Goaさんが投票したコメント

Goa

基本的に熱中できた時間の割合を最優先の基準とし、最大瞬間風速で加点する方針です。逆に極端にモチベーションが下がれば減点。
凡作70点がライン。可もなく不可もなく。
下回るものはプレイに支障が出るほどの不快感や手抜きを感じたもの
100点は完璧な作品ではなく自分のメーターを振り切った作品です

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80捻くれモノの学園青春物語 ~俺と彼女の裏表~ (りびどーそふと)
「俺ガ〇ル」を読んだ桜庭丸男が漂白剤に浸かりながら書いたお話 ※本製品に含まれる桜庭成分は全体の40%ほどですので用法・用量を守って正しくお使い下さい 【追記】りびどーそふとによる謝罪文と桜庭氏の見解が公開されましたがどうやらフルにゃん氏の独断でライター問題が起きたようです。また、観月ルートは完成していたそうです。本来の物語を楽しめなかったこと残念に思います。つけた点数は変えませんが次回作以降は買いません。 → 長文感想(6076)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h
2018年12月24日
72ChuSinGura46+1 -忠臣蔵46+1- 武士の鼓動(A samurai's beat) (インレ)
思ったほど面白くはなかった……。物語が回想回想また回想という手法で展開されるのが気に入らなかった。新八ルートの出来も可もなく不可もなくといったところで、期待値を満たしてくれる内容ではなかった。戦闘シーンは割と動く方だとは思うが、前作ほど燃えなかった。新撰組の扱いは特に気にならなかったものの、仮に新撰組メインの作品が出るとしても期待はできない。
2015年03月09日
65ChuSinGura46+1 -忠臣蔵46+1- 武士の鼓動(A samurai's beat) (インレ)
みんな書いてるが新撰組の扱いが酷い。これはこれでって言う人の意見もわかるけど、チンピラ悪党として出すならまるでヒロインのようにタイトルや大扉に出すなと → 長文感想(1220)
2015年03月09日
84ChuSinGura46+1 -忠臣蔵46+1- (インレ)
1章「うぉお!?」2章「うぉおおおおお!!」3章「ぉおおおおおお!!!!」4章「お・・・??」5章「・・・」
2014年06月13日
60メるヘン荘 ~ちょっぴり残念な娘達とメルヘン☆ドッキングな雑居生活~ (MBS Truth)
小学生の書いた漫画みたいに連続性がなく、書いた本人にしか分からないくらい途中経過が省略されてるような文章。場面の切り替わりの際、プロット表を見たら「昼休みのシーン」って書いてあったからそのまま書きました、と言わんばかりに「昼休み。」という最初の一文で場面説明を雑に完了するようなスタイルで、まるでパンチの雨を受けてるような感覚がある。「彼女はこれこれこんな理由で入居を決めたのだそうだ。」とか、会話も省略してモノローグで説明する辺りはもはやアフレコの代金を削ったのだろうかと勘ぐってしまうほど。また、主人公の思考と状況説明のト書きが書き分けなく混在するので常に判断する必要がある。もはやこのダメさが新鮮で、美味しくはないけど珍しいものを食べたような気分を味わった。
2013年12月21日
2013年06月19日
70紅蓮華 (Escu:de)
桐月+ねこにゃん+Escu:deの出会いはコンチェルトノートや黄昏のシンセミアを超える物語を生み出せたのだろうか。 → 長文感想(1348)(ネタバレ注意)
2012年07月17日
2012年07月02日
2012年07月02日
10真剣で私に恋しなさい! (みなとそふと)
(GiveUp) 二年前にギブアップしたゲームをアニメ化記念に再チャレンジ!・・・だったのだが → 長文感想(1233)(ネタバレ注意)(1)
2012年06月18日
35真剣で私に恋しなさい! (みなとそふと)
(GiveUp) 知り合いと話しててどうして面白くなかったのかがわかりました。 → 長文感想(470)(ネタバレ注意)(4)
2012年06月18日
70真剣で私に恋しなさい! (みなとそふと)
結局のところ、「カワカミモモヨ」という“怪物”の倒し方を一番知りたかったのは、この作品を書き上げたライター自身だと思う。 この作品のシリアスなルートをプレイした人はこう思わなかっただろうか? 「こんな真剣に戦わなくてもモモヨ1人で片付くんじゃないか?」と。 その疑問を抱かせない事こそが、この作品のシリアスパート成功のポイントだと思ったのだが、結局ライターは「カワカミモモヨ」という不条理ギャグ漫画の登場人物を「プレイヤーが納得する形で押さえ込む事」が出来なかった。 その結果、シリアスな展開に不条理ギャグ漫画の登場人物が居座る事となり、微妙に“アレ”な感じのシリアスパートが完成してしまったのである。 もしもこの“怪物”を押さえ込めていたら、シリアスルートの評価はまた違ったものになっていただろう。 → 長文感想(16732)(ネタバレ注意)(1)
2012年06月18日
70真剣で私に恋しなさい! (みなとそふと)
あえて言おう、白猫参謀のいないタカヒロなど、炭酸のぬけたコーラに等しいと! 期待はずれというか期待どうりのできだったかな、むしろ自分の見積もりを下回ってきたことに驚かされた。 ここでの評価は高いみたいなので個人的にあわなかったのかもしれないな、以下はグチになります。 → 長文感想(4280)(ネタバレ注意)(2)
2012年06月18日
60穢翼のユースティア (AUGUST)
面白くないわけじゃないが、このテーマにはシナリオライターが力不足 → 長文感想(898)(ネタバレ注意)(1)
総プレイ時間 : 12h
2011年09月02日
70シークレットゲーム CODE:Revise (FLAT)
設定が全体的に片手落ち。『観客』にとってはさぞやつまらなかったに違いない。 → 長文感想(3004)(ネタバレ注意)
2011年04月19日