diad004さんのトキノ戦華に関する情報

diad004

まず快適にプレイできることが最低条件。得点比率が高い順に挙げていくと、最初にシナリオ。自分はここに結構重点を置いています。エロくても中身が無いと認めません。次にキャラが作品中に活かされているかを判断します。味のあるキャラは脇役でも評価します。その次に絵・エロシーン・声優演技・音楽などが同率ぐらいでしょうか。まあプレイしていて面白くない作品は遠慮無しに叩くことにしています。中身重視ってことで…。

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ジャンルリアルタイム戦略シミュレーション
18禁等18禁/未定義/未定義
中央値78
データ数46
原画山本和枝(やまもと☆かずえ)
シナリオ寺岡健治 , 津島澪

入力データ

得点
60
プレイ日時
2009年04月24日

diad004さんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~992
80~896
70~7911
60~6965←ココ
50~5980
40~4931
30~3912
20~2911
10~195
0~97

このゲームの得点分布におけるdiad004さんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1000
90~994
80~8915
70~7913
60~699←ココ
50~591
40~492
30~390
20~291
10~190
0~90

コメント

60トキノ戦華 (Studio e.go!)
絵は文句無し。今までのe.go作品の戦闘にしては良い方だけど、操作性が悪いなどまだまだな部分もあります。シナリオは中盤以降ご都合主義にかなり走ったせいで、ユーザーとしてはもう勝手にしてって感じで傍観状態でしたね。現代文明を戦国の世に持ち出すのはかまわないけど、明らかにやり過ぎで矛盾が生じ、ヤル気がなくなりました。

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