マテリアルブレイブ イグニッション

マテリアルブレイブ イグニッション(非抜きゲー)
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基本情報

ブランド戯画
発売日2013-01-25
中央値70
標準偏差14
データ数87
和姦/陵辱和姦もの

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても使えた0
かなり使えた0
だいぶ使えた0
それなりに使えた7
あまり使えなかった10
まったく使えなかった11
コメント(おかず得点順)

面白くなってくるまでの時間の状況

状況度数グラフ
12
24
30
4~50
6~100
11~150
16~200
21~300
30~0
単位は時間です。

トータルのプレイ時間の状況

状況度数グラフ
10
20
30
41
50
60
70
81
9~101
11~151
16~204
21~251
26~303
31~350
36~401
41~500
51~701
71~1000
101~1
単位は時間です。

クリエイターの情報

原画菊池政治 , 平つくね , ポコ , 英みらい(大山チロル)(SD原画)
シナリオ砂月(沙月) , 藤原休樹(藤島晃)(サブ) , 苑脇つぐみ(サブ) , 龍岳来(龍乃恩)(サブ) , 砂越飛鳥(サブ) , 株式会社まるいち(サブ) , 周防蘇芳(サブ) , 企画屋(その他)
音楽MANYO(Little Wing、六浦館) , Barbarian On The Groove , SHIM(TGZ SOUNDs) , ALNEAR(琉姫アルナ) , 新井健史 , A.F.D.K , Ya_pang , cittan*
声優羽鳥空(エーリカ・フォン・アウフシュナイター) , 山本華(上音 真白) , 北川友梨(倉木 絵奈) , 成瀬未亜(平山紗弥、笠原晴香、加賀美琴音、井上ねねこ、日比谷小桃、佐倉千枝理、酉井凛々子、松永亜夜)(御堂金 光) , 斉藤愛子(王城 叶) , 羽高なる(白藤・アンジェリーヌ・つぼみ) , 横田ケンイチ(鏑木 遙歩)
星一人(ヴォルフラム・フォン・リヒテンシュタイン) , 鶴屋春人(上社 生枝) , Lee(天羽 望) , 越田直樹(氷堂 司) , 木ノ下やや(木下やや)(河合 鈴) , 野々村紗夜(美甘 萌) , 〆〆(〆々)(藤阪 浩一郎) , 奥川久美子(錦織 志織) , かわしまりの(鐘巻 祥子)
魅呼人(その他) , 古谷亮輔(その他) , 麻黒ほん(その他) , 野上結生(その他) , 鏡餅みかん(その他) , 麻倉梛(その他) , 野畑繋大(その他) , 秋山奥斗(その他) , 貴月湊(その他) , 木之本歩(その他) , 香乃美柚(その他) , 極月中(その他) , 佐倉日鞠(その他) , 滋野メグミ(その他) , 白梅あかり(その他) , 戸上恭(その他) , 藤本めぐ(その他)
歌手KOTOKO(OP曲 「U」) , nao(ED曲 「Last Engaged.」)
その他ののたん(ディレクション) , 小田桐孝一(CG統括、背景デザイン、背景設定協力) , タケシマサトシ(背景デザイン、背景設定協力、背景、CG背景) , 大介(CVコーディネート) , 白須遙一(SDCG制作) , ひつじまる(SDCG制作) , 火鉢いろり(webサイトデザイン) , 有河サトル(ご褒美CG) , KEI(ご褒美CG) , 白羽奈尾(Dmyo)(ご褒美CG) , にろ(ご褒美CG) , 倉嶋丈康(まっぴーらっく.)(ご褒美CG) , ぶっちゃけ(ご褒美CG) , クロサワテツ(ご褒美CG) , kiki(ご褒美CG) , さそりがため(ご褒美CG) , shuz(ご褒美CG) , 神楽ゆう(ご褒美CG) , (有)タイニーアート(有限会社タイニーアート)(アクショングラフィックデザイン/CG) , 快楽ずぼっと(快楽ズボット)(アクショングラフィックデザイン/CG) , はちすか(アクショングラフィックデザイン/CG) , TASA(アクショングラフィックデザイン/CG) , 周子(アクショングラフィックデザイン/CG) , ゴンざぶろー(アクショングラフィックデザイン/CG) , サイキカズヤ(アクショングラフィックデザイン/CG、グラフィック) , かぜまえ灯(アクショングラフィックデザイン/CG、モーション制作、グラフィック) , Tの弐乗・タイタン(キャラクターCG) , 山本虎穴(キャラクターCG、アクショングラフィックデザイン/CG) , 玉井裕和(キャラクターCG、アクショングラフィックデザイン/CG) , 加納保宏(キャラクターCG、アクショングラフィックデザイン/CG) , ODA(キャラクターCG、背景、CG背景) , ももちん(グラフィック) , ケロロ(グラフィック) , ZIN(スクリプト) , うみいるか(スクリプト) , サルト(スクリプト) , 長岡和司(プログラム) , ハル(プログラム) , 広日向(プログラム) , 廣岡忍(プログラム) , 河田鉄太郎(プログラム) , NOG(プログラム) , 神月社(ムービー制作) , MUSASHI(モーション制作) , NK(モーション制作) , 小判(モーション制作、グラフィック、スクリプト) , 木緒なち(ロゴデザイン) , Y.M(背景、バトルマップ)

イメージ

パッケージ他

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(駿河屋)

各種コメント

(新着) POV「おかずに使える」コメント

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(新着) コメント

53マテリアルブレイブ イグニッション (戯画)
個別シナリオなのに共通ルート。自分でも何を言っているのかわからない。 → 長文感想(1231)(ネタバレ注意)
77マテリアルブレイブ イグニッション (戯画)
前作があれだったからだけどシナリオさえ良ければアクションものとして良いものになってた
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 2h
70マテリアルブレイブ イグニッション (戯画)
ああ、思い出した。ゲーム性がダメなエロゲだ。戯画マイン。そこらの駄作よりはよっぽどいいが地雷。暇と時間を持て余しすぎたときにどうぞ。
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エロシーン

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シチュエーション

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女の子キャラクター

B 貧乳
上音 真白 (かみね ましろ)とエーリカ・フォン・アウフシュナイターが非常に良い。ほぼ本編に継ぐ。

2013年08月29日22時48分 ManOuterMan [投票] [ネタバレ]

A ツインテールが魅力
ましろ

2013年03月09日06時28分 magariso [投票] [ネタバレ]

A 魅力的なヒロインがいるゲーム
真白マジ天使

2013年01月28日01時41分 kyas [投票] [ネタバレ]

ジャンル

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