kenken1231さんの長文コメントへレスがついたもの

kenken1231

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最新レスsyu777さんお久しぶりです、お帰り!。返信が大幅に遅れてしまい、本当に
すいませんでした。今、ランスクエストやらオリンピックやら何やらで
ブログも批評空間の活動もほとんど手付かずで、レスに気づけませんでした。
最近はブログで日記書くよりツイッターのほうが簡単なので、もっぱらツィートばかり
やってます。
 
フェラ良いですよね~、フェラこそ至高!だと思っとります。
3D系エロゲでフェラシーンを細部までこだわって作られてるのを見ると
グッと好感度が上がりますね。

家庭用の微エロゲームは何といっても尻ですなっ!。尻っ!。
赤髪+褐色肌+エルフ+ポニーテール+お尻Tバック とかもう定番ですよね!。
そんな感じで完全復活おめでとうございます!。これから宜しくお願いします~♪。


kenken12312012年08月11日

最新レスkenさんお久しぶり!!
色々あって復活が遅れた(汗)
やっとネトゲライフが出来る
あとラブガールやっちゃったんだ…
なんかkenさんがフェラ好きなのがバレルレビューだねw
最近俺も3D系に興味が出てきた
PS3のスターオーシャン4をやったんだけど赤髪の女がエロイ!!
あと初めて猫キャラに萌えた(狙った感じが嫌で苦手だった)
エロ同人ソフトでないかな~w
それでは完全復活したのでこれからもヨロシク!
syu7772012年08月07日

57姉Summer! (あるてみす。(同人))
△駄目主人公にも何らかの魂は必要。 → 長文感想(1613)(2)
最新レス はじめましてimotaさん、コメント及び投票ありがとうございます。いつも感想を楽しく読ませて頂いてます。
imotaさんは同人作品にも精通されてるし、陵辱作品バッチ恋の方なので本当に参考になります。
私も陵辱スキーなので、知らない作品でもimotaさんチョイスならチェックしてみようかなという感じです。

 普段は感想を書くに際して作品の中身から離れることはそう無いのですが、
Lumis.Eterneさん流というか自由に思うことを書いてみようとしたら、こういう念レス?に
なってしまいました。TOPに上げられると恥ずかしいです。というか基本的に私は下げてるので
レスや投票をもらっておいて恐縮ですが出来れば下げていただけると助かります。

 投票といえば私は未プレイ作品であっても、少しでも面白かったり参考になれば点数に関わらず「いいね!」感覚で
バンバン投票をして回ってます。投票数も多ければ一票の価値が下がる面もあるし、あまり頻繁に投票しまくると
投票されたほうも気味悪いと思うので、最近は少し自重してるところです。

>何故か寝取られた気分に

 ぶっちゃけ、そういう事ですよね。
ラストの主人公、これは一歩引いて読んでる私でも「はぁ?」と思いました。
圭ねぇを応援する立場からすれば、想いが届いて良かった良かったという事なんだけど・・・主人公お前ちょっと待て、と。
でもこれは、細かい事ではなく、萌えゲーの核心部分に関わる事なので引っかかるのも仕方ないと思います。
よく話題にのぼる「主人公がモテる理由」というのも似たようなものでしょう。
何でこんな唐変木の主人公がヒロインに好かれるんだギギギ・・という、プレイヤーと主人公との衝突、軋轢が生じたら不味い。
読み手の感性、あるいはゲーム世界への没入度などによって差はあれども、萌エロゲーにおいて主人公に嫌気がさしたら
作品の印象にヒビが入るのは仕方ないのかなと。超・鈍感とか都合良く思考停止とか、そういうレベルの問題じゃないと思うんです。

 最後に、これからもimotaさんチョイス作品を追い続けますけど、別にストーカーでも何でもないので
気味悪がらないでください(笑)。当たり障りの無いレビューではなく、良い所は良い、駄目な所は駄目としっかり指摘してくれる
数少ない信頼できるレビュアーさんだと思ってます。お礼も重ねて感謝です。ありがとうございました。それではまた。
kenken12312012年04月16日

57姉Summer! (あるてみす。(同人))
△駄目主人公にも何らかの魂は必要。 → 長文感想(1613)(2)
最新レスはじめましてkenken1231さん、imotaと申します。
オナ文に投票いただいたお礼をいつかと思っとりましたが、ちょうど念レス的な感想を見まして。

良作をネガるのもアレかと思ったけど、やっぱり本作の主人公はナチュラルに下衆すぎると思うゲス。
何で別に片想いの相手いるのに、圭ねぇの処女奪えるんだよ!
こんな吐き気を催す邪悪に甘えられてエッチしちゃう圭ねぇが不憫で、何故か寝取られた気分に。

「エロけりゃ細けぇ事はいんだよ!」とか普段言ってる自分の意外な繊細さにびっくり。
でもエロゲとはいえ、その世界観に反しない程度の節度や良識は必要だと思うんですよね。
抜きゲですら単純に相手とヤルだけじゃ、下手なAVと変わらんし。

おっと、いつもの我田引水になってきた。

未プレイ作品への投票を躊躇する小物な俺には、kenkenさんの旺盛な活動には感服します。
以前WKJYさんが備忘録、名士録的に使っていたのに近いのかな。
そのペースですらすぐに埋もれる左下の激戦区ぶりは、オソロシアオソロシアw

まあ右下で好き放題してる自分を棚に上げつつ、またエロゲに戻ろうと思います。
改めて色々と投票ありがとうございました。
それでは。
imota2012年04月14日

最新レスsyu777さん、コメント及び投票ありがとうございます。いつも本当にお世話になってます。

>あとやっぱり杏奈って最後消えてしまったんだよね?

子供杏奈の台詞に、「突然現われて記憶等を渡して直ぐに消えた」とあったので、私は
そのまま消滅したと解釈しました。ただ、消えたのが瞬間移動によるものなのか、
時間潮流に飲まれて本当に消滅したのかまでは書いてありません。ひょっとしたら、
記憶を渡した後、さらに時間跳躍をして別の未来へと飛んだ・・・という可能性もなくはない
ですけど、普通に読めば、あそこは完全に消滅したと考えるのが自然だと思います。

>あと一番驚いたのは年上スキーのkenさんがノノがいい!!って言い出したコトかなw

どうやら、妹キャラ萌えに目覚めてしまったようです。。。新たな道が開けてしまったかも。。
kenken12312011年12月06日

最新レスさすがkenさんレビュー凄くて驚く(汗)
あとやっぱり杏奈って最後消えてしまったんだよね?
なんかあんましみんなソコに触れてないから、もしかしたら元の世界に帰った表現あったけど俺が見過ごしたのかと不安になってたw(流石にもう一度プレイは無理w)
俺もかなり最後鬱だったしな~杏奈の消える時の気持ちとかも考えると特に…
ユースティアとかでもそうだけど、もうちょい上手い感じで〆て欲しかった
ご都合の方が良い場合もあるのにね…
>陽一と杏奈が初めて出会うシーン、陽一が杏奈を助けるシーンは必須だったと思う。
たしかに他にも色々表現不足だよねw俺も気になってたけど許してた…やっぱそこら辺kenさんみたいに厳しく行くべきだった(汗)凄い参考になる!
あと一番驚いたのは年上スキーのkenさんがノノがいい!!って言い出したコトかなw
俺も好みだから丸っこくて可愛いってトコマジでわかるけど…
妹キャラに萌えてるkenさんに笑ってしまうw
あとプレイお疲れ様でした!!

