4Dさんの長文コメントへレスをつけたもの

4D

はいてない党は怨敵だと、聖絶すべきだと思ってた時期がありましたが私が間違っていました
あれはパンティーはいてるだろう→はいてない!エロい!という訳であって
つまりパンティーという前提なしには生まれ出づることもなかった、言わば我が子のようなものだと最近気づきました
スカートをめくってもパンティーはいてるから大丈夫だろうという絶対の安心感があるからこそなのです
やっぱりパンティーは偉大だと思います
別にパンティーが大好きって訳じゃない男性はいるかと思いますが、嫌い、と言い切れる男性はこの世に存在しません
ようつべを見てみてください 歌詞の意味が判らなくても泣けてくる美声、顔がとろけてしまうようなカワイイ動物、
奇跡としか言いようがない瞬間…素晴らしい映像がたくさんありますが、
10000いいねの影に隠れて必ずクソだねも押されています 人間というのは本当に悲しい生き物です
でももしもパンティーにいいねボタンとクソだねボタンがあったとしても、10000いいね:0クソだねになりえるということです
これこそが本当の奇跡と言ってもいい…!!!!パンティーの元に皆の心が統一されている訳です パンティーの求心力やばい
皆はこのパンティーの奇跡のようなそのありようにもっと目を向けてもいいのです
Remember Panty. 今日もパンティーでありますように

レス

コメント
レスレスユーザーレスの更新日
99Ruina 廃都の物語(非18禁) (ダンボールの神様(同人))
私が初めてPCでフリゲというものに出会った約10年前、そして私の中で今でも一番大好きな、何十週としたRPGです。ruina廃都の物語には、ファンタジー世界だからこそ憧れる情景とロマンと情念がそこには詰まって夢を見せてくれました。今の私を作ってくれた作品です。 → 長文感想(4208)(ネタバレ注意)(2)
最新レス自分も「人生において一番好きなゲームって何?」「記憶を消してもう一度プレイできるとしたら何?」
と聞かれたら迷うことなくこの作品を挙げます。
多分、客観的に見てこの作品より優れたものはたくさんあると思うんです。時代は進みました。
merunoniaさんと同じく思い出補正もあるのかもしれません。
自分自身、この作品と同じだけの高得点をつけたフリゲも他に存在します。そしてそれはどうしようもないくらいに素晴らしい作品でした。

ですがやっぱり、自分もこのRuinaです。
大げさじゃなく自分の人生に影響を与えています。
少なくともフリーゲームというものへの考え方を決定付けました。
初プレイから8年くらい経ってると思うんですが、未だにフリゲ探訪やってますしね。

良い所はたくさんありますが、「ロマン」ただその一点がぶっちぎっていると個人的に思います。
シナリオも、古代都市も、隻腕ジジイも、忘却界も、アイテムや碑文、場景テキストも
何もかもがロマンに溢れていました。何度想いを馳せたことか判りません。
1年に1回は懐かしくなってプレイするんですが、今クリアセーブデータ数えたところこれまでで23週してましたね自分w
初プレイのきっかけはもう思い出せませんが、この作品に出会えたことは本当に幸運でした。

「好きなんだ!楽しかったんだ!そして今でも!!」というお気持ちが伝わってくる
素晴らしい感想だと思います。楽しく読ませていただきました。



※小説版が出ていると聞いて仰天しました。
ちらっとレビューや反応を見た感じしょっぱいご意見が目立つのは10年越しの愛ゆえか…?
二次創作と割り切って買ってみるかなぁ。
4D2018年04月30日

77景の海のアペイリア (シルキーズプラスDOLCE)
前作、『あの晴れ』にあって、今作にないもの。主人公の理解、青春、ドラマ………… → 長文感想(3605)(ネタバレ注意)(1)
総プレイ時間 : 20h
最新レス「あっ途中で興味が失せてくるのはそういう理由もあったのか」と今更ながらに気付かされるような感想でした。
アペ子を救うためにこの世界の謎を解明する、というのが主人公と読者である自分の目的だった訳ですが、

>私たちがあのクソ長くわかりづらい説明を必死に読んだとしても、それが物語への快感に直結せず、
>本当に「この世界にはこういう可能性があるんじゃないか?」という思考実験を読まされる、
>まさしくおなにーを見ていたことになります。

この一文に集約されているかと思います。
すごく意地悪な言い方をすると、思い返してみればアペ子は途中からただのダシに成り下がってる印象があります。
ライターの思うSF/世界設定を聞いてもらうためのエサ、というのは言いすぎかな。

そう考えると最後(のヒロイン達との邂逅)が投げやりになってる理由も推察できます。
登場人物や物語においてのドラマよりも、自身の考えたギミックの方に重きを置いており
一番のネタばらしを終えてしまえばもう満足というか、そこで燃え尽きてしまったのかなと。
ギミックに関する整合性にはものすごく注意を払っているように見えますが、
しかし遊び慣れしている割にはサイコ母ちゃんを連れてくるオヤジや
喪に服すどころかすぐにセックスを始める主人公サイドその他、どうも人間関係や感情においての整合性には
あまり気を使っていないともいいますか。仮想世界だから、で流すのは厳しいですねw

