Visiongroveさんのスキャンダルに関する情報

Visiongrove

最近(2018年以降)の傾向として、以下の条件を満たせないとゲームを楽しめなくなりました。評価方法の変化にご注意下さい。

1. 世界観が(細部はともかく大枠では)明確である
2. キャラの造形が明確である(共通ルートでは猫を被っていたが、個別ルートで本性を現わした、は程度にもよるが許容範囲。但し後付け設定や秘密設定ではない事)
3. シナリオの方向性(≠ジャンル)が明確である
4. 作品の結末を盛り上げるために過程を犠牲にしないシナリオ構成、展開である(プレイヤーや主人公の体験が水泡に帰すような作品は論外)

挙動や不具合に関する記述は(当然と言えば当然ですが)自分の環境で起きたものをありのまま記述しています。
他の環境で起こる事を保証しないため、参考にする際には十分注意して下さい。
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ゲームをプレイしている実感に飢える。
傾向は基本的に純愛かつ和姦。
ゲームシステムや世界観を気に入った場合は凌辱等やロリのみ作品に手を出す事もある。
駒を動かす戦闘(SLG、SRPG)は大の苦手。
記憶力が良くないのでシナリオの評価は苦手。評価は原則絶対評価。
ブランド買い、クリエイター買いをしない。出来ない。
消費者を騙した作品には1~10点しか付けない。

amazon
ジャンルアドベンチャー
18禁等非18禁/未定義/未定義
中央値55
データ数19
原画
シナリオ

入力データ

得点
45
プレイ日時
2019年04月15日

Visiongroveさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~995
80~898
70~7917
60~6915
50~5912
40~496←ココ
30~392
20~290
10~194
0~91

このゲームの得点分布におけるVisiongroveさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1000
90~990
80~891
70~790
60~694
50~597
40~494←ココ
30~391
20~290
10~191
0~90

コメント

45スキャンダル(PS2)(非18禁) (SIEJA(SCEI))
ただひたすら危機から逃げるだけの単調な展開。シナリオ全体を見てもありきたりで飽きるのが早い。 → 長文感想(875)

POVコメント

C スキャンダル(PS2)(非18禁) (SIEJA(SCEI))
一部のEDはすっきりしない終わり方をするので
C スキャンダル(PS2)(非18禁) (SIEJA(SCEI))
繰り返しプレイの都合上、実時間よりも長く感じてしまいがち
C スキャンダル(PS2)(非18禁) (SIEJA(SCEI))
きちんと攻略資料を作りながらプレイすると意外と短い
A スキャンダル(PS2)(非18禁) (SIEJA(SCEI))
キャラの掘り下げが足りず、ただのパニック映画のようにしか見えない
A スキャンダル(PS2)(非18禁) (SIEJA(SCEI))
サスペンス物としてはありふれていてすぐに忘れてしまいそう
A スキャンダル(PS2)(非18禁) (SIEJA(SCEI))
全く同じ場面でも前後の展開が異なるとスキップ出来ない(やるドラ伝統の仕様)
A スキャンダル(PS2)(非18禁) (SIEJA(SCEI))
特に主人公の作画崩壊が酷い
B スキャンダル(PS2)(非18禁) (SIEJA(SCEI))
作中ほぼ全てひたすら逃走を続けている状態。故に単調