最後に…66点と6666文字って狙ってた?w
って書き込んだら文字数変わっててeeeeってなったのは内緒w


syu7772011年12月05日

最新レスccharaさん初めまして、レスありがとうございます。そのように仰っていただけるとは恐縮です。

>rufの解散は残念

同感です。どこの世界でも多様性って大事だと思います。私が商業エロゲーに行き詰まりを感じるのは、
rufのような特色あるメーカーが軒並み姿を消したことにも一因があるのかもしれません。

ところで、復帰なされて何よりです。ccharaさんのように熱意のある御方を失うのは私も批評を閲覧する者として惜しいですし、
先に述べた多様性という観点から申し上げても利は無いでしょう。
色んな人がいて多様な意見がある。そこから活発な動きが生まれ勢いが出てくる。だから、人の集まりは面白く、そして楽しい。

同人エロゲー業界が勢い盛んであるのも、多種多様な作風や斬新なアイデアを持つ製作者たちが幅広く集まっていることに
一因があると思われます。もうそろそろ同人業界から新勢力が飛び出てきて、今の商業エロゲー業界に新しい風を吹き込んでほしい。

話が脱線してしまいましたが、ccharaさんと今後も意見を交わせる機会が訪れることも
あるでしょうし、その時にはまた宜しくお願いします。
kenken12312011年09月25日

最新レス>リフレイン特に良くないですよ!

う、薄々気づいてはいたものの、信頼できるユーザーさんに言われると『やっぱりそうか』と。。。

並のエロゲー以上に丁寧に作り込まれており完成度高いし、リフレインに至れば評価も変わるはずと自分に言い聞かせて
チマチマ進めてたんですけど、本当に合わないなと痛感しました。Key作品は、カノンを随分昔にやったきりで
そろそろkey作品のレビューやっとかないとエロゲーマーとしてヤバイんじゃないかと思い、頑張ってました、が、もう無理です(泣)。
syu777さんの一言で決心がつきました。撤退します。けっこう高い値段だったんですよね~・・ガクッ。

>kenkenさんの避けたいPOV見て思ったけど、ショタ、ふたなり、女装 にメチャ共感を得たw

いわゆるニッチなゲームは、エロゲーの多様性という点で面白いと思うけど、じゃあそれ買ってエロを楽しめるかっていうと、私は・・・・。
ショタとか本当に駄目だったし、女装もよく分からない。ふたなりも最初見た時は衝撃的で『何じゃこりゃ!?』となりましたし。
普通に、大人の男と女の絡みだけで今のところ十分かなと思ってます。
kenken12312011年08月07日

最新レスリフレイン特に良くないですよ!kenkenさんの大嫌いなご都合主義的な話ですw
kenkenさんに合わない作品なので無理する程の価値はないかと…
しかも全部クリアとなると短くないので(汗)
あと全部の作品にも言えるけど100点でコメントが神ゲー、最高、面白いとか多いですよねw

それとkenkenさんの避けたいPOV見て思ったけど、ショタ、ふたなり、女装 にメチャ共感を得たw
俺もマジで無理なパターン…
お、この同人の女の子可愛いな!って思って、サンプル画像とか見たら男の娘だった事が何度かあるし(泣)あと絵が好みだ!って思ったら股間から生えたビームサーベルで女同士で突きあいとかねwフタナリもなんかなー(泣)まぁ性癖も人それぞれって事か・・・
syu7772011年08月07日

最新レス>kenさんの髪型がドリルってる子が一番好みだった!強気のお嬢様属性大好きな俺にはストライク!!

さすがsyu777さん、私の一押しキャラを迷わず選ぶとは恐れ入ります。強気お嬢様サイコーですよね。
感想がアップされるのを楽しみにしています。
kenken12312011年07月17日

最新レス朝起きたらコメントあったので、なんか気になって見てきました。
kenさんの髪型がドリルってる子が一番好みだった!強気のお嬢様属性大好きな俺にはストライク!!
ちょい気に入ったのがホシノルリモドキかな、もうちょい胸大きい方が好みかも?!って思ったけどねwあの容姿だとBくらいが好みかもw今度二人寝取りに行きますね!
ちなみにkyeの新作終わってからになりそうだけど、来月中には購入する予定かなw
それではアデュー!!
syu7772011年06月24日

最新レスsyu777さん、コメントありがとうございます。

>ケンカ後はセックスで仲直りしやすいので、ある意味間違ってないかも!?

なるほど~・・・深いですね・・・男女のコミュニケーションは奥が深い。。。・・・深い・・の、・・か?。

>あとキャラメイクって自分でキャラ作れるの?

選択の幅が狭いようで、意外に色んなキャラが作れたりしますよ。
イリュージョンのHPで体験版をDLして遊んでみると、だいたいの感じはつかめるかと。
ちなみに、私が作ったキャラもいくつかイリュージョンのHPにアップしているので
よかったら御覧になってください。ハンドルネームkenで、何かしらのコメントがついてる
のが私が作成したやつです。

何だったら、私の作った嫁をDLして寝取るもよし、寝取られるもよし!。楽しみ方は
いろいろあると思います。

kenken12312011年06月24日

最新レス>HRsukiさん

この作品は、時間ドロボウですよね(笑)。きゃらメイクだけで私も相当奪われました。
やり込んだ先に何があるのか・・・HRsukiさんの感想が今から楽しみです。
kenken12312011年06月24日

最新レスkenkenさんこんばんはー!
>そして律のところに謝りに行きました。
>なんか凄く怒ってるけど、とりあえずセックスしようって誘ったら好感度180くらいになっ>て『ぇぇぇええっ!?』とかね
の事だけど、ケンカ後はセックスで仲直りしやすいので、ある意味間違ってないかも!?
なんか上がり過ぎな気もするけどねw
あとキャラメイクって自分でキャラ作れるの?簡単ならちょっと気になるかもw
syu7772011年06月23日

最新レスやはり、4:3でしたか。


>「妊娠プレイ、楽しみにしててくださいね」 (儚子)

【修正】2hの情報で、「中出ししまくると」と書いてあったのですが、先ほど分かりました。
女の赤絶頂が無く、男の絶頂(射精)が多いと、終わった後に言いました。

「こんなに大量のドバドバ出しといて、無責任な行動は取らないわよね」
みたいな感じで怒られたのですが、一部のキャラにランダムであるようです。


ハーレム作るだけなら、簡単に終わっちゃうゲームですよね。
今は改めて、強力な寝取りキャラと、萌える女の子を作っています。(現在、男6女12)
キャラメイクだけで、30h以上は費やしてるんじゃないだろうか・・・
というわけで、私の感想はいつになるか分かりません(笑)
HRsuki2011年06月23日

最新レスHRsukiさん、こんにちは。コメントありがとうございます。

「これでは妊娠してしまうなあ」 (猥子)
「妊娠プレイ、楽しみにしててくださいね」 (儚子)
とか、中出し系の台詞ってどうやったら言ってくれるのでしょうか?

 私の勝手な推測で申し訳ありませんが、完全なランダムだと思います。
性格によっては全く言いませんよね。もしかしたら全員に孕ませ系のセリフが用意されてるのかもしれませんが
そこまでやり込んでないので正直言って分かりません。。。

>上下に黒帯があるので、顔を見ようとすると下腹部が見えなくなり、その逆も然り。魅力が大幅に下がる。
拡大縮小ができますし、視点の変更も出来ますから、そんなことはありませんよね?

 いや~・・、それは確かにそうですけど、ちょっと苦しいのではないでしょうか。
確かに縮小すれば全体が写りますし、視点変更して体を「横向き」にすれば正常位でも写ります。
とはいえ、正常位の臨場感は大幅に失われるでしょう。私が上記した「魅力」というのは、3Dエロゲー最大の売り(と私は思っている)である
臨場感のことを指しています。何で正常位で縮小した小さいキャラや、体を横向きにした視点で観なきゃならんのかと哀しくなります。

>上下の黒帯の奥にキャラが表示される。
いえ、そんなことありませんでしたよ。
Hシーンも、キャラは全画面表示(手前で表示)ですよ?