「作者が世界の真相を説明し終えたから終わった物語」、
実に鋭く的確で、気持ちがいいくらいに見事な評だと思います。
読んでいて面白かったです。レビューお疲れ様でした。

4D2017年08月28日

80メイジの転生録(非18禁) (unbreaktell(同人))
メイジストとなった者の感想を見ては書かずにはいられない。時すでに、WRITE!!!!!!! 前置きは無粋・・・!!!!!!!! → 長文感想(595)(2)
最新レス>メイジやって気に入った人間がメイジの感想書くとこんな感想にしかならないです

ぎげぇ、あ・・・・・?見透かされているゥ・・・・・!?
いやでもこれは仕方ないです。不可抗力の類。
とにかく † ― 前 世 覚 醒 せ よ ― † って言いたくてしょうがないですもんw
キャラは個人的にヱドロさんがたまりませんね。
「すっぜ、屠殺・・・」の一連のシーンはフリゲ界屈指の名シーンだと思います。
辛い時もこれを見ればたぶん何もかもどうでもよくなって元気が出てきそう。

惜しむらくはこれだけのポテンシャルを持った作品の存在を、つい先日まで知らなかったことです。
同人作品はプレイ人口がそう多くはない割に作品の数はめっちゃ多いので(良いことではあるのですが)
素晴らしいからといって有名になってすぐ目に付く、とは限らないんですよね。
自分からアンテナ張っていかないと良いモノも簡単に見逃してしまったり。知る機会そのものが少ない。

恐る恐るMEIJIの感想を書いたのはそういう観点もあったのですが
meroronさんが宿命交差の旋律を追奏して下さったので安心しましたwいいですよねこの作品。

4D2017年01月03日

95ざくざくアクターズ(非18禁) (hamusutagame(同人))
フリーゲーム。ダッシュで帰りズババッとメシフロを済ませ、ギリギリまで睡眠時間を削り夢中になって遊ぶ…そういうのは本当に久々だった。楽しくて、楽しすぎるが故に、ゲームクリアが近づく雰囲気を感じ取るにつれどんどんと寂しさが増していく。90時間を超えるプレイタイムをもってしてもまだ足りないと、もっとこの王国に浸っていたいと思ってしまう。一年…いや数年に一本出ればいいレベルの完成度を持つ傑作だと個人的に思えた。そこまで致命的なネタバレはしてないと思うけど一応 (追記)大規模アップデートにより得点を限界まで上方修正した。 → 長文感想(14008)(ネタバレ注意)(2)
最新レスおお…!!
オススメ機能使ってみた甲斐がありました。きちんと届いて良かったw
楽しんで頂けたようで何よりです。
こうしてまた、ハグレ王国民が一人…!!
4D2016年07月26日

30らぶ撮りハレーション (裸足少女)
[ネタバレ?(Y1:N0)]長文感想(108)(ネタバレ注意)(1)
最新レス原画は好きだけど塗りがちょっとアレなのでかなり悩んでいたところなのですが、
nasuergsさんの個人的にクリティカルすぎるレビューのおかげで回避することができました。
自分もチンカス表現で即萎えしてしまうんですよね…

チンカスがあると何がどう嫌で萎えるのか、自身でもよく判らないところがあったのですが
チンカス=スカトロという考え方は非常に納得のいくものがありました。
そう言われて今更ながらに気付いたといいますか、自分の感情全てに説明がついた思いでしたねw

無理な人にとっては本当にどうやっても無理、という重要なポイントを挙げておられる
素晴らしいレビューだと思います。ありがとうございました。

4D2016年01月30日

60恋する気持ちのかさねかた (ensemble)
CGは素晴らしい、シナリオは……こわい → 長文感想(1423)(ネタバレ注意)(1)
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 3h
最新レス新ジャンル「奇行系黒歴史ヒロイン」

いやぁ…読んでてドン引きしましたw
凄まじいですね。厨二やメンヘラを超えた何か…この強烈な痛々しさは
いつかネットで見かけた黒歴史ノートに近いものがありました。
というかもうキ○チガイでいいんじゃないですかねこれはw

毎度毎度、実にストレートな萌え絵で作品が出る度に気にはなるものの
中身についてあまり良い評判を聞かないメーカーなので突撃できなかった、という自分にとっては
最高のレビューでした。もう惑うことはないと思いますw

4D2015年12月12日

28ハレンチ戦隊ピンクウーマン ~股間大暴れ! 怪人クリトリスマンの逆襲! 去勢せよ!~ (あふろでぃ~て(同人))
プレイ後に別作品で口直ししたい衝動に駆られるゲームは確実に存在する。本作はその中でも群を抜いて脳細胞を酷使するゲームだ。かの超空間が今も恐れられる所以は、「超絶手抜き作品を定価で売り出すことに全く物怖じしない作り手の態度」と「下品という言葉すら生ぬるい作品内での露骨な性表現」にあるように思う。低価格(約2,000円)の同人ゲームである本作は彼らの悪行を超えることはできないが、真剣に取り組んでも何も心に残らなかったという虚無の面では全く劣っていないように思う。 → 長文感想(5335)(ネタバレ注意)(2)
総プレイ時間 : 2h
最新レスタイトルにものすごく違和感を覚えてしまい、つい気になってレビューを拝見しましたが
まさに自分が抱いた疑問に対する答えかのような、読み応えのある内容でした。
なんと言いますか…この違和感、理不尽と全力で闘っておられる勇姿が眩しかったですw

