yesterday_is_another_dayさんの得点順コメント

yesterday_is_another_day

エンタメ性の高いもの、設定の利いたものが好きなようです。
おかげさまで登録から十年も経ってしまいました。昔ほど時間は割けないが、ちびちびと進めております。

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xaiesk_j

得点順コメント

100装甲悪鬼村正 (NitroPlus)
傑作です。登場人物の考え方が根本的に重苦しく心洗われます。テーマが全てのルートで一貫しており、設定が丁寧な点も好感が持てます。逆に話の流れは少し粗かったですが意欲の感じられる構成でちゃんとエンタメしていたので良いと思います。華のある戦闘よりも立合いにおける読みの描写が特に精細なのが印象的でした。
総プレイ時間 : 45h / 面白くなってきた時間 : 5h
100沙耶の唄 (NitroPlus)
初見のインパクトから最後まで緊張感を切らさずにプレイできる素晴らしいゲーム。主人公も含め登場人物たちの行動に一貫性がありリアリティが感じられる。初めてやったエロゲーがこれだったのは幸運だった。
99凍京NECRO (NitroPlus)
とにかく戦闘シーンがよく動く。あっさり気味ですが演出が活きるシナリオ&設定だったと思います。さらなる進化を期待してます。
総プレイ時間 : 28h
99シンフォニック=レイン 愛蔵版(非18禁) (工画堂スタジオ)
プレイ時間27時間+フリープレイ10時間以上。あらゆる要素の落差が凄い。バラバラなのに統一感がある。
総プレイ時間 : 37h
99リトルバスターズ!(非18禁) (Key)
プレイ時間35時間。前半のギャグと終盤の盛り上がりでOK、個別ルートはスルー。麻枝作品特有の毒気がほぼ完全に抜けて大分綺麗になった直球作。最後を飾るに相応しい。
総プレイ時間 : 35h
99Fate/stay night (TYPE-MOON)
長いことは長いが、その都度キャラの立ち位置が変わったり、遠大な設定が解説されたり、誰々の正体が明かされたりと見所が大変多く、むしろもっと続いてほしいと感じさせる。少年漫画的には桜ルートのハイパーインフレが本番。
97ひぐらしのなく頃に解 目明し~祭囃し編(非18禁) (07th Expansion(同人))
多少の無茶はあったが解決。超展開は評価できる。皆殺し編のラストはとても気に入っている。文章は初期に比べると雲泥の差で良くなった。
97Ever17 -the out of infinity- Premium Edition(非18禁) (KID)
最終ルートで明かされる突拍子もないトリックの数々には脱帽。ただ、いくつかのルートがギャルゲーとして見ない限りほぼ完全に無駄なものだったのは残念。
96この青空に約束を― (戯画)
先の見える話にもかかわらず、不満が全く出ない。多分見せ方が良いのだろう。グランドエンドは号泣。
96遥かに仰ぎ、麗しの (PULLTOP)
本校編はテキストやシナリオの分かりやすさ等の点で勝っているのに対し、設定・雰囲気作り・まとめ方等は分校編の方が勝っている。本校編のほうが評判が良いのも頷ける。
95俺たちに翼はない (Navel)
王雀孫が健在で安心した!冷静に考えるとそれ散るより格段に良い。ギャグの質が高く、分量の多さにも関わらずほとんどクドさを感じない。キャラとかシナリオとか、なんかもうどうでもいいと思う。全員ギャグ要員。
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 4h
95BALDR SKY Dive1 ”Lost Memory” (戯画)
BALDR FORCEよりも掴みはいい。
総プレイ時間 : 44h / 面白くなってきた時間 : 5h
95BALDR SKY Dive2 ”RECORDARE” (戯画)
長いから一言感想投稿できませんって、長いのはBALDR SKYのプレイ時間じゃヽ(`Д´)ノ → 長文感想(1332)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 48h / 面白くなってきた時間 : 1h
95そして明日の世界より―― (etude)