 すいません、的を得ていない感想でした。訂正させて頂きます。4:3のウィンドウ形式でプレイしてたので、黒帯が手前に表示されたという事です。
私の使っているモニターはワイド型ですが、16:9に合わせれば確かに私が感想で述べたような黒帯は表示されない。
というか、その黒帯がまさにモニターの枠なんですから。結局のところ、私の指摘する「窮屈だ」という難点に何ら変わりはありません。
実際これまでイリュージョンが輩出してきた過去作を鑑みるに、私の感覚からすれば本作品は非常に見づらい。
すく~るメイト2もワイド対応でしたが、本作品ほど見づらくはなかったように思います。

>会話の掛け合いも意味不明で、好感度の数値もランダムで唖然。
キャラが怒っている、悲しんでいるとかないですか?
その娘がいる前で、他の娘に声をかけると、怒ったりしますよ?
ランダムではなくて、感情によって左右されてもいるようです。

 それも苦しいと思いますけどね・・・。実際にプレイしてどう感じ取るかは人それぞれでしょうけど、
同じ質問で、かつ同じリアクションなのにもかかわらず好感度の数値が50→120とかなるでしょう。
感情によって左右されると仰いますが、はたしてそんな器用な事をイリュージョンがやっているのかなぁ・・と。
好感度が上がった状態なら、割り込んだりストーキングしたりと、様々なリアクションを取るよう設定されてるようですね。

私も最初は色々と探してました。3人と恋人になった後にプライドの高い律が「浮気は許さない!」となって
『きたきたきた~、こういうのを待ってました~!!』と胸が躍りましたよ。そして律のところに謝りに行きました。
なんか凄く怒ってるけど、とりあえずセックスしようって誘ったら好感度180くらいになって『ぇぇぇええっ!?』とかね。

>セックスシーンでコミュニケーションが無い。
この情報も探しています。
今のところ分かったのは、顔を紅潮させたときに「喋る」ようです。

 喋りますよ。ていうか、バリバリ喋りますよ。アへらせると良い感じです。一方的にですけどね。社交性とか性格が影響してるんでしょうか。
そういうのじゃなくて、私が言うセックス最中のコミュニケーションというのは、まさに本作品でYES/NO形式で表示される問いかけ、あるいは受け答えの事です。
セックスシーンに移行したあと、日常にあるようなコミュニケーションがありましたでしょうか。少なくとも、私は現時点で発見できていません。
kenken12312011年06月23日

最新レスこんにちは。現在プレイ中です。
キャラメイクに20h、本編に10hしましたが、よく分からないので教えてください。

「これでは妊娠してしまうなあ」 (猥子)
「妊娠プレイ、楽しみにしててくださいね」 (儚子)
とか、中出し系の台詞ってどうやったら言ってくれるのでしょうか?

まだ、「垂れてくる」とか共通台詞3種類しか見ていません。
それとも、卑子、儚子だけ、特殊な台詞があるのでしょうか?


>会話シーンだけなのかと思いきや、セックスシーンでも上下に黒帯があるので見にくい。
演出でしょうね。
「まず全体表示の二人があって、そこの部分を抜き出した」という作りにしていますからね。
全体表示を止めて、二人にスポットを当てるような感じにすると、今度は乱入シーンの演出が難しいと思います。
メーカーとしては、悩んだところだと察します。

>上下に黒帯があるので、顔を見ようとすると下腹部が見えなくなり、その逆も然り。魅力が大幅に下がる。
拡大縮小ができますし、視点の変更も出来ますから、そんなことはありませんよね?

>上下の黒帯の奥にキャラが表示される。
いえ、そんなことありませんでしたよ。
Hシーンも、キャラは全画面表示(手前で表示)ですよ?
再インストしてみてはどうでしょうか?
ほんとうに、そんなこと無いですから。
(なお、本作は16:9の画面表示なので、ワイドモニターじゃないと帯は出ます)

>会話の掛け合いも意味不明で、好感度の数値もランダムで唖然。
キャラが怒っている、悲しんでいるとかないですか?
その娘がいる前で、他の娘に声をかけると、怒ったりしますよ?
ランダムではなくて、感情によって左右されてもいるようです。

>その学園ストーリーで可能なのは上書きセーブだけです。
一応、方法はありますけどね・・・
セーブデータ保存フォルダを開いて、データコピーして名前を変えてやれば、2つになります。

>セックスシーンでコミュニケーションが無い。
この情報も探しています。
今のところ分かったのは、顔を紅潮させたときに「喋る」ようです。
(奥に当たってるとか)
2hでは、喋るかのような情報を見ました。
とりあえず、ピストンの速さ調整で喋りますので、試してみてはどうでしょうか?
HRsuki2011年06月23日

最新レスmyself6さん、はじめまして。レスありがとうございます。

>△の意味を完全に理解して意表を突く

記号に関して別段、他意はありません。そう思われたのなら、たまたまです。
感想全体のニュアンスが伝わればいいなと思って付けてたのですが、
かえって分かり難くしてる面もあるのかもしれません。御指摘ありがとうございました。

kenken12312011年06月17日

最新レス△の意味を完全に理解して意表を突くkenken△myself62011年06月16日

最新レス「おしおき☆こそどろ娘」、ようやく観終わりました。

いや凄い質感でした。肉の揺れ動きも凄いし、また、骨格を感じさせるリアルな作りも凄い。
特に、後背位で後ろから突いてる時の尻肉っ。たゆんたゆん揺れる様は圧倒的ですね。

・・・ところで、この娘はどっかで観たことあるモデリングだな~・・と記憶を引っくり返して
思い出してみると、小阪由佳。今は激太りだ何だと違った意味で巷を騒がせている
小阪由佳のアイドル時代に似てるな~と感じました。私だけでしょうかね・・・。

「おしおき☆こそどろ娘」は、確かこのサイトに登録されてたような記憶があるんですけど
削除されてますね。管理人さんの判断なのでしょうけど、いまいち基準が分からない。
kenken12312011年06月15日

最新レス>syu777さん

普通のエロゲーと違うので最初は面食らいますよね。
謎の技術で、動画+紙芝居+お触りを組み合わせているのが面白いです。
操作性は悪いけど、同人ゲームは、こういう勢いのある作品があるので楽しいんですよね。

「穢翼のユースティア」プレイ予定とのことですが、syu777 さんの感想を見てから、私も買うかどうか決めます(笑)。
AUGUST作品は私も未プレイです。理由は、瞳の大きい独特な萌えキャラデザインが好みでないこと、
もう一つは、安定感はあるが突き抜けた面白さは無いという無難な評価に買い心が動かないこと・・・

ユースティアは、これまでのAUGUSTとは違うらしく、私も鬱な展開は全然オッケーなので
syu777 さんの評価待ちにしときます。御武運をお祈りしますっ!。

kenken12312011年05月17日

最新レス>幾さん

レス遅れて申し訳ありませんでした。実はまだ買ってません。というか買えなかった。
行きつけのショップで長期売り切れが続いてるらしく、そんなに人気あるのかと再認識した所です。

