ManOuterManさんの長文コメントへレスをつけたもの

ManOuterMan

実用系と戦闘系、ゲーム性の高いゲームが好きです。
※泣きは苦手

レス

コメント
レスレスユーザーレスの更新日
最新レスすかぢさんのシナリオは飛躍が多すぎて私も好きではありません。人気の高い作品ではありますが、合わない人には合わないんじゃないでしょうか。ManOuterMan2019年01月29日

65將姫 (C’s ware)
DLsiteのクリスマスキャンペーンで購入したソフト1 → 長文感想(574)(ネタバレ注意)(1)
総プレイ時間 : 5h
最新レス相手のイカサマが凶悪でした。ManOuterMan2018年12月31日

70サキュバス隷属調教 (ソフトエンプーサ(同人))
VIPER-GTSなんて誰も知らんだろうな・・・ → 長文感想(541)(ネタバレ注意)(2)
総プレイ時間 : 1h / 面白くなってきた時間 : 1h
最新レスPC-98のゲームでしたっけ?ManOuterMan2018年07月27日

92ランス10 (ALICESOFT)
まさに集大成。30年弱、ご苦労様でした。 → 長文感想(307)(ネタバレ注意)(1)
最新レス あ~ネタバレと分かって読んだんですけど。このネタバレはちょっとデカすぎかも。ManOuterMan2018年03月20日

最新レスお嬢様学校の用務員←全く知らないタイトルでしたが「臭作」に似てますね。ManOuterMan2017年11月02日

最新レス戦闘系のゲームで、ここまでストーリーが面白く、かつ泣かせられるゲームって希有だと思います。ManOuterMan2017年04月26日

25Natural ~身も心も~ (フェアリーテール)
(GiveUp) 周回前提なのにシステムの不備が多い。同じ周回ですら同じ選択肢と文章を何度も見せられることに耐え切れない。4つエンドを見てギブアップ。長文は攻略の参考情報 → 長文感想(259)(ネタバレ注意)(3)
総プレイ時間 : 13h
最新レス>近年のゲームのシステムは親切

 まあユーザーの側はオートにすりゃ画面見て必要があればティッシュを用意するくらいなもんですからね(笑)。
ManOuterMan2017年01月30日

25Natural ~身も心も~ (フェアリーテール)
(GiveUp) 周回前提なのにシステムの不備が多い。同じ周回ですら同じ選択肢と文章を何度も見せられることに耐え切れない。4つエンドを見てギブアップ。長文は攻略の参考情報 → 長文感想(259)(ネタバレ注意)(3)
総プレイ時間 : 13h
最新レスまぁ古いゲームですからね。この作品がハード路線の先駆けだったような気もします。ManOuterMan2017年01月27日

最新レス情報ありがとうございます。どうしようか考えていたんですが、これで買わない事に決められました。ManOuterMan2017年01月14日

100穢翼のユースティア (AUGUST)
神ゲー → 長文感想(97)(ネタバレ注意)(2)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 1h
最新レス 色々な見方があるとおもうんですが、私はこのゲームっつーかメーカーの原画家さんの漫画チックな絵は好みではありません。実用性も低いようだし。
 単なる信者さんだったら聞くことも無いのですが「神ゲー」とは、シナリオとかでしょうか?
ManOuterMan2017年01月06日

--妖女乱舞2 (ZONE)
(GiveUp) マップ上での移動が高速になってしまい目的地に辿り着くのが困難。 → 長文感想(75)(ネタバレ注意)(1)
最新レスシステムコマンド→環境設定→移動速度:標準にしてますか?ManOuterMan2016年05月19日

81Phantom -PHANTOM OF INFERNO-(非18禁) (NitroPlus)
面白かったけど粗削りな感じ。 → 長文感想(143)(1)
最新レスメッセージ性とか感動ってエロゲに必要なものなんでしょうか?
私はこの作品は名作だと思っています。
ManOuterMan2016年02月01日