プレイ時間31.5時間。最初この設定はあざとすぎだろうとも思ったのだが、考えてみると設定-テーマ-メッセージの相性が最高だった。この時点で半分勝ったも同然か。しかしこの「死に直面した人間がいかに自分らしく生きるか」という題目は健速の最も得意とするはずのところで、それだけに彼がこれ以上の作品を書くことは余程のことがない限り無理な気がする。
総プレイ時間 : 31h
95斬魔大聖デモンベイン (NitroPlus)
プレイ時間32.5時間。ロボットは派手な演出、クトゥルー神話は世界観拡大の味付けのためにそれぞれ上手く活きている。その上、各シナリオごとにきちんと一捻りされており飽きさせない。テキストのしつこさが玉に瑕。今からやる人はフルボイスのPS2版の方を是非。
総プレイ時間 : 33h
95マブラヴ オルタネイティヴ 全年齢版(非18禁) (âge(age))
マブラヴを丸ごとプロローグ扱いしたその度胸は認める。歓迎はしない。これではマブラヴEXTRA、UNLIMITEDの立場が無い。物語はパターン化しているが、戦闘や設定等が楽しめたので不問。
95パルフェ ~ショコラ second brew~ (戯画)
強化版ショコラ。システムも物語も含め全体の質が向上している。恋愛に重点を置いたエロゲーの中では最高位。
95SWAN SONG (Le.Chocolat)
プレイ時間9.5時間。人間ドラマ。大地震で雪に閉ざされた極限環境における人間の諸々を程良く誇張して淡々と丁寧に描いています。
総プレイ時間 : 10h
94ISLAND(非18禁) (FrontWing)
これは傑作ですね!想像の斜め上へ果てしなく膨れ上がっていくストーリーが素晴らしかったです。
総プレイ時間 : 23h / 面白くなってきた時間 : 7h
94FORTUNE ARTERIAL (AUGUST)
プレイ時間30時間。オーガストは確実に進歩しているようで、普通に良作。日常の場のひとつである生徒会が魅力的で、今回は陽菜ルート以外眠くならなかった。真ルートで立て続けに風呂敷を広げたり畳んだりする挙動不審に脳内麻薬大量分泌俺撃沈。まるでジェットコースターのよう。いくつかの設定も勢いで吹き飛んでいってしまったようだが細かいことは気にしない。
総プレイ時間 : 30h
94家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~) (D.O.(ディーオー))
なんと言ってもテキストが笑える。山田一(田中ロミオ)の書く、ややドライで不確かで一方的な人間関係の美しさもこの頃から表れていますね。
93Rewrite(非18禁) (Key)
ああ、これ、ロミオだ、と。それだけで感無量でした。 → 長文感想(1708)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 47h / 面白くなってきた時間 : 1h
93Bullet Butlers (propeller)
プレイ時間26.5時間。分かりやすく魅力的な世界観、後に行くほど盛り上がるシナリオは非凡。ただ、キャラに使い捨て感があり、もっと対戦カードが多彩ならさらに良くなっていたかもしれない。
総プレイ時間 : 27h
93続・殺戮のジャンゴ ─地獄の賞金首─ (NitroPlus)
プレイ時間8時間。これはいい実験作。相変わらず高品質なテキストとスムーズな展開で、それでいて今までの虚淵作品と違い硬すぎないのが良い。お約束は多いけどそれも味。
総プレイ時間 : 8h
93果てしなく青い、この空の下で…。 (TOPCAT)
プレイ時間17.5時間。伝奇ホラー。日常シーンはやや退屈だが、老若男女含めたキャラ・雰囲気がうまく確立している。各ルートが見事に絡んでいてシナリオ全体の完成度が高い。
総プレイ時間 : 17h
93もしも明日が晴れならば (ぱれっと)
プレイ時間24.5時間。御しがたい設定にもかかわらず良く収拾を付けており、完成度は高い。絵や音楽、声、演出などの各要素も非常に優れている。
総プレイ時間 : 25h
93CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
突拍子もない割にはリアルに描けており納得のいく物語。ラストは少々不明瞭。テキストが愉快。
