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mezamashi

やりこみ系、RPG、SLGが好き。シナリオ「軽視」・キャラ重視・エロ重視・ゲーム性重視です。陵辱物の方が和姦物より気に入りやすいです。スレンダー、華奢体型の女の子キャラが好み。ロリコンではないです、多分。ヘタレ主人公やショタ主人公は合わないみたい。同人などの値段が安いソフトは、点数を甘くつけます。エロが自分好みだと、かなり点数を高くつけます。長い文章は嫌いです。非処女、テクニシャン(風俗嬢とか)好きです。バトルファック(BF)好きです。おっぱいとかクンニ好きです。快楽堕ち、好きです。人外とか悪魔とかサキュバスとか、好きです。知的で優秀な女性、好きです。Mシチュも好きです。……きりがないのでやめます…… 【目安】90以上→素晴らしい 80以上→これは良いものだ 70以上→まぁこんなもんかな 60以上→不満の方が大きい 50以上→やって損した・・・

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@mezamash

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65パステルチャイム3 バインドシーカー (ALICESOFT)
学園要素と冒険者要素はあくまでオマケな、厨二系のファンタジーADV+SRPG。将来的にコンシューマー化を睨んでか、18禁のゲームとしての遊び心が全く感じられない、らしくない退屈なゲーム部分と、途中で力尽きたのか、中盤以降キャラボイスの全く無い時間帯が散見することに、どこか余裕の無いアリスソフトの台所事情を垣間見てしまった気がして、なんだか少し気まずい。 → 長文感想(1572)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 74h
2013年02月23日
73はつゆきさくら (SAGA PLANETS)
懐古厨と言われても仕方ないが…これが高評価?? → 長文感想(817)(11)
2012年08月25日
83妹辱 (黒雛)
(親が来る前にセクロスを)やめるのですボクたち! → 長文感想(2355)(ネタバレ注意)
2012年08月03日
2012年07月29日
75英雄*戦姫 (天狐)
ゲーム部分は楽しめた。ストーリー、イベントはダメ。後、こんな何回も「なでなで」とかテキストで出てくるゲーム初めてだった。頼むからもう少し真面目に書いてくれ。 → 長文感想(1571)(ネタバレ注意)
2012年04月08日
84対魔忍ユキカゼ (Black Lilith)
あれ?あれれ?なんでここに感情移入しちゃってるんだ・・・?いや、でもエロいし、まぁいいのか?う~む、なんか想定外のNTR感。低価格作品としては驚きのコスパだと思いますよ。Hな意味で、です。 → 長文感想(2461)(ネタバレ注意)
2011年09月28日
92もんむす・くえすと! 前章 ~負ければ妖女に犯される~ (とろとろレジスタンス(同人))
逆レイプ、モンスター娘、この2つのキーワードで興味が惹かれたなら買って損なし。もんむす達の性技に屈して精を搾り取られる、といった感じのシチュが山盛り。しかも個々のシーンの質も高く、得意げな笑みを浮かべながら、言葉攻めを交えつつ主人公を性的に責めたてて射精させまくってくれる、もんむす達の逆レイプの描写は、Mなプレイヤーにすさまじい実用性をもたらします。加えて、王道ファンタジー&成長物語としてのストーリーも読み応えがあるという素晴らしさ。抜きゲーとしての実用性の高さとストーリーの面白さを、ここまで高いレベルで両立させているエロゲーは商業作品でもほとんど見たことがありません。戦闘のシステムも実に良く出来ていますし、隅々までこだわりを感じる出来。おかげで同人ならではの特化型のエロさが最大限に追求された名作に仕上がっています。前編でこれでは、続編が更に作り込まれていたらどうなってしまうことやら… → 長文感想(6714)(ネタバレ注意)(3)
面白くなってきた時間 : 1h
2011年07月06日
95姫狩りダンジョンマイスター (エウシュリー)
「SLGゆえ生じるプレイヤーごとに異なるニーズ(体感難度ややり込み度の違い)を如何に満足させるか」という困難な課題に対して、「エウらしさ・SLGとしての基本は損なわないまま、可能な限りプレイヤー自身が好みに併せ選択出来る要素を丁寧に増やす」という真摯な解答を各所にメーカーが施したのが伝わってくる、とても懐の深い作品と感じた。これまで同社作品には皆無であった「萌え(?)要素」がユニット性能と連動したリリィの成長段階等にほのかに感じられる事、「もはや単なるエロゲ版ファイヤーエ○ブレムではないと言わんばかりのZOC。それがあるからこそ生きるユニットやマップのバリエーション」等、ゲーム性の面白さ・完成度も本当に素晴しいが、私は前者のゲームバランスに対するメーカーの配慮を何より評価したい。 → 長文感想(4600)(ネタバレ注意)
2011年02月07日