自分もたまーに、本当にたまにですが、似たような疑問を抱く作品を同人で見かけることがあります。
語感や文脈とかそういうの全部無視して、ただお下品な言葉を羅列してるだけの。
確かに小学生の頃は自分もそんな感じでしたし、今でも下ネタは好きな方なのですが…
理解を必要としないのが下ネタの良さでもあるので、疑問を持たされると笑えなくなってしまいますよね。

恐らくエロスケ史上最高に淫語にまみれたレビューかとお見受けします。
ページ内検索したらクリトリス:37件でした。37粒と言うべきでしょうか。
クリトリスって文字を打つだけでも正直かなり恥ずかしいです自分は。
まんこは最近割りと平気で打てるようになったのですが、まだまだ先は遠いみたいですね。
そういった中で、深い考察に加え真摯な姿勢でクリトリス連呼するレビューは実に面白かったですw
当該作品とは正反対の方向にある下ネタワードの使い方だったのではないかと思います。
レビューお疲れ様でした。




あっ、あとクリトリスでゲーム検索してみたら確かにコイツが出てきました。
あの……本当に有難うございました。

4D2015年04月01日

75ポケットギャルハンター (ポンズラボ(同人))
エロゲー版ポケモン。体験版公開され、いよいよ発売か?と思った直後にある販売サイトの審査通らず、急遽他のサイトで販売されることになった。良作と言えるのかもしれないが、体験版で気に行ったあるキャラが最後まで使えないのは非常に残念。 → 長文感想(1564)(1)
総プレイ時間 : 27h
最新レス76421さんのレビューを見て興味を惹かれ、私もやってみました。

まるでゲームボーイカラーのRPGをプレイしているかのような感触がありましたね。
コンパチキャラも多かったものの、100を超えるギャル集めは素直に楽しかったです。
自分も本家ポキモンはプレイした事がないのですが、雰囲気としてはたぶんかなり近しいんでしょうね。
でもどうせ集めるのなら女の子集める方が自分は嬉しいですw

ランセル育っちゃダメ、のくだりはちょっと笑ってしまいました。実際にキャラ絵を見てしまったら余計に。
自分はパンチーラが悲しかったですね。
パンモーロにでも進化してくれるのかと期待してたらなんか全裸露出狂になってしまいました。ガッカリですw

思ったよりも作りこまれている、中々の良作だったと思います。
参考になるレビュー、有難うございました。
4D2014年05月05日

最新レスこんにちは。コメント有難うございました。

私自身、感想で書いておいてなんなのですが
「もしかしてこれ、自分だけがそう感じてるのかなあ」と少し不安にも思っていたところ…

安心しましたw
和奏いいですよね。イケてますよね。
なんというか、幼馴染という役柄に説得力を感じたのは
本当に久々だったような気がします。

>主人公の中で一番が決まっているのは残念だった
これも何となく判ります。
平等に扱ってあげたくなるくらいには皆可愛かったですしね。
4D2013年03月18日

70Garden (CUFFS)
瑠璃ルート開発凍結・・・ですか。 → 長文感想(174)(ネタバレ注意)(3)
最新レスついにこの日が来ましたか……………今オフィシャルで確認してきました。
何が悲しいかって、もう「Gardenはよ」というネタが使えなくなる事ですね。
と、同じく瑠璃目当てだった自分としては冗談の一つも言いたくなりますw

もう無理なんだろうなとは正直思っていました…が、未だにインストールしたままだったりもします。
こんな形でアンインストールする事になるのは悲しいですが、どうやらゲームクリアの時が来たみたいですね…
kamuさんもお疲れ様でした。
4D2013年01月25日

56人魚の涙 (帝国ソフト(同人))
俺得その4 人魚の涙 → 長文感想(3857)(2)
総プレイ時間 : 16h / 面白くなってきた時間 : 1h
最新レス>スペースヲオシテ        8 (←謎の数字)

これで1000円はちょっと、厳しいですね。
プログラミング入門本の例題5くらいで出てきそうな感じがしますw
しかし1文字で女の子を表そうというその気概は嫌いになれないところもあります。
自身ではなく人様の体験だからこんな事を言っていられるのかもしれませんが…

いやでも確かに 8 という数字は微妙に女の子っぽいような気がしますしね。丸っこいところがなんとなく。
当時既にAA文化があったのかどうか気になるところです。

人魚の涙はググったら画像があったので見てみました。
思っていたより普通に見れる可愛い絵でしたw8色ってやつでしょうか。
1984年/コミケ26か…30年近く昔の話になるんですね…
4D2013年01月24日