20イヅナ斬審剣 (暁WORKS‐黒‐)
(GiveUp) そもそも仕事人パターンはそんなに好きでは無いが・・・ → 長文感想(491)(ネタバレ注意)(2)
総プレイ時間 : 8h / 面白くなってきた時間 : 1h
最新レスすいません、分かりました。鬼神の章の序幕で音遠の言う台詞だったのですね。しかし、あの章のHシーン。どうせなら、音遠が鈴華をめちゃくちゃに弄ぶENDにすりゃ良かったのに・・・。ManOuterMan2015年11月02日

20イヅナ斬審剣 (暁WORKS‐黒‐)
(GiveUp) そもそも仕事人パターンはそんなに好きでは無いが・・・ → 長文感想(491)(ネタバレ注意)(2)
総プレイ時間 : 8h / 面白くなってきた時間 : 1h
最新レスdhouehohさんの感想にあった"ー最初にマーキングをしたのは音遠"って下り、どの章にあるのか知っている人がいたら教えて下さい。ManOuterMan2015年10月27日

最新レス16ビットコードが入っているんでしょうね。

Oracle VM VirtualBox か VMware Player で、ネット接続無しで Win98SEをインストールしてプレイすれば良いんじゃないでしょうか?
ManOuterMan2015年06月06日

74ハルキス (戯画)
男前なヒロインたちが主人公を巡って争う話……かな? たぶん。 → 長文感想(4646)(8)
総プレイ時間 : 16h / 面白くなってきた時間 : 1h
最新レス 感想へのレスでないので申し訳ないが、icorlさんの発言ははっきり言って失礼だと思います。OYOYOさんの感想に意見があるなら、それを「まともな」文章で書けばいい。或る程度自由に書き込める場であるからこそ、各人に最低限の節度やマナーは要求されるのでは無いでしょうか?ManOuterMan2015年02月11日

80南十字星恋歌 Southern Cross Love Song (すたじお緑茶)
良くも悪くも緑茶らしさは変わってない → 長文感想(330)(1)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h
最新レスすいませんクロスポストです。だいぶ使えたとの事ですが、恋空の美琴や静奈のような責めキャラ・シチュはありましたか?ManOuterMan2014年10月26日

72南十字星恋歌 Southern Cross Love Song (すたじお緑茶)
期待してたよりは良かった! → 長文感想(375)(ネタバレ注意)(1)
総プレイ時間 : 41h / 面白くなってきた時間 : 20h
最新レスすいませんクロスポストです。だいぶ使えたとの事ですが、恋空の美琴や静奈のような責めキャラ・シチュはありましたか?ManOuterMan2014年10月26日

最新レスかなり使えたとの事ですが、恋空の美琴や静奈のような責めキャラ・シチュはありましたか?ManOuterMan2014年10月26日

82ドラゴンナイト4(DOS) (elf)
2012/03/09 追記。以下の文章は重度のネタバレを含みます。お読みになる方はご注意ください。 → 長文感想(8336)(ネタバレ注意)(3)
総プレイ時間 : 70h / 面白くなってきた時間 : 1h
最新レス>もし、「これ以前にもあった」ということであれば、ご教示いただければ幸いです。

 時間ループではありませんが、蛭田氏自身は「ワーズ・ワース」を「物語を2つの面から見た始めのゲーム」と語っていたと思います。たぶん「ドラゴンナイト4」もそういう視点を持つゲームとして作られたのでしょう。
ManOuterMan2014年08月02日

70雷の戦士ライディIII ~逆襲の邪神官~ (ZyX)
「ライディ」シリーズの集大成(なのか?)。シリーズのファンである自分から見ても不満点は多々あるが、全く遊べないレベルではなく、個人的には楽しめた。ただ色々な要素を盛り込もうとして、その全てが中途半端に終わっている感じを受けるのは残念。 → 長文感想(2334)(ネタバレ注意)(1)
最新レス・戦闘時の「防御」にメリットがない。
 負けてお仕置きされるために、そこそこ使いました(笑)。
ManOuterMan2014年04月29日