76421さんの「この俺に群がってくる侵入者たちに陵辱の制裁を!」の感想

製品版が体験版と同じ。 2017/07/18追記。最後までプレイできた。Ver1.1
プレイ時間は製品版をプレイできるところまでプレイして1時間弱。
何故か製品版なのに、ある程度ゲームが進むと体験版ではこのシーンは発生しませんというテキストが出てきて、体験版と同じところで終了してしまった。
購入した後に製品版と間違えて体験版をDLしたのかと思ったが、ファイルの日付が体験版をやった時より後の日付になっていたので、おそらく製品版DLしても体験版と同じだと推測できる。

体験版で買おうかどうか迷ったのだが、発売開始と同時に半額セールだったため購入した。

ゲームはタワーディフェンスで、侵入してきた敵は罠を仕掛けて迎え撃ち、撃退できなかった敵は直接対決で倒すというもの。
タワーディフェンス部分は仕掛ける罠を選ぶだけ、直接対決はコマンド選ぶだけなので操作は単純。
一度クリアしたクエストも再度プレイできるので、確実に勝てるクエストでポイントためて強化して行けはクリアは難しくない(但しクリアにターン制限が無いと仮定した場合)。


今後、修正があるならそれを待ちたい。



2017/07/18追記
Ver1.1で不具合修正された。
最後までプレイできたと思われる。
プレイ時間2時間強。全部で39ステージ。
エロ、ミミは序盤のみでそれ以降ローラのみ。残念。
回想数は12コマと思われるが、クリア後に移動するシーン鑑賞で不具合が起きてここで動かなくなった。


訂正
途中からロードしてプレイしたらクリア後でも停止しないで全部の回想見ることができた。
クリア後に回想は全開放、プレイ中に発生しなかった回想含めるとミミもローラも同じ数(ともに6コマづつ)の回想があった。



以下ネタバレ有 Ver1.1での考察















私がプレイした範囲で強化が有効だと思う項目を上げると以下の通り
△ 罠 HPダメージ 威力低いがコストも低いので序盤は使える
〇 罠 毒 威力高く、罠で迎撃するならこれがメイン
× 罠 魔法使用不可 これを使うならHPダメージか毒でいい
× 罠 速度減少 これを使うならHPダメージか毒でいい
× 罠 即死 これを使うならHPダメージか毒でいい。コスト高く成功率低い。
△ 魔王 最大HP+ HP上げて損は無いが、MP上げたほうが良い
◎ 魔王 最大MP+ 一番重要。MP高ければ魔王ファイアでノーダメージ迎撃可能。
△ 魔王 魔王アタック 使えなくはないが魔王ファイアが強い
〇 魔王 魔王ファイア 迎撃戦直接対決の主力。MPも上げれば更に強力
△ 魔王 魔王ヒール これを使うならMPと魔王ファイア上げて即効倒すほうが良い
× 魔王 魔王バンザイ コスト高く微妙MPと魔王ファイア上げたほうが良い
〇 拠点 女囚 重要。これが多いとMP回復量が多くなる。
〇 拠点 触手効率 これも上げて良い。魔力徴収しやすくなる
〇 拠点 ポイント効率 これも上げて良い。強化に必要なポイントが多く入手できる。

MAPにもよるが罠だけで迎撃は困難な場合もある(強いて挙げるなら毒が有効)、
逆に直接対決で迎撃はこちらの能力が高ければどんなステージでも有効。
直接攻撃で迎撃する際、敵に攻撃される前に魔王ファイアで倒すのが良い。
MPの高さしだいでは罠使わず直接対決での迎撃のみでも勝てたりする。
MPが多ければ多いほど魔王ファイアは強力になる。他にも罠設置するにもMPが必要なのでMPが非常に重要。HPは攻撃される前に倒せるほどMPが高ければそこまで重要では無い。
拠点の強化も効果あり。女囚はMP回復量が増えるので、上限に達しそうならあげておきたい。触手効率、ポイント効率も即死罠とか上げるくらいならこっちのほうが有効。


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