75ときめきメモリアルドラマシリーズVol.1 虹色の青春(PS)(非18禁) (KONAMI)
シナリオは王道な青春スポ根物語。ゲームの内容はときメモの皮を被ったポリスノーツ。これだけ聞くと混ぜるな危険の臭いですが、蓋を開けてみれば爽やかな感動のある良ゲーでした。ドラマシリーズ中一番ときメモ要素の少ない作品で、原作を知らなくても十分お薦めできます。ギャルゲーとしていい出来ですよコレ。 → 長文感想(1168)(2)
総プレイ時間 : 10h
最新レスうわーめちゃくちゃ懐かしいですね。
未だにプロモビデオが押入れに転がってますw

王道と言いますか、確かに良くあるお話だったようにも思いますが
魅せ方が上手かったせいか普通に感動していました。過程もちゃんと描かれてるんですよね。
このシリーズは3作とも良くできてたんじゃないかなあと思います。
ヘルメッ党だった私としては人気キャラが羨ましくて仕方なかったですねw
4D2013年01月05日

40未来はキミに恋してる (Sweet Sugar)
(GiveUp) 誰も感想書かないからあえてやってみたが正直日常会話といい、地のテキストが非常につまらない。主人公も魅力なし。個別エンドもない。絵もクセが強い。その他ネット上にも、一切感想書いたサイトが無くて、2chでもまったく話題にならず誰の目に留まることも無く、消えていく、かわいそうな作品 → 長文感想(532)(1)
最新レス>>その他ネット上にも、一切感想書いたサイトが無くて、2chでもまったく話題にならず誰の目に留まることも無く、消えていく、かわいそうな作品

こちらの一言を読んでいてあまりにも可哀想で泣きそうになってきたので、
22569783さんのご感想と併せてオフィシャルサイトを見に行ってきました。

と言いましても見た”だけ”なので恐縮ですが、一応隅々まで見回ってみました。
食傷と言われながらも鉄板シチュとも言われるループモノなんですねこれ。
絵は悪いとは言いませんし特徴的で味もある方かなとは思いますが、
確かに手に取ってもらいにくい方だろうなあという気がしますw
ヒロインの一言コメントも時代を感じさせるような………

いや、こんな事を言いにきた訳じゃないのですが、
見た感じ埋もれるべくして埋もれるのかな、という気はしましたw
ですが22569783さんの感想のおかげで、この作品も何かしら救われるものがあったのではないかと思います。
私自身、せめて目に焼き付ける事ぐらいはしておこうという気になりましたしねw
突然のレスですみません、失礼しました。
4D2012年12月17日

75【シストリ】S.I.S.T.A.R.S:KISS OF TRINITY (はいぺりよん(同人))
テキストが滑り気味というか正直クソ寒いけど、原画はもちろんUI含めたデザインやシステム、声などはしっかりしてるね。このレベルに達してない商業作品も少なくない、と思える程度には。 → 長文感想(444)(3)
最新レスこんにちはdovさん。お久しぶりです。
その節はお世話になりました。


お叱りを受けてしまいそうですが、自分としては実妹/義妹と分けて深く考えてはいませんでしたw
実妹/義妹じゃジャンルが違うだろと言われてしまうと言い返せないところもあるのですが
ただ、それらをひっくるめた「妹キャラ」「妹モノ」としては、恐らくこれから先も猛威を振るい続けるだろうと考えています。
合法的に若くて年下のロリ気味少女と共同生活を送る事ができ、また初めから好感度がMaxでも違和感を持たれづらいという事で
支持層は妹好きのみならず存外に広く、そして作る側としても枯れたネタとして、
また安定した需要があるとしてやりやすいだろうというのがその理由です。
既に定番化しているとも言えますが、しかし普通の妹ならぬ鬱ゥのキモウトとか新種も度々発見されてますしねw
時代によって姿形を変えながら、これからも妹は愛され続けるかと思います。

>とりあえず実妹
実妹/義妹の割合がこれから先どうなるか、というお話でしたら、うーん…どうなんでしょうね。
攻略ヒロインである事を条件にその数を比較しているサイトによれば、2007年を境に実妹数が義妹数を上回っています。
こちらのサイトは2010年までのデータしかないので、ここエロスケで近年分を確認できればなあと思ったのですが
とりあえず思いついたPOVは実妹/義妹を区別していないようなので断念しました。何か良い方法があるといいのですが…

と、データで示せないのが恐縮ですが、恐らく現時点では実妹の方が勢いがあるような気がします。
初めてやったエロゲーがNaturalである事と、みずいろの押しまくれば最終的に何でも「うん」と言ってくれる
某妹のせいで個人的には義妹推しなのですが…それはそれとしても
実妹はユーザーが近親相姦に対する生理的嫌悪を乗り越えなければならないというハードルが存在しますので、
そういった意味では制作/受け手側共に扱いやすい義妹も、上手い事共存していけるんじゃないかなあと思っています。

すみませんあんまり回答になってないような気がしてきました。
ズレた事言ってたら遠慮なくシバいてやって下さいw
4D2012年11月16日

70月に寄りそう乙女の作法 (Navel)
うーん…女装ゲー…というよりもこれ、主人公の思考があまりにも乙女すぎてなんかもう、ぶっちゃけ単なる男の娘だよねという気がしてちょっと受け付け辛いものがあったかな。だけど色々考えてたら、どうも自分の見方が物語の本質からずれていたらしいという事にも気がついた。 → 長文感想(3483)(ネタバレ注意)(4)
最新レスはじめまして、H3Oさん。
またお一方、詳しそうなプロの登場でビビりまくりなのですが
コメントを頂けたのは大変嬉しいです。二重の意味でおしっこ漏らしそうです。というか今漏らしました。