93車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
風変わりな世界観だが、まぁ慣れる。法月の名言の一部は今でも記憶に残っている。話の根幹には関わらないものの、演出上のトリックに燃える。逆転に次ぐ逆転も見物。
92ひまわり (ぶらんくのーと(同人))
プレイ時間28時間。世代を超えて着実に紡がれていく物語。雰囲気がいいといえばいいのか、そういうところを評価したい。ここでの高評価はかなりの程度アクア補正と見た。アリエス党としてはちょっと。次作も期待。
総プレイ時間 : 28h
91ファタモルガーナの館(非18禁) (Novectacle(同人))
想像以上の大作だった。キャラクターを徹底的に描き詰めた重厚な作品。ノベルゲームはもっと色々な方向に裾野を広げていってもいいのだと教えてくれる。
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 4h
91魔法使いの夜 -WITCH ON THE HOLY NIGHT-(非18禁) (TYPE-MOON)
演出が凄まじいですよ、それだけで十分価値があります。型月設定がスパイスになってはいるものの、ストーリー自体は普通の青春モノですね。爽やかでいいと思います。
総プレイ時間 : 23h / 面白くなってきた時間 : 1h
91るいは智を呼ぶ (暁WORKS)
プレイ時間25.5時間。自動的に伏線を張りつつキャラに絡む設定が秀逸だった。思わず俺設定を考えてしまう。そんな新奇な設定でありながらアイデアがふんだんに盛り込まれ、シナリオもうまくまとまっている。全体としてまとまっているだけで中盤ルートでの中だるみの印象は拭えない(ライターが違う?)。主人公が苦手なタイプで主要部分と思われる友情に関してはちょっと泥臭い印象を受けたものの、終盤の運びには素直に惹き込まれる。
総プレイ時間 : 26h
91サナララ ~SA・NA・RA・RA~ (ねこねこソフト)
プレイ時間9時間。非常に雰囲気の良い春ゲー。音楽が雰囲気に合っていてレベルが高い。4章に分かれた短編集で、各章は殆ど無関係だが、4つの章がそれぞれ起・承・転・結という枠組みに従い調和していて安心感がある。山場に当たる3章が発想・キャラともに一番好き。
総プレイ時間 : 9h
91CLANNAD(非18禁) (Key)
プレイ時間49.5時間。春原を中心とするギャグが最高。多分点数にして15点くらい上乗せするだけの価値はある。また、この品質でこれだけ複雑に絡み合う物語を編み上げたことも評価に値する。そのぶん攻略情報は必須だが。とにかくこの作品のお陰でこれまで嫌ってきたKey、麻枝准を見直さざるを得なくなった。
総プレイ時間 : 49h
91君が望む永遠 DVD specification (âge(age))
個人的にエロゲーの原型。一章末の衝撃は決して忘れ得ない。孝之はマブラヴの主人公ほどヘタレという印象はなかった。一本道で延々ヘタレまくるのと分岐シナリオでヘタレまくるのとではスケールが違う。
91あやかしびと (propeller)
中盤はだれるが、終盤のドラマはなかなかの見物。割と何でもありな設定のため物語を書きやすくなっている。それでいて設定が設定として面白く、全体のストーリーに関わってきているのが上手い。
90WORLD END ECONOMiCA Episode.3(非18禁) (Spicy Tails(同人))
経済モノということで興味を持って手にとってみたが、何より話がすばらしかった。
総プレイ時間 : 26h
90穢翼のユースティア (AUGUST)
いやー久々にすっきり感のある話ではあったね。オーガストも一皮むけたなというか。 → 長文感想(4394)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 26h / 面白くなってきた時間 : 11h
90ひまわりのチャペルできみと (Marron)
プレイ時間43時間。笑いに関しては他の追随を許さない。日常シーンではギャグの絶える間がほとんどない。クリアを目標にせず息抜きに少しずつ楽しむもの。とりあえずレースイベントに力をつぎ込みすぎだろう。レースは基本そらりの一人ボケでツッコミがプレイヤーに任されるので素人には荷が重い。というかネタの幅が広すぎてついていけない。
