fire_angelさんの戦国ランスに関する情報

fire_angel

メーカー買いはAlicesoftと千世。BGMとシナリオの調和で点数を決めることが多いですよ?旧作については当時の記憶を元に入力しているので多少美化されているかもですが。得点の付け方は各項目100点で算出し、ボイスあり=(シナリオ*3.5+CG*3.5+音楽*2+ボイス)*補正倍率/1000+補正値。ボイス無しはボイスあり=(シナリオ*3.8+CG*3.8+音楽*2.4)*補正倍率/1000+補正値。補正倍率は通常100。リメイク等には90。ファンディスクには85。ただしそれらには補正点として最大100点になるように調整される点数を付加できる。内容が本当に面白いファンディスクだったら+15点とか。

dmm
ジャンル地域制圧型SLG
18禁等18禁
非抜きゲー
どちらともいえない
中央値90
データ数2954
原画織音(ORION)
シナリオTADA(下書き) , 六花梨花(とり)(清書)

入力データ

得点
99
プレイ日時
2006年12月22日

fire_angelさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~9912←ココ
80~8924
70~7923
60~6911
50~592
40~491
30~390
20~290
10~190
0~90

このゲームの得点分布におけるfire_angelさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
100258
90~991415←ココ
80~89932
70~79233
60~6961
50~5920
40~498
30~396
20~292
10~190
0~92

コメント

99戦国ランス (ALICESOFT)
大満足。全部足りない点はパッチにて追加されてしまった…。アリス太っ腹すぎ。

POVコメント

A 戦国ランス (ALICESOFT)
このゲームが評価下げられてるのは、正史でのヤツの行動が原因だと思う。
A 戦国ランス (ALICESOFT)
できれば1からやって見て欲しいです。3倍は面白くなると思います。
B 戦国ランス (ALICESOFT)
8か9での香姫に期待。
A 戦国ランス (ALICESOFT)
最近はヒーローっぽいですよね?
A 戦国ランス (ALICESOFT)
正史のラストバトルは燃えます!
A 戦国ランス (ALICESOFT)
ontlogy最高。アレンジ曲でここまで感動するとは。
A 戦国ランス (ALICESOFT)
がはは!グッドだ!
A 戦国ランス (ALICESOFT)
正史、最後のランスと○○(ラスボス)との会話はぜひ読んで何かを感じて欲しいです。(旧 基本はコメディ、ピリッとシリアス)