と冗談はさておきまして、私の感想がH3Oさんのお役に立てたというのはとても光栄です。
こちらこそ有難うございました。

また、興味深いお話も頂きました。
女装ゲーとしてひとくくりにされながらも、年代によって趣旨の変化が傾向としてはっきり表れている、という事なんですね。
そして最近では女装ゲーというとこういった「中身も女の子」が普通でさえあると。これは全く知らない事でした。

本作品は評判を聞いてから興味を持ったものなので、品定めとしてプレイ前に色々と情報を集めてはいたのですが、
なるほどこれなら「主人公がまるっきり女」という事についてあまり言及されていなかった事も頷けます。当たり前の事だったのですね。
時代に取り残されていたというか、やはり自分はもうオッサンなんだなあとこんなところで感じてしまいますw
そして現状では「男が女の格好をしてるだけ」のものは望みづらいのですね…これは少し、残念です。

「おちんちんは備えたまま、でもそれ以外はぜーんぶ女の子になりきれる!」というのは
疲れた男に対する新しい癒しの形として、また憧れ?のズーレー空間に男のまま混ざる事ができるとして、
そして時代のトレンドとも合致してる部分があるのかなあ、とは思うのですが
しかし自分にとって男の娘主人公は、受け入れるにはやっぱりハードルが高いなあwというのも本音です。
離れて眺めている分には嫌いじゃないのですが、攻略対象キャラだったり主人公だったりとなるとちょっと、キツいかなとw

こうなるとH3Oさん、larcars666さんお二人の言う「呼び分け・分類」としての何かがあると確かに有り難いですね。
実際にどうすれば良いのかは私には判りませんが、とりあえずこの先女装ゲーをプレイする事があれば
「男/女としてどう見えるか」という事を勝手な指標ながらも書いていこうとは思います。
プレイしたくなるようなものが出てくる事に期待して、という話になってしまいますが…

4D2012年11月06日

70月に寄りそう乙女の作法 (Navel)
うーん…女装ゲー…というよりもこれ、主人公の思考があまりにも乙女すぎてなんかもう、ぶっちゃけ単なる男の娘だよねという気がしてちょっと受け付け辛いものがあったかな。だけど色々考えてたら、どうも自分の見方が物語の本質からずれていたらしいという事にも気がついた。 → 長文感想(3483)(ネタバレ注意)(4)
最新レス(おい…なんか超詳しそうなプロきちゃったぞ…どうすんだよ4D…やれんのかよ…パンツしか詰まってないその頭で、お前やれんのかよ!!)

はじめまして、larcars666さん。
コメントを頂けて、た、大変に気分がいい(震え声

と冗談はさておきまして、女装ゲーEXPの少ない自分から見ると意外だったのは
「妹」や「従者」、そういった役割を主人公に受け持たせている作品からすると
おちんちん付いてるけど中身も外見も女の子、というのはさして珍しくもないという訳なんですね。

これ、ものすごく重要な事を教えて頂いたような気がします。
と言いますのも、感想で述べています通り自分にとって女装ゲーにおける女装はあくまで男がするもの、という考えが強いので
恐らく…ですがlarcars666さんが挙げておられます「花と乙女に祝福を」「乙女が紡ぐ恋のキャンバス」等をプレイした場合
本作品、つり乙と同じ感想を抱いてしまう可能性が高そうです。これは本当に有難い教示でした。

しかしそう考えてしまいますと、すみません無知な私からするとなおさら
それって男の娘とどう違うんだろう、という疑問が湧いてしまいますw
「おちんちんのついた女の子って・・・ようするに男でしょ?母より」なんてネタがありましたけど
ここらへんはどうにも難しいですね。深遠を覗いている気分です。

「朝日ちゃん」が男の娘なのかどうかについては、一応念のためWikipediaにて「男の娘」の概要を眺めた上で言及した次第です。
これはもちろんWikipediaがソースとして信用がおけるという事ではないですし
(実際、"男の娘は内面と関係ない"といった個人的に違和感を覚える記述もあります)、
そもそも厳密に定義ができるような言葉ではないとも思うので、あくまでも「そういう見方がある」止まりのお話なのですが…
私個人の感覚ですと、女装に加えケツメドを差し出せちゃうメンタリティまでをも持っている場合は
どうしても男の娘、あるいはオカマになってしまいますね。

女性的思考の強度といいますか、それによって上手く呼び分けようというのは賛同したいところです。
ただ、曖昧な言葉というのも実は好きだったりしますwこのようにああでもないこうでもないというコミュニケーションが生まれるからです。

と、「男の娘」「女装」「ホモ」「おちんちんランド」「わぁい」等とたくさん調べていたらこんな時間になってしまいました。
こんなに男の娘について考えたのは初めてでしたw
有意義なお話と、勉強をする機会を与えて頂いた事に感謝致します。有難うございました。
4D2012年11月05日