サンプル動画も観ました。質感とか凄いリアル感あるし、何より表情の作り込みがハンパじゃない!。
梅麻呂さんより凄いんじゃないかコレ・・・。これはやはり買いですなっ!。
しょうがないんで、同人堂の通販で買うことにします。


kenken12312011年05月17日

最新レスぐりぐりキュートユフィをプレイ完了しました!
3Dエロゲ初だったけど満足できたw
ユフィいいね~今までのゲームとは違う感じで新鮮だったw

>>私はなるべくトップ表示を避けているので幾さんのお気遣いは嬉しかった。重ねて感謝します。
これ気が付かなかった(汗)
これから俺も表示しない選択するね!
ちなみに穢翼のユースティアプレイ予定なんだけど、AUGUST作品は初だから怖いw
でも結構評価高いから気になってしまう…
syu7772011年05月15日

最新レスあー、やはり御存知でしたか。
キャラデザが好みでないのなら、スルーでいいと思います。
3D、しかも動画作品なのでキャラデザの好き嫌いは重要です。

…もしかしてもう買っちゃいました?
kenken1231さんの好みではないものを薦めてしまったようで、申し訳ないです。
薦めた以上は楽しんでほしいのですが、もともと見限っていた作品となると話しは別です。
いたずらにkenken1231さんの時間と資金を浪費させてしまうのは本意ではありません。
サンプルCGだけでなく体験版動画もご覧になって、股間にティン!とくるものがあれば買ってみてもいいと思いますが、私のレスだけで購入に踏み切るのは危険です。
ちょっと一呼吸おいて御検討くださればと。

ポリスノーツやら実写エロゲーやら、kenken1231さんのゲームアンテナは半端じゃないですね。
自分、レスで挙げていただいたゲームの全てをプレイしたことがありませんで、kenken1231さんのいるステージを見上げるような心持ちでレスを拝読しています。
名作とは聞いているのですが、なかなか新作、同人ゲーの波から抜け出せずにおりまして。

登録を弾かれるというのは経験したことが無いのですが、想像するとがっくりきますね。
多種多様なゲームが登録されたほうが豊か、という点には大いに賛成です。
ただこの場所を提供してくださっている管理人さんの意向ということであれば、割り切るより他にないのかなとも思います。

長くなってしまいましたが、
とりあえず「おしおき~」買うなら体験版動画で確認してみてください!
もう買っちゃって萎え萎えの状態だどうしてくれんだコノヤローな場合はほんとすいません
ということでひとつ、よろしくお願いします。
2011年05月14日

最新レス幾さん、はじめまして。レスありがとうございます。

 「おしおき☆こそどろ娘」って、そんな凄いんですね。その同人動画作品の存在は知ってたものの、サンプルCGを見て
キャラデザインがストライクゾーンから外れてたのでパッケージ版が出てもスルーしてました。何ともったいない。。。
幾さんのおかげで俄然興味が湧いてきました。買います。薦めて頂いてありがとうございました。

~同人動画作品をエロゲーとして批評空間で語る事の是非について~

 管理人さんは、どうやら動画/ゲームの区別関係なく、『エロけりゃ良し!萌えれば良し!』の方針みたいです。
以前、あの名作「ポリスノーツ」を登録した時は有無を言わさず削除されました。私の認識では、18禁ゲームとして十分な内容であり
「YU-NO」程ではないもののエロ要素もあるし、「EVEシリーズ」「サクラ大戦」がアリなら「ポリスノーツ」もアリだろと思ったのですが駄目でした。
たとえ名作であっても男臭いゲームは駄目で、美少女なら動画でも動画もどきゲームでも何でもアリという感じなのでしょう。
(ただ、実写は意外に駄目みたいです。実写エロゲー自体が少ないだけなのかもしれませんが・・)

 最近は「sisters ~夏の最後の日~」のような動画メインの作品も登録されているし、基本的には同人エロ動画も本サイトで批評するのは
アリなんじゃないかというのが私個人の見解です。ただあんまり節操無く何でも登録して、管理人さんに負担をかけるのもどうかと思う一方、
多種多様なゲームを登録したほうが批評サイトとして豊かになる利益もあるしでそこらへんのバランスが難しいのかなという感じでしょうか。

 とはいえ、「トップに表示しない」を選択して頂けるのはありがたいです。
私はなるべくトップ表示を避けているので幾さんのお気遣いは嬉しかった。重ねて感謝します。


kenken12312011年05月13日

最新レス3Dユフィの話しみたいですのでちょっとお邪魔させてください。
「エロゲー」の話しではないのでトップには表示しないでおきます。

動画作品ですが、EBIMARU-DO「おしおき☆こそどろ娘」をオススメしておきます。
個人的にこれを超える3D作品にはまだ出会えていません。
ゲーム性は皆無、尺も約10分と短めですが、作品から伝わる3Dエロの夜明け感は凄まじいものがあります。

kenken1231さんは同人ゲーも幅広くプレイされてるみたいなので、すでに鑑賞済みかもしれませんが、
もし未見でしたらエロゲーの合間にでもいかがでしょうか。
2011年05月13日

最新レスsyu777さん、こんにちは。レスありがとうございます。

FF自体やったことないので全く知りませんでした。店頭デモムービーでちらっとそういうのが
あるというくらいの認識だけでしたが、あまりにも評価が高いので元ネタ知らずに買ってみたという感じです。
一般的に3Dキャラは、爆乳だったり、そんな奴はいねぇ!という体型してたりする事が多いですけど、この作品のユフィは
ほんと、どこかにいそうな普通のキャラというか、芸能人をモデルにしてるのかというくらい妙な存在感があると思います。

どうやら、「ユフィ=妹キャラ」らしく、お兄ちゃんプレイが楽しくてもう色々とヤバイです。私は年上スキーのはずなのに
この作品を遊んでいると、『妹も・・・悪くないな・・・』という新開拓を迫られそうで困ってしまいます。
あまり妹好きなユーザーに知られていないようですが、本作は妹ゲーとして結構な魅力があるのではないかなと。

同人ゲームは一般的に、完成度が低い、 ボリューム不足、アクが強すぎる、等々の問題が多く
敬遠されがちですよね。ただ、中には非常に頑張ってるサークルさんもありますし、
そのアクの強さが逆に尖った面白さとして光る部分もあるしで、けっこう注目してます。

システムもシナリオもマンネリ感漂うフルプライスの紙芝居ゲームを1万円出して一本買うより
同人作品を5本買って、どれか一つ当たればいいなという感じで買い漁る楽しさもあると思うんですよね。
私はほとんどDLサイトの評価を見て、さらにパッケージ化されたのしか買いません。
パッケージ化までされたという事は、ある程度楽しめるのかなという基準になると思うのです。

自分で言うのも何ですが、私は欠点やアラ探しするのが大好きな鬱陶しい人間なので、めったに作品をベタ褒めすることはありません。
良作認定のハードル(壁)が高いんです。ただ、その壁は一点突破に弱くて、総合して見れば良作とは言えなくても、その尖った面白さ故に
壁を突き抜けて「★」を獲得してしまうケースが稀にあります。そういう時、『負けた・・・』という気分になるのですが、それもまた一興かと。

「ぐりぐりキュートユフィ」は、まさにそのケースです。ぶっちゃけプレイすると面倒な点も多々ありますし、あまりオススメしませんけど
突き抜けた面白さを体験したいのであれば、試しに買ってみるのも良いかもしれません。値段以上の内容である事は間違いないです。
kenken12312011年05月10日

最新レスkenkenさんこんちゃ~!
ユフィの元ネタってFF7だよね?
ユフィいいよねw くの一っぽいとこ最高!!
ちょっとサンプル画像気に入ったのでやってみるかも
kenkenさん同人も結構幅広くプレイしてるのがすごい!って思ったw


syu7772011年05月09日

最新レスほっ・・・楽しまれたようで、なによりです。syu777さんの感想も拝見しました!。
本当に「ニヤニヤLV」はハンパないですよね。・・・いいですね、「ニヤニヤLV」って言葉。
・・・メモメモ・・・今度から使わせて頂きますっ。
kenken12312011年04月19日

