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tixe

シナリオ重視で評価しています。燃えゲー、泣きゲー、伏線や設定が濃厚なゲームが好きです。キャラやエロは2の次になりがち。基本、ネットでの評価を見るか、ブランド・ライター買いをしているので、偏ってるかも。魔法や超能力がある世界観での超展開・奇跡は許容。しかし、理屈のない唐突な奇跡で物語を作ってる作品は嫌いです。基準点を70点とし、80点以上良作、90点以上傑作といった所です。

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コメント投票日
55CLANNAD(非18禁) (Key)
エロゲじゃないのにここで感想書くのもアレなんですが、エロがあっても点数はそう変わらなかったと思います。 → 長文感想(860)(ネタバレ注意)(3)
2008年07月24日
0CLANNAD(非18禁) (Key)
ほとんどのシナリオが下手な伏線のせいでオチがすぐにわかってしまうため、プレイしていてもわかりきったシナリオを延々となぞるだけといった印象を与えられた。悪い意味で予想をまったく裏切らないシナリオ。 → 長文感想(2268)(ネタバレ注意)(77)
2008年07月24日
60ひぐらしのなく頃に解 目明し~皆殺し編(非18禁) (07th Expansion(同人))
('A`) …ナニコレ? 竜騎士は書いてて自分で『オカシイ』って思わなかったのか? → 長文感想(806)(ネタバレ注意)
2008年07月24日
25ひぐらしのなく頃に解 目明し~祭囃し編(非18禁) (07th Expansion(同人))
目明し編以降は評価に値しない。人をなめるのもいい加減にしてほしい。つけあがったからか? → 長文感想(161)(ネタバレ注意)(2)
2008年07月24日
100マブラヴ オルタネイティヴ (âge(age))
この作品にめぐり合わせてくれた全ての人に心よりの感謝を。 → 長文感想(1456)(ネタバレ注意)(3)
2008年07月24日
100パルフェ ~ショコラ second brew~ (戯画)
“秘めた想い”の効果を物語全てを使って表現した。里伽子シナリオは式でいうなら (香奈子+翠)/1.5+α といったところか…他ヒロインのシナリオさえも贔屓した1ヒロインを活かすための土台にしてしまった。だからこそ、そのEDは最高のハッピーエンド(スタート?)となった。 → 長文感想(9649)(ネタバレ注意)
2008年07月24日
99Fate/stay night (TYPE-MOON)
全ては主人公のために用意された舞台であり、物語は衛宮士郎を引き立てる。正義の味方になることを目指した少年を殺し合いという場に身を投じさせ、守るべきものを問わせ、生きる意義を教える。ヒロイン達は士郎から生きる意義を見出し、自らのヒーローとし、聖杯戦争は彼を「最強にする」ことにまで創り上げる――――『衛宮士郎の為の物語』 → 長文感想(2964)(ネタバレ注意)
2008年07月24日
90車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
社会や義務といったものはこの話においてパーツでしかない。伝えたかったものは意志の強さと弱さ… → 長文感想(11240)(ネタバレ注意)
2008年07月24日
96車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
やって損はない作品。つまり名作。「得点操作だー」とかいわれるととても不快なので長文感想を → 長文感想(1378)(ネタバレ注意)
2008年07月24日