teisibounyuuさんのコメントで投票されたもの

teisibounyuu

完成度の高さはもちろん評価するが、独自の突き抜けた魅力がある方がなお良し。好き嫌いはなるだけ排除しますが、無理に客観視はしません。よいと感じた順に並べ「数字」に換算。費用対効果は気にしません。結果的に 75以上で広義の名作傑作 50前後、ごく平均的な出来、なようです。声・絵、それ単独では評価に影響しません。80以上には、大作と呼ぶにふさわしいゲーム(YU-NO,Elysionなど)、完成度が低くとも他にない強烈な魅力・個性を持つもの(銀色,女郎蜘蛛,シンフォニックレインなど)、名作と呼ぶにふさわしい完成度を持つもの(痕など)、理屈ぬきに熱中・魅了されたもの(BaldrForce.Canaan)、といった抜きん出た長所・特徴を持つ作品が入ってきます。

投票されたコメント

コメント最終投票日
70ef - the latter tale. (minori)
なんで分割販売にしたんだろう……商業上の戦略かも知れませんが、一切の情報抜きで『first』『latter』とプレイした者としては、無用の中断を強いられたようでデメリットに感じます。忘れている部分もあるので『first』『latter』と続けてプレイし直しました。地味ながら丁寧な演出とシナリオは十分高評価に値します。しかし同時に、一本調子で傍観者にならざるを得ないシナリオはゲームプレイヤーとしては積極的な共感が得にくいし、うん、よく頑張っている、凄い出来だと思う、一気に終えられるデキだけれども、読後感に乏しい。なんか努力の割に見返りの少ない道を選んだ気がする。 → 長文感想(1372)
2011年06月23日

投票した方々

m2tatami
コメント最終投票日
70CLANNAD(非18禁) (Key)
届くべきユーザーに対しきちんとメッセージを届けることに成功している(だろう)点を第一に評価したい。その意味での完成度は高い。前作までの弱点をしっかりと補強している。同時にギャルゲーとしても優れている。生きているキャラクターの描写、人と人の横のつながりの丁寧さ、安定したテンポ良いコメディによる中だるみの解消、そして人のつながり愛情と温かさに満ちたゲーム世界を作り上げていく、この世界へのまなざしこそ『CLANNAD』の真骨頂でしょう。普段何気なく見過ごしている大切なことを確認できる、教えてくれる、そんな作品に仕上がってます。(長文は個人的な感想をだらだらと。毎度一応ネタバレなしです。) → 長文感想(3406)
2010年10月22日

投票した方々

minami06
コメント最終投票日
55智代アフター ~It’s a Wonderful Life~ (Key)
一部のシナリオは楽しめたし大作でよく頑張って作ったなと思いつつ、評価とは別に『CLANNAD』に対して何ら思い入れ・関心が持てなかったため続編やらファンディスクの類に興味なかったん、ですが、一応楽しめたシナリオの智代がメインってことでギャグが楽しめればいいかと買いました。まーきっとなんかミョーなテーマをねじ込みたがるんだろうなーと割り切ってもいましたが……。 → 長文感想(1792)
2006年08月27日

投票した方々

hajic
Mellow
コメント最終投票日
60DiaboLiQuE(デアボリカ) (ALICESOFT)
動乱の中、運命にもてあそばれる2人……だけの耽美な世界だけに浸れるか。まず万人向けといえそうにありません。制作者の意図とは別に、世界観とストーリーテリングがかみ合ってないのがまず気になります。また、繊細さと大胆さの両立、といえば聞こえは良いですが、共に半端。語るべき内容に対し、叙述は全体的に粗雑。一方、作風が合わなくとも、受け身ながらストーリーを退屈することなく楽しめるのはいかにもアリス。その意味では手堅い良品といえそう。
2004年10月02日

投票した方々

bone
コメント最終投票日
70書淫、或いは失われた夢の物語。 (Force)
ネタ自体は途中で気づく人も多いと思う。が、むしろストレートにメディアを活かしたアイデアと構成が光る秀作。ネタがばれた時点で色褪せてしまう凡作とは一線を画す(個人的にこれはゲームに求める大きな課題)。見た目が貧弱だし(好意的に見れば、むしろこの程度で正解)快適さを損なうほどの難易度はマイナス評価されても仕方なしか。「館」「心」このキーワードが個人的にツボ。 → 長文感想(696)
2003年12月22日

投票した方々

レジスト
コメント最終投票日
50Clover Heart’s (ALcot)
物語重視なら『月陽炎』同様、凡作以下。シナリオは特に見所なし、ゲーム性もなし。萌えに関してはあまり万人受けしない気がします。エロは個々の場面が長めで力入ってます。エロ・萌え、そしてこれらを受け引き立たせる役目としてのシナリオ、と考えるなら悪くない及第点の出来。購入前に相性をよく確認すべき作品かと。 前作の親しみやすい萌え、を殺してしまった勿体ない作品、というのが私見。 → 長文感想(2069)
2003年12月20日

投票した方々

kot
コメント最終投票日
65Routes -ルーツ- (Leaf)
前半でリタイア。評判の良さとLeafブランドに期待して再開。 → 長文感想(2018)(ネタバレ注意)
2003年05月29日

投票した方々

hopse
コメント最終投票日
80アトラク=ナクア (ALICESOFT)
地味な背景を圧倒的な筆力で装飾してくれています。BGMも良し。わざわざゲームでせんでも……というツッコミも可能ですが、全体的なテンポ・BGMの組み合わせなどやはりこれならでは。じわじわと積み重ねることで、無意識下に伏線を張りつつ、作中の人物の境遇を刷り込んでゆくシナリオにはやられた。 (2004,03.16 ごく個人的な長文感想追加。普段通りネタバレ無し。) → 長文感想(1512)
2003年05月27日

投票した方々

amizic
hirorin
コメント最終投票日
70Crescendo ~永遠だと思っていたあの頃~ (D.O.(ディーオー))
高校時代を懐かしんでプレイ出来れば良作か…個人的には懐かしむ行為自体に憧れる人向けって感じたけれど。ちと少女漫画的なところあり、そういうの好きなので構いませんが。序盤では語彙・表現の不味さが気になるヶ所もあったが、互いに乗ってきたのかスムーズに進みました。自己陶酔しすぎなのは賛否両論かな。自分は否。シナリオによって好み・出来不出来の差が大きかったりもします。
2003年05月27日

投票した方々

amizic
コメント最終投票日
80 (Leaf)
短編と割り切れれば素晴らしい傑作だと思います。でもやっぱり、見た目で人を選ぶかな?  実際には流行り廃れに関係なく普遍的な魅力を持ってると思う。青春の甘酸っぱさと18禁なエグさと荒削りに見える力強さの組み合わせが魅せる非日常世界がヨイ。短編として分量に見合った作りは痕よりも高く評価できる。
2003年05月27日

投票した方々

東風
コメント最終投票日
80Phantom ~Phantom of inferno~ (NitroPlus)
好みの差はあれ無難にお勧め出来る秀作。ちょっと意地悪な表現をすれば「とても退屈でないシナリオ」。銃の選択が影響を与えるなど本格的にゲームらしい分岐があったら良かったが、無い物ねだりというものか(精神的には十分効果有りなんですけどね)。生きた人間としてリアリティのある世界が展開されるが、それ自体がエンターテイメントとして機能しているかは疑問。彼らを綴ったドキュメンタリーとして見られるほどの力はない。
2003年03月26日

投票した方々

ばに