最新レス忘れてなくてよかったw
つよきす三学期の件だけど・・・
メインルート全クリアしたけど大満足でした!
サブはキャラ的に興味無いので暫くやらないかも(汗)
流し読みでいつかプレイ予定だけどね(グランドEDの為)
某ツインテールとセレブが特に良かったかも!
ただ、セレブ一番にクリアしたせいか・・・
他のルートで凹んでる姿がなんか可哀想にw
それではまたにーん!
syu7772011年04月19日

最新レスHRsukiさん、レスありがとうございます。

乙葉ENDは色々と衝撃的でしたね。10年という期間は私も驚きました。
香織が持ち前の演技力で、裁判で裁判官の同情を引き出し心証を最悪に導いたのかなと・・
それで主人公の量刑が重くなったのかな~と脳内補完して受け止めました。ほんと悪い女ですよ香織は。
香織が真っ黒だからこそ、乙葉の純真さが対比されてまた魅力的に映るんですよね。
こういうのは本当にライターさん上手いなと思います。

あと驚いたのが、香織の行く末!。美白の女王、鈴木その子ってのが昔いましたが
あれを香織とダブらせるってのはライターさん上手いな~と感心しました。
松太郎の遺産を受け継いで、美貌を活かして化粧品業界で名を馳せる。
これが香織の思い描く将来図だったのかと知った時、香織が好きになりましたよ私。
このヒロインは本当に真っ黒だなと惚れ惚れしました。
kenken12312011年04月19日

最新レスプレイ終了しました。輪姦シーン、確かに良かったです。

この作品で一番ショックだったのは、乙葉ENDでした。
懲役、約10年。この判決に疑問は感じませんでしたか?

20年度最高裁統計によると、地裁で扱った殺人事件は577件。
7~15年の懲役は200件と34%を占めています。
それからすると、約10年の懲役刑は妥当のように思えますが、
本作はちょっと違いますよね。まず、正当防衛の可能性は考えられます。
それがダメでも、情状酌量での「酌量減軽」は認められるでしょう。

そうすると、10年の懲役刑が半分の5年になりますし、
そもそも10年なのかも、疑問のところです。

20年度577件中、およそ100件に執行猶予がついています。
そういう現実を考えると、健気に待ち続ける乙葉が可哀そうでした。
HRsuki2011年04月18日

最新レスsyu777さんお久しぶりです!、お気に入りユーザーさんを忘れは致しません!。

また参考にしていただけて、とても嬉しいです。
少なくとも2学期のような核地雷ではないと思います。
メインシナリオは噛めば噛むほど味が出る感じで、私は楽しめました。
サブシナリオが微妙なので、自信を持っておススメ・・・とまでは言えませんけど、遊んで損は無いと思います。
kenken12312011年04月08日

最新レスkenkenさんお久しぶりです!
忘れられてたりして(汗)

なんかkenkenさんのレビューのおかげで買う決心つきました!
総括のとこしかネタバレしすぎるので見てませんけどw
実は2学期の作りが酷すぎて不安に思ってたんです(ブランド的に)
二学期が手抜き?と思える内容だったので・・・
kenkenさんのレビュー&高得点な作品は信頼度高いので信じてみます!
タカヒロ氏じゃなくても良作なら別に俺もOKなのでw
俺の苦手な某ライターが書いてたら見送りしたけど(汗)



syu7772011年04月08日

最新レスBaysさん、再投票ありがとうございます。まさかまた頂けるとは思ってなかったので、とても嬉しいです。

さかき傘さんという方は、なかなかの実績の持ち主だと漠然とは聞き及んでいましたが、正直ここまでとは思ってなかった。
シナリオ構成に無理がなく納得できる話の流れで、ツッコミ所が無いのが逆に欠点だと言われてしまいそうな程の完成度でした。
(と言ってもいろいろと少しだけケチつけてはいますけど)

一方、サブメイン・サブアフターについては概ね皆さん意見は一致しているようです。さかき傘さんの一人勝ち、でしょうか。
私はNOB氏の担当したサブメインは言うほど悪くないとは思いました。祈ルートは上記感想でギッタギタ滅茶苦茶に書き貶してますけど、
もともと非18禁作品の逆移植らしく、それなら1学期の祈を非18禁の枠内で表現するのは無理があるなとは思うんです。
ただ、何で18禁作品に、非18禁の凡庸なシナリオをそのまま移植したのかという批判は出てきます。

難点はサブアフターでした。熊何某は初見でしたけど拍子抜けだった。
実力ある方なのだとすれば今回は気合が足らなかったのか、単なる自爆によるものか。
ギャグなのか本気なのかよく分からないグダグダっぷりで、これって有名らしい熊何某?
地方妖怪クマーンが書いたんじゃない?と戯言の一つでも言ってやりたいくらいの酷い出来だった。
全体的に長めでダレ気味になりがちな点に加えて、このサブヒロインシナリオが圧し掛かる。
その点を考慮して点数を下げていらっしゃる方もいますが、それも正当な批評だと思います。

よっぴーの心に巣食う闇を消し去ってくれた、さかき傘さんならば、祈もハッピーエンドに導けたはず!。
この一点だけが、私の心残りです。
kenken12312011年04月08日

最新レスわざわざご連絡の方有難うございます。此方は全く気にしておりません。
私も先ほど感想の削除等を行っていた時、つよきす3学期の感想を誤って消してしまいそうになったため(ログインしたあとエロゲの得点入力~を押すと何故かつよきす3学期の感想の画面に移動してしまいます)これは誤って消してしまっても仕方ないな、と思っていたところです。
これから購入を考えている方にも是非見ていただきたい感想だと思うので、また投票の方をさせていただきますね。

>つよきす物語を書けるのは1担当ライターだけだと特別視するのは不毛もいい所でしょう。
大いに同意します。
さかき傘氏は1学期の頃から小説版つよきすアナザーストーリーシリーズを執筆しており、かなり質の高い作品を何冊も出しておられますので今作のような1学期と引けをとらない作品を書けても全くおかしくない話。
だからライターがタカヒロ氏じゃないから買わない、といった方を時々みかけますがそういった理由で購入を見送るというのは非常に勿体無いなと考えています。

祈ルートアフターのライターは熊川貴族氏ですね。熊川氏といえば一部では有名な方らしいのですが、個人的にはあまりよくない出来だったなと。まぁ、NOB氏が書いたシナリオのアフターを良くしろと言うのは無茶な注文なのかもしれませんが・・・。
残念ながらサブヒロインシナリオがつよきす3学期としての評価を下げてしまっている気がします…。
Bays2011年04月08日

最新レスBaysさん投票ありがとうございます。そして、申し訳ありませんでした。

と言うのは、本サイトの不具合と私の不注意も重なって、投票ごと感想そのものを消してしまいました。

本サイトは、ある感想を消そうとしてその書き込み欄を開こうとすると、たまに別の感想書き込み欄が表示される不具合があります。

そして私は、つよきす三学期とは別の不要な感想を複数消す作業をしていたところ、寝不足による注意散漫で、
不具合により表示された3学期の感想をそのまま確認せずに消してしまったのです。

消したはずの感想が残っていて、おかしいなと思いチェックすると3学期の感想が消えてました。私の不注意によるものです。
Baysさんの投票が気に食わなかったから消したとか、そういう他意は全くありません。重ねて、本当に申し訳ありませんでした。

あと基本的に、私はTOPページに表示することを避けているので
もしこの書き込みをご覧になる機会がありましたら、その点を留意して頂けると幸いです。
kenken12312011年04月06日