総プレイ時間 : 43h
90PARADISE LOST (light)
プレイ時間23時間。設定・演出・台詞回し、どれをとってもやたらと大仰。だがその割りにテキストがさっぱりしていて読みやすくテンポがかなり良いので、設定や世界観に特段惹かれない人でも燃えゲーやテンションの高いゲームが好きなら関係なしに楽しめるだろう。このゲームは終始お祭り騒ぎなのだ。ストーリーも、大風呂敷を広げたにもかかわらず全ルートやってみるとぎりぎり収束しきっていて出来は悪くない。その綱渡りが逆に神業とすら思える。Fateの2週間前に発売されたことを差し引いても、明らかに不遇の作品。ライターの新作(Dies irae)でこの作品が再度注目されればと思っていたが、どうやら残念な結果に終わったようだ。
総プレイ時間 : 23h
90最果てのイマ (XUSE)
前半はパズルを、後半は設定を楽しむゲーム。プレイするほどに混乱させられていくが、クリア後に考察サイトを巡るのが面白い。ロミオのテキストが好きなら、全編を通してそれも楽しめる。
89キラ☆キラ (OVERDRIVE)
プレイ時間28時間。相変わらず全力で筆を執っているのがありありと分かるテキストで良い。プロデューサーのおかげか、いい意味で構成のクセが抜けて完成度が上がっている。ツアー編は観光気分で楽しめれば中だるみにはならないはず。独特の後味の悪さは健在だが、これも彼なりのリアリティと納得できるようになってきた。他作品に比べて考察に恵まれているのは幸せなこと。
総プレイ時間 : 28h
89BALDR FORCE EXE (戯画)
一時的にキャラやストーリーが嫌であってもアクションで気を紛らわすことができるのがこのゲームの良いところ。その上ストーリーだけを見ても明らかに平均を上回っているのは奇跡に近い。
88BALDR HEART (戯画)
素人的には結構難しい(VeryEasyなら十分クリアできる)!話もよくできてるが、どうしても酷な話SKYと比べてしまうと小さくまとまってる印象は拭えない。ハードルが上がり続けた結果(?)本シリーズが終わってしまったのは非常に残念です。
総プレイ時間 : 53h
88Summer Pockets(非18禁) (Key)
郷愁を誘うってのと個別ルートについては技巧的かつ素直に出来てるというのは結構すごい。全体はさんばらばんかも。
総プレイ時間 : 32h
88神様のゲーム -監禁された6人の男女- (XUSE)
サスペンスとして非常に面白い。原作が連載物なのでずっと引きをもたせてる感じ。その分大がかりな伏線とか一貫性には欠ける。続編はあれば面白いけど望み薄かな。でも1日8回ぐらいは射精できると思う。
総プレイ時間 : 19h / 面白くなってきた時間 : 5h
88時計仕掛けのレイライン -朝霧に散る花- (UNiSONSHIFT:Blossom)
三部まとめてプレイしました。話の完成度は高いと思います。分割でなければなー。まとめてやると冗長さを感じざるを得ない。
総プレイ時間 : 41h
88さくらシュトラッセ (ぱれっと)
プレイ時間29時間。絵と演出に関してはここがトップだと思う。シナリオは順当だが、個別ルートで発生する事件や問題は各ヒロインひとつずつに絞ったほうが良かったのでは。もともと起伏の小さな物語なので、余計に冗長に感じる。内容については、前作のような泣きからは離れたものの爽快というわけでもなく嫌な感じだけが残っている。基本的に個別ルートに入るとヘタレやおバカなヒロインに嫌気が差してくるというか、あまり幸せになってほしくないと思わせるせいだ。……これ萌えゲーだよね?
総プレイ時間 : 29h
88Routes -ルーツ- DVD版 (Leaf)
プレイ時間30時間。Routes Trueは取って付けたような話で蛇足だと思うが、それ以外のシナリオはそれぞれ全く異なるので、長いのに飽きない。設定が初っ端から荒唐無稽で、これをツッコみつつも受け入れられるならば是非プレイすべき。
総プレイ時間 : 30h
88ひぐらしのなく頃に(非18禁) (07th Expansion(同人))
文章は未熟だが、素晴らしい展開。恐怖・狂気への過程が上手く描かれている。これらを全て矛盾なく説明できる答えが用意されているとしたら、神懸りとさえ言える、と当時思った。