021年06月10日
harunoさんの得点分布におけるこのゲームの位置
状況 | 度数 | グラフ | 位置 |
---|---|---|---|
100 | 16 | ||
90~99 | 41 | ||
80~89 | 119 | ||
70~79 | 265 | ||
60~69 | 261 | ←ココ | |
50~59 | 72 | ||
40~49 | 0 | ||
30~39 | 0 | ||
20~29 | 0 | ||
10~19 | 0 | ||
0~9 | 0 |
このゲームの得点分布におけるharunoさんの得点の位置
状況 | 度数 | グラフ | 位置 |
---|---|---|---|
100 | 4 | ||
90~99 | 14 | ||
80~89 | 71 | ||
70~79 | 246 | ||
60~69 | 108 | ←ココ | |
50~59 | 25 | ||
40~49 | 8 | ||
30~39 | 6 | ||
20~29 | 0 | ||
10~19 | 1 | ||
0~9 | 1 |
harunoさんのおかず得点分布におけるこのゲームの位置
状況 | 度数 | グラフ | 位置 |
---|---|---|---|
とても | 12 | ||
かなり | 40 | ||
だいぶ | 120 | ||
それなりに | 266 | ||
あまり… | 264 | ←ココ | |
まったく… | 72 | ||
そもそも | 0 |
このゲームのおかず得点分布におけるharunoさんのおかず得点の位置
状況 | 度数 | グラフ | 位置 |
---|---|---|---|
とても | 3 | ||
かなり | 6 | ||
だいぶ | 8 | ||
それなりに | 50 | ||
あまり… | 68 | ←ココ | |
まったく… | 27 | ||
そもそも | 0 |
銀