最新レス返信ありがとうございます。伊勢崎と共闘して殺したのなら、納得できますね。

私も読み返したのですが、
最初頃の選択肢で「ひかりの家」を選んでのBADENDでは、展開的に共闘ではなさそうです。
「主人公を使っての空を陥れる」ことに失敗した誠二は、翌日、伊勢崎に殺された。
伊勢崎と空は、ドライブ中に死亡。「二人とも生きていない」という、主人公の直観を信じるなら、生きていないのでしょう。

ひかりが三人組に凌辱されてのBADENDでも、誠二は殺され、原因は「首を絞められての窒息死」。
これは先のBADENDと同じで、伊勢崎と空もドライブ中に死亡しています。

そう言えば、「窒息死」は本編中にもありましたね。空に邪魔されましたが、伊勢崎は誠二の首を絞めようとしました。
主人公を使って貶めることに失敗したので、空を呼び出して、二人して犯そうとしたのでしょうか?
そして、あのソーンと同様な感じで、油断している間に誠二は殺された。
でも、ドライブ中に死ぬ理由は分かりません。殺されかけたが、空は捨て身で伊勢崎と一緒に死んだのでしょうかね。


「催眠が解けない理由」については、「解けないのが基本で、解決ルートで解けたのは理由がある」かもしれませんね。
ただ、その場合は、明らかな描写不足ですね。
「三角関係」はキーワードになっていたので、それを使った理由があるのかもしれませんね。
ただ、作品評価としては、(描写不足ですから)ご都合主義な展開と批評されるでしょうね。


まぁ、こういうムリムリな解釈にしかならないBADEND群が、どうも納得いかないのですが、
全体としては楽しめました。
読み直して頂きまして、ありがとうございました。
HRsuki2011年02月05日

最新レスこちらの勘違いでした。御手数お掛けして申し訳ないです。

少し読み直してみたのですが、やはり誠二に直接手をかけたのは伊勢崎と考えるのが自然ですよね。
ただ、伊勢崎と空が2人して逃亡していることからして、どういう経緯か分かりませんが
空と伊勢崎が共にせーじと敵対して、せーじは殺された・・という感じでしょうか。
伊勢崎一人ならば誠二に勝つことはできないけど、男にも引けをとらない空が加われば
さすがの誠二も不覚をとった、可能性もあるかと。推測にすぎませんが。

伊勢崎と空が逃亡するエンド以外にも、誠二が殺されるシーンがあるのかもしれませんが
確認してないので分かりません。仮に伊勢崎一人で誠二を殺すルートがあるのだとしたら
本当に首を傾げるしかありません。

それにしても改めて読み直すと、ヒカリのシナリオはかなり良いですね。
あまりにも切なすぎて、目頭が熱くなりました。

誠二が死んだ後も催眠状態が続き部屋に通いつめるシーンも見直しました。
時間が経過しても催眠が解けない理由を探してみたんですけど、手がかり無かったです。
「3人でなければならない」という想いがキーワードとなっており、三角関係が崩れた事で元に戻れなくなった可能性はあるかと。
また、岩尾を誠二の代役に仕立て上げるのも、3人でなければならないという気持ちが
催眠という不安定な精神状態から歪められてしまい、ああいう展開になったとか。どれも推測の域は出ないんですけど。
岩尾を三角関係の一角に補完した後の話は語られずにエンドとなるので分かりませんが
普通に考えて、あの後、催眠が解けるなんて展開はさすがに取れないでしょうし・・・。

やはり理由をつけるのは難しいですね。お役に立てなくて恐縮です。

kenken12312011年02月03日

最新レス説明が下手で申し訳ないです。もし、覚えておられたらで結構なのですが、
BADENDのいくつかで、誠二が殺されますよね。たぶん、伊勢崎に殺されたんだと思います。
でも、誠二は伊勢崎にも催眠が使えますよね。どうして殺されるのかな?って思いました。
伊勢崎は、返り討ちに合いそうな気がしますけどね・・・

そして、誠二が死んだ後も、主人公の催眠は続きますよね。
「空に憧れを抱いてた」については、同感です。テキストにも「三人一緒」が一番の願いと書かれてましたね。
(そのENDイイ感じでしたね。ヒカリは他のBADENDと同じ扱いで、「ボテ腹で結婚式」と書かれており、統一感があると思いました)

私が不思議に思ったENDは、序盤にあるBADENDの一つで、「誠二は殺され、主人公は誠二の部屋に毎日訪れる」というものです。
催眠は解けるのでは?と思いました。(ヒカリが主人公を抱き寄せるENDです)

また、同じく「誠二は死んで、主人公はヒカリを凌辱する」ENDがありますが、洗脳されたままなのは変じゃないですか?

なんだか、よく分からないのです・・・
HRsuki2011年02月02日

最新レス>誠二が恋仲を崩すために、「ヒロイン達に催眠を使わない」のは、プライドからだと思いました。
>「寝取り寝取られ」の観点からの考察とは違うのですが、催眠を使ってしまうと負けを認めたみたいです。
>恋仲になるENDでは、媚薬を使って「誠二様」と言わせようとしますね。素と付き合いたいとかはなく、
>彼はそういう、満足感(?)を満たすために生きているような人間だと思うんですよ。


プライド!。そうですね、その通りだと思います。そのほうがしっくりきます。私の読みが浅かったです。


>(伊勢崎相手にも催眠が使えるのに)誠二が殺される状況が想像できない点


そうですね・・推測ですけど、伊勢崎も主人公と同じく長い時間をかけて深く催眠づけにしていたのではないかと。
屋上のフェンスを隔てて、携帯をつかわずに遠距離で主人公を操るシーンがあったと思うんですけど、ああいう風にできる状態に伊勢崎もしていた。
仮にそう考えると、ラストでは空の行動によって主人公の催眠状態はかなり浅くなっており、ただ指をかざしただけでは操れなかった。
だから元々うでっぷしの強い設定(空の3兄弟に対する台詞で主人公はかなり強いと言っていた)の主人公が誠二を圧倒することができた。
万能に見える催眠術も、そこらへんに穴があったという事でしょうか。


>誠二が去った(殺された後)も、主人公の催眠が続く点です。
>特に、解決ルートでは、時間経過とともに催眠が弱くなっていることから、
>「ああいうBADEND(主人公の催眠が続く)はないのでは?」と思うんですよね。


これは私も気になりました。そもそも主人公の恋情はヒカリに向いており、催眠によってその方向性を空の方へ捻じ曲げたと誠二の台詞にあったと思います。
催眠が時間経過とともに薄れていくのならば、空への恋情も無くなっていくのではないかと不思議に思いました。推測ですが、過去の記憶がフラッシュバックされるシーンがあったし
どうやら主人公は小さい頃から空に憧れを抱いてたのかなと。それがストッパーとなり、暗示が解けるのを無意識に拒んでいるとか・・・。
もうだいぶ記憶があやふやなので確かな事は言えなくて申し訳ないです。ただ、BADEND扱いかもしれませんが、おかっぱ髪型の空とのエンディングは個人的に好きでした。
ものすごく複雑な絡み合いの結果生まれた空と主人公だけのルートですけど、けっこう幸せな終わり方なのかな~と私は好意的に見てましたね。