最新レス初めまして。コメント有難うございました。
もう語りたくてしょうがなく、我慢すると震えが出てくるレベルなのでこちらにお邪魔させて頂きましたwデュフフw

otakuさんもやはり、主人公像というものに引っかかりを覚えておられるように思います。
感情移入をしてしまう事によって物語やエロの一つ一つに臨場感が増す一方で、
一旦読み手の思う主人公像から離れてしまうとどうしても興醒めしてしまう、という…
最初からクズ男なら割り切って読めたんですけどね。

「頭の中は誘惑でいっぱいだけど、それでも理性を失った訳ではない」
この天使と悪魔が頭の中で戦うような状態、つまりある意味ですごく人間臭いままでも
十分催眠エロゲーとして通用したんじゃないかな?と思ってしまいます。
体には一切触れないけど、例えばこう…生おかずになってもらうとか、色々なところの匂いを嗅がせてもらうとか…もうこれ長くなるので省略しますけどもw

それこそ本番描写を行わなくても、十分使い物になるだけのエロさを表現できている稀有な作品でしたので
自分が自分のままで楽しめる「一線は越えない、いたずらにとどめるルート」といったようなものも期待せずにはいられませんでした。
届いても届かなくてもいいから、ヒロイン達と真っ向勝負してくれるようなものでも良かった。これなら絵が一枚程度でも満足していたと思います。
そんな期待をしてしまったのも全部あの選択肢の存在が…「夢見させるような事言いやがって、ウウッ」という感じです。
3ルートもあるのだから、何も全員同じ話にしなくても良かったのに、という気もしますしね。

実のところ「催眠ゲーに理性とか求めるなよ」と言われたらどうしようとビクビクしていたのですが
otakuさんの感想や、挙げておられる「催眠実験」の評価を見るに的外れという訳でもなさそうで少し安心しました。
もしも次回作があるのなら、読めて、共感"も"できる抜きゲーとして推し進めてくれる事をつい期待してしまいますね。

長々とすみません、大変失礼しました。
4D2012年10月30日

30そして明日の世界より―― (etude)
女の子の立ち絵で、鼻から下にある影がヒゲの剃り残し後に見えた → 長文感想(122)(ネタバレ注意)(2)
最新レスどういう事だろう?と気になったので公式サイトを見てみました。

もう可愛らしいオッサンにしか見えないっていうか
その絶妙なアンバランスさに直視しようにも3秒持たない感じです。噴きますw
気づいてはいけない事に気づかれてしまいましたね…
4D2012年10月08日

85片道勇者(非18禁) (SilverSecond(同人))
【コメント変更+点数上方修正】初回プレイでは強制スクロールのトルネコやシレン。という感想しか持たなかったが、なんだかんだで起動回数が多く気付いたら総プレイ時間600時間超えていた。 → 長文感想(1100)(4)
総プレイ時間 : 600h
最新レスF4キーを押すと画面拡大ができますよ。

あと、例え話との事ですのでこういうのは野暮なのかもしれませんが、
>強力な装備を引き継いだので途中のフロアを最短ルート飛ばして即行でボスへ行くような遊び方ができない

一応ですが、開始一分でボスと戦う事はできます(魔王ではなく)。
特定のエンディングにおける勇者の行動をなぞる事によって、実際にヤツと戦う事が可能だったりします。
自分の場合、初回は消し炭にされましたが…

どちらも既にご存知な上でのお話でしたらすみませんw
4D2012年09月17日

70古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ (Yatagarasu(八咫鴉))
有名な作品のいくつかを組み合わせたキメラという感じ。なので自分にとってはあまり驚きや感動はなかったかな。ウリのキーワードシステムも少し欠陥があるように思えてしまった。頭の中をカラッポにすればたぶん傑作の部類だと思うし、挑戦しようという意欲も感じはするんだけど、しかし「○○に似ている」と言っただけでネタバレになりかねない作品ってのもどうなのよっていう…長くなってしまった感想は後半になるほどネタバレ度UP → 長文感想(5537)(ネタバレ注意)(7)
最新レスはじめましてs0meokさん。dovさんも引き続きレス有難うございます。

一応として始めにお伝えしておかないといけないのは、どうもこのページが2chに張られたようでして
それだけならば取り立てて騒ぐような事でもないと思うのですが、その…なんといいますか、荒らし的な使い方をされているようで
住人の方々にご迷惑をお掛けしてしまっている状況です。
折角レスを頂きましたが、もしかするとお二方にも何かご迷惑をお掛けしてしまうかもしれません。申し訳ないです…



>>dovさん

双子の美星も事象移動の類ができる、という発想はなかったです。
私的にはそう不思議な話でもないような気がしますね。
というのも双子である事に加えて「事象を超えて記憶を保持できる」という
特異な力を既に持っている訳ですから、素質はありそうです。
ただ、こうなってくるともう考察的には手に負えなくなるような気もするんですよね…

そういえば、夏セミ少女をプレイされているんですね。
もしも未プレイでしたら同サークル作品のworld rewinderも中々に面白いですよ。
タイムリーな話ですが、ループ・キーワードシステム・フローチャートと
ここまでお膳立てができていた古色に欠けていたものはこういう事なんじゃないかなあ、と
小粒な作品ながらも考えさせてくれるような内容だと思います。
あとクリア後に背景考察を読んで感嘆した覚えもあります…が、期待に添えなかった時はすみませんw