HRsukiさんの読みと比べて自分がいかに散漫に読んでいるかハッキリと分かりました・・・。
普段から作品の解析とかされてる方はやはり違いますね。これからも何かありましたら宜しくお願いします。




kenken12312011年02月01日

最新レスこんばんは。聞き流してもらっても結構なのですが、
誠二が恋仲を崩すために、「ヒロイン達に催眠を使わない」のは、プライドからだと思いました。
「寝取り寝取られ」の観点からの考察とは違うのですが、催眠を使ってしまうと負けを認めたみたいです。
恋仲になるENDでは、媚薬を使って「誠二様」と言わせようとしますね。素と付き合いたいとかはなく、
彼はそういう、満足感(?)を満たすために生きているような人間だと思うんですよ。

ちなみに「自責癖」については、伊勢崎も「自分を責めるのが好きな~」と語っていました。
エロシーンでストーリーが進行するのが、この作品の特徴ですよね。私としては新鮮味があったのですが。


もう一度読み直そうとは思っていますが、理解が出来ていないシーンもあります。
(伊勢崎相手にも催眠が使えるのに)誠二が殺される状況が想像できない点と、
誠二が去った(殺された後)も、主人公の催眠が続く点です。
特に、解決ルートでは、時間経過とともに催眠が弱くなっていることから、
「ああいうBADEND(主人公の催眠が続く)はないのでは?」と思うんですよね。
これらも、ご都合主義ではと思う点です。


「媚肉の香り」の情報ありがとうございます。
若妻万華鏡(アニメーション追加完全版)も、価格の推移を見ながら買おうと思っています。
HRsuki2011年02月01日

最新レスHRsukiさん、コメントありがとうございます。

>これって「寝取られ作品」だったんですか?

 御指摘の通り、寝取られ作品ではないと思います。寝取り作品でもないと思う。紛らわしくてすいません(汗)。ものすごく偏った視点で勝手な感想を書いてるなという自覚はあるんです。
私見を言わせてもらえば、本作品は「寝取り」でも「寝取られ」でもない、外側だけ見ればただのレイプ(犬に噛まれた)を陵辱劇として扱った作品でした。
その実体は、巧妙な演出により「寝取り寝取られ」の皮を被らせ、謎を紐解いていけば実はヒロイン達の主人公への純愛を描くというトリッキーなもの。
この宣伝内容と作品の本質が異なる仕様は、前作「媚肉の香り」も似たようなもので、その点について一部批判があったのを記憶しています。
製作者は全く懲りてませんね。媚肉と似たような路線でホームランを狙ったのでしょうけど、「陵辱モノ」としては、本作は盛大に打ち上げてファールに終わったという印象です。
ただ、HRsukiさんの追記された感想を拝見して人間の心の機微を上手く描いた作品なのだなと改めて思い直しました。ちょっとシナリオの点数を上げようと思います(64点→70点)。

割愛。

 そこで、『それなら寝取られモノとして本作品を批判するのは、そもそも間違っているんじゃないの?』という御指摘が生まれるのだと思うのですが、
それは確かに仰る通りだと思います。誤解のないように一言置いておくと、私は発売前の寝取り寝取られを思わせるキャッチコピー等が作品の本質と違うから、不満に思っているわけではありません。
それで何故こんなに「媚肉の香り」と評価が違うのか。こう思うのです。この作品で描かれる大半の長ったらしい陵辱シーンが活きていないと。
 寝取り寝取られの様式を準えているようで、その実、まったく何もかも意図的に噛み合わせないようにする製作者の手法。確かによく考えられていたと思います。
ただ、本作はその手法が逆に裏目に出てしまったように感じます。

 客観的に見て正しい本作品の在り方を言ってくれと問われれば、先に述べたように、本作品は寝取り寝取られ作品ではなかったと答えます。後半に純愛路線をもってくるあたり、本質は純愛なのでしょう。
(また、HRsukiさんの仰るようにヒロイン達が持つ心の闇に注目して作品を読むと、良質の心理ドラマとしても評価できるだろうと思い直しました。)

例えば、何か果物に例えるとすると、渋く分厚い皮(陵辱)を爪を痛くしながら苦労してむいて、ようやく手に残った小さな果実(空とヒカリの想い)を安心して味わう・・・こういう流れこそ製作者が意図したものかもしれない。
陵辱を楽しみつつ、次第に純愛にすり変わっていくように構成されているのは分かるんです。ただ、それが果たして上手くプレイヤーに伝わるよう機能したのかと考えると私は首を横に振ります。
 ぶっちゃけて言うと何か悔しいわけです。濃い影があるから光がより鮮明に輝くように、「媚肉の香り」は陵辱が痛いほど辛かったから純愛が光ってたのに、と。
陵辱も楽しめて純愛も同じくらい楽しめた前作からすると、本作は陵辱・純愛どちらもインパクトに欠けていたように感じられ意気消沈してしまった。
なので、先に述べたように本質は純愛作品だと捉えたとしても、それ以外の削ぎ落とした部分がもったいなさすぎて素直に感動できなかった。
プレイし始めて直ぐに「何かおかしいな」と違和感が生じてしまい、序盤から中盤にかけての陵辱劇のほとんどに没入できず無味乾燥としたものに写ってしまったのも痛かった。
 鬼畜エロゲーマーの私からすると、まさにその渋い皮を!カモフラージュだとしても本気で涙出るくらいの寝取り寝取られを期待していたのです。本作品の陵辱シーン(渋皮)は私にとって全く渋くなかったんです。
渋いのを悶え苦しみながら楽しもうと思ってたのに。なので、その落胆というかガッカリ感があるので、真に勝手ながら独断と偏見で、その部分だけを切り取って「寝取り寝取られモノとしては」欠陥品だと愚痴をつらつら書きなぐっているわけです。
 それで肝心のヒロインたちの心理展開が描かれるテキストについての感想をすっ飛ばしてる時点で、私の作品を見る目の無さが恥ずかしいくらい露呈してしまってるわけですが・・・。
空の純愛部分はとても人間味に溢れており、非常に良かったと思ってます。空のキャラクターを不自然だとか、シナリオありきで形作られた歪な存在だとかいう意見も世間では見受けられましたが、私は良いヒロインだったと思います。
それをもっと光り輝くものとして際立たせるような、読んでるこっちが心が痛くてもうマウスクリックできなくてゲームを中断してしまおうかと思うくらいの凄惨な陵辱劇があれば・・と悔やまずにはいられません。

本当にものすごい勝手な感想を書いてるな、という自覚はあるんです。私の我侭を感想にして述べているということでご容赦くださればありがたいです。



>空の弱さと仰ってますが、私は「都合よく壊された」という印象です。
>私は、全体をとおして、空はそこまで弱くないと感じました。



そうですね、確かにライターの豪腕ぶりが目立つシーンは、いくつか見受けられました。その中でも空の気が狂うという展開は正直違和感があったように思います。
空ならば気を強く持つ事もできたのではないかと想像できるだけに、エンディングに幅を持たせるために、あえて気を狂わしたのではないかとか色々と考えてしまいますね。
「媚肉の香り」では、律子という魅力的なキャラクターが登場します。空によく似た感じなので、そちらのほうも機会があれば是非。

>私としての空の印象は、ドMは表面的な部分でしかなく、根本に「強い劣等感」「自責癖」という精神問題を抱えた女性に映りました。

HRsukiさんの追記された部分の感想を拝見しました。とても興味深い内容ですね。精神依存というキーワードは思いつきませんでした・・・。
私も長年エロゲーやってると頭が犯されていってるんでしょうね、このヒロイン達の主人公への依存を、単なる幼馴染キャラのテンプレート設定だと
流してしまうとは。まぁ・・・おっしゃる通り、しょせんエロゲーだからと流すのもアリだと思います。
ただ、その極度に歪な主人公への依存がもっとも顕著に現れるシーンが、ヒカリのシナリオにあるんですよね。洗脳された主人公が望むままに他の男の彼女となる展開は
まさに御指摘の部分に触れるシーンだと思います。主人公が死んだ後、空の気が狂うのも精神に歪な部分があると、そう考えると納得いく材料としてアリだと思う。
そういったキャラクターの「心の闇」をサラッと描いているのが、このライターさんの特徴であり、良い所なんでしょう。
「媚肉の香り」でも、そういった精神がおかしくなったキャラクターの悲哀というものが素晴らしいテキストで描かれていました。しかし・・・まさかヒロインにその歪さを組み込むか・・・そう考えると思い切ったことするなと感心します。