>>s0meokさん

メモについては「古ぼけている」という一文があり、また「十年近くの時を感じさせる」そうです。
なのでやはり個人的には幼少時に書かれていないとどうにも納得しづらいんですよね。
また、一例として「あの~あたし1週間ずっと繰り返してるんですけどあのちょっといちおメモっとこ」と
ループ途中の8回目からメモをつけだしたとしても、特に不自然ではない気がします。100回は無理でも10回前後なら覚えていられそうですし。

「やめて」と告げなかった理由には大変説得力を感じました。
私なりに納得しやすいようにまとめてみますと、

妹(姉が助けてくれるっぽい、期待age)
        ↓
妹(いつまで耐えればいいのかな、でも姉さんを信じよう)
        ↓
妹(もうボロボロだ…もうすぐ100回目だけど…でも…)
        ↓
姉「ごめん無理だったwwwもう諦めて新しくやりなおそうずwwwほら箱wwwあげるからwwwwww」
        ↓
今までの鬱憤が爆発し姉アンチ化「絶対に許さない」

こう考えますと、
「お月様はお星様の声を聞かなかった」←じゃあちゃんと言えよ
「助けてなんて頼んでないよね」←言えよ
「私の望みは世界を終わらせる事だった」←言えよ
「早く壊れて終わりたかったのに姉さんのせいで自我まで元に戻された」←言えよ
という私が引っかかっていた部分も、嫌がらせのための脚色という事で説明できてしまいそうです。
仲直りの時にも自分自身で「あの~あたし頭がおかしくなってたごめん姉さん」と言っていましたしね。


>なんでサキに惚れたのか
自分は「兄妹の愛は事象もクオリアも超えて引き寄せ合ってしまうんだよ!!」「ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー!!」
という事だろうと思っていました。疑問のギの字もなかったという有様ですwこれがエロゲ脳ですw

謎熱の方は私もちょっとどうかと、その時には思ったのですが…しかしその後の
「意識不明に近い熱を出してる妹に挿入しちゃうお兄ちゃん」の方がもっとどうかしてるので
すっかり気にならなくなっていました。
最愛の女の子が熱で寝込んでるのに襲っちゃってしかもOKもらうとか最高に興奮する…じゃなくて、ホント鬼畜の所業ですよね。
要するにお兄ちゃんは妹の事になると殺しも鬼畜もなんのその、という感じなんだと思います。さすがマッドハッターですね。

>ほんと長々と申し訳ありません
気になさらないで下さい。私も楽しく読ませていただきましたし
エロゲを肴に語るのは全てのエロゲオタの本懐かとも思いますw
4D2012年08月08日

70古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ (Yatagarasu(八咫鴉))
有名な作品のいくつかを組み合わせたキメラという感じ。なので自分にとってはあまり驚きや感動はなかったかな。ウリのキーワードシステムも少し欠陥があるように思えてしまった。頭の中をカラッポにすればたぶん傑作の部類だと思うし、挑戦しようという意欲も感じはするんだけど、しかし「○○に似ている」と言っただけでネタバレになりかねない作品ってのもどうなのよっていう…長くなってしまった感想は後半になるほどネタバレ度UP → 長文感想(5537)(ネタバレ注意)(7)
最新レスはじめましてdovさん。レスを頂き大変恐縮です。

仰る通り、明示的に答えが書かれている訳ではなさそうなので想像になってしまうのですが、
繰り返すループの中で、それまでの過去のループ世界と異なる動きを見せる際はほぼ間違い無く美月が基点となりますから、
そうなると記憶を引き継ぐ事ができる美星から見ればすぐに「あ、これは姉が噛んでるな」と気付けたんじゃないかなあと思ってしまいます。
変化は必ず姉から始まる訳ですから。
また、虐待カウントメモの存在を考慮すると、当時から記憶は連続して保持し続けることができていたと見ても良いような気がするんですよね。

しかしこのメモというものも、ちょっとクセモノと言いますか、しっくりこない点がありまして。
話の本筋とはずれてしまうのであまり細かくは書かなかったのですが…

細工箱の中には「正の字が不規則に並ぶだけ」の古いメモが入っていましたけども、
字面だけを見れば日々、虐待の度に一ずつ書き足していったようにしか見えません。
が、もしもその通りだとすると、不思議な事に「メモ」だけがループを逃れていた事になってしまいます。
物語の後半では主観だけではなく肉体を伴った事象移動とか離れ業をやってのけますが、
当時の美月にそういった物体を扱うようなマネが可能だったのかな、と。
更に可能だったとしても、美月はメモの存在を知らなかった事が作中ではっきりと描写されています。となると…
このメモはいつ、どこで、どうやって、どの美星が書いたものなんだろう?とか考えてしまいます。
「毎回正の字を上手いこと不規則に散らしながら一から書き直して持っていた」とするのは正直かなり無理がある気がしますし、
どうも姉妹の因縁関連は「あんまり深く考えちゃダメなのかも」という感じがしますw
でもつい考えてしまうんですよねこういうの…ちょっと楽しいしw
4D2012年08月06日

最新レスなんというオルステッド…
キレ芸も無いとしますと、相当なストレスを覚悟しないといけなさそうですね。
NTRというキーワードに少しピクっときてしまいましたがw

とりあえず様子見だったのですが、更に慎重になれそうです。
非常に参考になりました。お疲れ様でした。
4D2012年07月28日

最新レス有難うございます。自分も正直、楽しさで言えば実際のプレイ時より
感想書いてる時の方が楽しかったような気がします。フヒヒw

phantasmさんも言われている通り、割り切って臨みさえすれば
シチュエーションの多彩さと、可愛い顔しておつむも股もユルいヒロイン達のおかげで
中々のコストパフォーマンスを感じさせる作品だったと思えます。
吉野家並の早さで乳揉み一丁上がりができるおっさんも評価すべきなのかもしれませんね。
4D2012年06月24日

最新レス>パッチを当てないと最初のダンジョンにすらいけない
凄まじい出オチですね。正直この一行だけでやばかったのですが、

>ラスボスが野良でエンカウント
>ラスボスから逃げてもエンディング
>中ボスからも逃げれる
>やっぱり勝利判定
このコンボで噴き出してしまいました。
自分も最近、seal製のパッチをあてないとクリアできない自称ダンジョンゲーをやったばかりなのですが、
これと比べてしまうと全然大した事なかったみたいですw

列挙されているものを見る限り、一周して愛せそうなレベルですね。
どうせならKOTY獲って欲しいところですが…
4D2011年12月22日

75発情退散! 中出しお孕い除霊性活 (softhouse-seal)
受身型の薄幸(?)おまたゆるゆるヒロイン登場! → 長文感想(1044)(ネタバレ注意)(2)
総プレイ時間 : 2h / 面白くなってきた時間 : 1h
最新レス>会ったばかりの主人公にちょっとおだてられて、すぐオ○ンコ提供する気になってるっぽい
>パイズリをよく仕込まれているっぽい

なんかこの二行だけでときめきが止まらなくなってきました。
こういう萌え萌えっとした絵でそういう事やられると興奮を禁じえません。
自分も近いうちに触れてみようと思います。

しかしあの、セクロスしながら過去の経験を詰問するのって何故か妙に興奮するんですよね。
自分でもこの気持ちが何なのかがさっぱり判らないのですがw
4D2011年09月29日

70雪鬼屋温泉記 (ソフトハウスキャラ)
これを経営SLGだとか箱庭SLGだとかエロゲだとか認めたくない。でも「温泉旅館経営エロゲ」なんていう珍しいジャンルに挑むソフトハウスキャラの独自性に敬意を払って、点数は激甘にします。長文感想は愚痴ばかり。 → 長文感想(2118)(6)
最新レス鉄板を外して温泉旅館ゲーで勝負してくるなんて確かにキャラらしいですよね。
ある意味同人ぽいというか、自由に作ってるんだなあというか…
あの地味~な仲居服パッケ絵を見た時は男らしいとさえ思いました。

そういう姿勢は応援したいのですが、ゲームの出来は詰めが甘かったように思えますね。
ゲームシステムやテキストは皆さんも述べられてますので控えますが、
確かに「箱庭的要素」も惜しい感じです。通路の存在意義が…
せっかく3D使ってるんだから、表現にもう一歩進んだものが欲しいところですし
ドットキャラも配置画面だけで終わらせるなんてもったいない感じです。
旅館の通路や施設で、仲居や客の平面ドットをうろうろさせたりするだけでも
見た目に楽しかったんじゃないかとか、森に囲まれた離れ湯みたいなの作れればなとか
つい色々想像してしまいます。狭すぎて10F建てたら露天風呂覗き放題ですもんね…

「こうすればもっと良かったのに!!」という点が多いように思います。
作りこみが甘いのは確かなんですが、逆に考えれば素地は悪くなかったとも思えます。とにかく惜しいですね。
4D2011年07月02日

最新レス私自身はこのゲームをプレイしていないので恐縮ですが、

>天使(だったかどうかは覚えてないけど神聖な何か)に酷い事をして
>その力で生活してる世界で、それが枯渇していくから
>ヒロインが次代の生贄になるみたいな話が。

確かに自分もこの筋書きそのものなゲームを
何時か何処かでプレイしたハズなのですが思い出せません。
気になって先日から考えてるのですが…コンシューマ…だったかもしれないような…うーん…

類をみないシナリオという訳でもないので、似た物もなくはないだろうと思うのですが
「本当にこの通りの何か」をプレイしたような…勘違いなのかもしれませんが。
何なんでしょうね。すごく気になります。
4D2011年05月08日

最新レス俺得です。

自分も当時はまだ毛も生えてないような年頃で
近所の本屋のPC雑誌コーナーでエロゲ記事を目に焼き付けては、家に帰って悶々としてましたね。
なので実際はタイトルとグラフィックと簡単な概要が判る程度ですが、
経験者様の昔話を読んでると十数年越しに記憶が繋がって面白いです。
また、当時のバックボーンについても凄く楽しませてもらっています。

引き続き、誰得シリーズには期待しています。
4D2010年12月19日