空の「自責癖」というのまで精神問題と捉えるのは全く思いつきませんでした。私の感想にもあるとおり、さんざん処女ではないことを後悔したり謝罪したりするのは、
非処女をメインヒロインに据えたため一部プレイヤーの反発を抑えるために書いたのではないかと
思っていたので、自責癖というのは今更ながら新鮮な驚きでした。

そこら辺の、ヒロイン達の闇の部分を深く考察することにより、ただ陵辱と純愛の対比だけではなく
一筋縄ではいかない人間の不可思議さを表した作品と捉えることもできそうです。
目から鱗が取れたような心持になりました。本当にありがとうございます。

ちなみに、「媚肉の香り」には、HRsukiさんのツボにハマるような受胎嫌悪シーンは
人間デブリと比べると・・かなり少ないです。けど質は高いと思われます。






kenken12312011年01月31日

最新レスこんばんは。先日はどうもです。

これって「寝取られ作品」だったんですか?
他のサイトも書いていましたが、「寝取られ作品」と思わせる紹介に問題があるように感じました。
ある方が、「(空は)テンプレ的な性格ではない」という点を評価していましたが、作風もそう感じました。
あえて言うなら「寝取られ」なのでしょうが、そういうテンプレに当てはまらない作品なんだと思ったのです。

私が感じた不満点は、ご都合主義的な展開です。空の弱さと仰ってますが、私は「都合よく壊された」という印象です。
私は、全体をとおして、空はそこまで弱くないと感じました。
「弱い」というキャラクターを描くなら、もっとじっくり描かないと、ルートによってバラバラのような感じを受けてしまいます。
私としての空の印象は、ドMは表面的な部分でしかなく、根本に「強い劣等感」「自責癖」という精神問題を抱えた女性に映りました。

ちなみに、一貫性が無いのは誠二も同じですね。
最後の対決で、どうして携帯を鳴らさないのか不思議です。間抜けな最期が、今までのBADENDを情けなくさせています。


「律子の溜息/由紀の香り」「媚肉の香り ネイキッド」についても感想を拝見しました。
現在、「媚肉の香り」の購入検討をしておりまして、ネイキッドとの違い等が分かりました。
本作品については、これだけ色々と考えられるような作品とは最初は思っておらず、買って良かったと思っています。
HRsuki2011年01月30日

最新レスLV25、階層長補佐になりました。やっぱり他のダンジョンに行くと戦闘易しくない・・・(汗)。
魔法使いってすぐリタイアするので金がもったいないと雇用してなかったのですが、
なるほど、積極的に使ってみようと思います。
ここまでくれば軌道に乗ったと思うので、ゆっくりとクリア目指して頑張れそうです。
色々とアドバイス頂いて、ありがとうございました!。
kenken12312010年08月13日

最新レス>前列:ガンゾ・タイフル・ガンゾ
>中列:ロームス・ロームス・豚
>後列:チャミ・ダークス・豚
かなり手堅い布陣ですね。
kenken1231さんがご苦労されたのが分かります。

ここまで来ればもう波に乗ってきたかと思いますが、中盤以降に向けて魔法専門ユニットを2~3名入れると良いと思います。
と言うのも、中盤に登場する金ぴか兵隊は数が多い上にかなり硬いので、
強力な魔法ユニットがいないと少し面倒かもしれません。
候補としては、Dマジシャン、サキュー、スリーアイなどがオススメです。
レベルが低いうちは死に易いですが、いずれも終盤まで主力として活躍してくれると思います。

ではでは、クリアを目指して頑張ってください。
侍11922010年08月11日

最新レス侍1192さん、はじめまして。とても貴重な助言、本当にありがとうございます。

指揮力10でチートスキル追加ですか、これは知りませんでした。さっそく試してみます!。
今、どういう状況かというと、

LV14、優小隊長、格41、ユニット数13、指揮力8

前列:ガンゾ・タイフル・ガンゾ
中列:ロームス・ロームス・豚
後列:チャミ・ダークス・豚

て感じです。ようやく戦闘も勝てるようになってきました。
コツとしては、金を溜めるだけ溜めて、質の良いモンスターを早めに雇う事ですかね。
銅魔の穴は比較的、敵が弱いので勝ちやすいしそこでレベルアップして、金溜めて
また強いモンスターを雇って銅魔の穴へ・・て感じで、今に至る感じです。

しかし・・もう10時間以上プレイしてる気がするんですけど、まだ物語は何も始まってない(笑)。
それもこれも銅魔の穴関連の仕事ばかり引き受けてるからでしょうか。でもなんか段々と面白くなってきました!。
ギブアップ感想に投票して下さったユーザーさんには恐縮ですが、クリアしたら感想を修正しようと思います。

侍1192さん、重ねてアドバイス感謝です。ありがとうございました。
kenken12312010年08月11日

最新レスkenken1231さん初めまして

>10人以上の戦士たちに遭遇とか何なのもう、戦闘飛ばせないし。
ひょっとして序盤に出てくる兵隊のことでしょうか?
だとすれば、あの兵隊はしばらくするとイベントで引き上げるので、それまで掃除でもしてやり過ごすと良いです。

>とりあえず、すべて豚で埋めて戦えば
ブーブは攻撃力が低いので時間がかかりますね。
クマンとブーブで防御を固めつつ、チャミやラッドなどの魔法ユニットでダメージを与えると効率が良いです。
雇用ユニットが増えたら、真っ先にDマジシャンを雇うのがオススメです。
横列の魔法力がアップするので、後列を魔法ユニットで固めればサクサク戦闘が進みます。(Dマジは脆いので、ブーブで守ってやりましょう)

主人公の育て方は、小回復を取ったら指揮力を取るのがオススメです。
格が上がって配置できる仲間が増えますし、なにより指揮力をLv10にすると「~の心得」が習得できるようになります。
これは仲間全体の能力が上がるチートスキルなので、これを全部習得すれば戦闘もグッと楽になると思います。

後は、ダンジョン内でこまめにセーブをすることと、やばそうになったら一旦引き上げることも大事ですね。
帰還することや寝ることにペナルティは無いので、HPやスキル残数が減ってきたらさっさと帰還すると安全です。

もしかしたらもうとっくに解決済みかもしれませんが、この情報が何かしら参考になれば幸いです。
侍11922010年08月10日

最新レスまさか天地無用に注目する人がいるとは思わなかった(笑)

それはさておき、OHPのサンプルCGとか見て良さげだなと感じたならば
価格も安いし、買ってみてもいいんじゃないでしょうかっ 

かなり気が強いので、そういうのが好きな人には面白い作品だと思います!
kenken12312010年08月04日

最新レス天地無用はかなり懐かしいな~
まさかココで名前でるとは思わなかったw(ブリーチやギアスに比べてマイナーな気がw) 
まぁ、ソレはいいとして!
この作品かなり宣伝見かけるので気になってたし
フェラシーン好きにとっては良さそうなので買います!(kenkenさんのレビューによると)
やっぱ気の強い女性が~っていいよねw
あと、イエス!ユアハイネス! の使い方にセンスを感じたw




syu7772010年08月04日