セミラミスの天秤の得点順コメント

セミラミスの天秤 (キャラメルBOX) (2014-06-27)
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ブランド キャラメルBOX
発売日 2014-06-27
18禁等 18禁
非抜きゲー
どちらともいえない
対応OS XP , Vista , 7(32bit) , 8
中央値75
平均値73
データ数160
標準偏差11
最高点100
最低点15
giveupした人3(2%)
積んでる人49(22%)
面白くなってきた時間中央値1時間
プレイ時間中央値20時間

コメント(得点順)

100点台

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100点台をつけたユーザー

90点台

90点台のコメント
90
自分の倫理観を試される。済みません、長文感想を英語で。 → 長文感想(2019)(ネタバレ注意)(1)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
90点台をつけたユーザー

80点台

80点台のコメント
85
天使と悪魔のやりとりが個人的には好き。プレイヤーに対する配慮も好感触。
83
トリビアも多い 結構面白い! 効果音ちょっと変だけど
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 3h
82
高階 直緒はスキップ。
総プレイ時間 : 9h / 面白くなってきた時間 : 2h
82
面白い、間を空けずに読みきったのは久々。18禁ならではのシナリオは大好物です。 → 長文感想(96)(ネタバレ注意)
82
なんかちょっと物足りない感じ・・・面白いのだけど → 長文感想(283)(ネタバレ注意)
81
もう一歩足りなかった感はあるが良作 → 長文感想(495)(ネタバレ注意)
80
長らく積んでいましたが先日ようやく終わりました。 賛否両論あるとのことでどんなもんかと身構えていましたが、これまでのキャラメルBOX作品とはかなり違う作風なので、そう言う意味で一部の既存ファンから支持が得られなかったのかなと感じています。 個別が短いのは少しマイナスですが、全体的にはかなり満足しています。
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
80
面白いですよ! 嵩夜あや先生の過去作とは大分趣向が違いますが、そのギャップも含めてオススメの作品です。 → 長文感想(488)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
80
攻略ヒロイン凌辱無しは安心したけど、メインヒロインでエロイッカイダケがあったのが残念だった。これにはきっすみを彷彿とさせました。嵩夜あや氏のシナリオなだけあって、雰囲気作りは非常に上手いです。 → 長文感想(1044)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 3h
80
√によって救いが無いのと個別が短いのを許容出来ればおすすめ → 長文感想(215)(ネタバレ注意)
80
相変わらずの攻略難易度で、制作側の優しさであるダイジェストモードに入り込みたくなる気持ちもわからなくはない。しかし、本作はすべての物語を読んでこそ初めて価値がある。(長文は中身のない駄文) → 長文感想(3776)(ネタバレ注意)
80
惜し過ぎるロジックワールド(※一応解釈あり。バランスモード推奨、BADを見ないと作品として意味が無い) → 長文感想(2613)(ネタバレ注意)

70点台

70点台のコメント
79
ダークな嵩夜節は新鮮で面白かった。ただやはり内容があっさりしすぎているのと一般的なシステムの不便さが足を引っ張って名作には届かなかったという印象。 → 長文感想(2874)(ネタバレ注意)
面白くなってきた時間 : 1h
79
私のように「主人公が活躍してなんぼ」みたいな考え方だと正直苦しいかもしれないが、一歩引いて物語を俯瞰的に見てみると結構良作という感じでした。 → 長文感想(2345)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 18h / 面白くなってきた時間 : 1h
78
ライターさんの中二病感を垣間見れますね! ストーリも面白かったです。 → 長文感想(150)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 18h / 面白くなってきた時間 : 1h
78
天使と悪魔 倫理と疑心のお話。終わり方や印象は弱いものの、あや先生らしい文章と博識で、描かれる心理描写が面白かったです。 → 長文感想(5884)(ネタバレ注意)
77
読み応えのあるシナリオでした。もっとこういったゲームが増えてほしい
77
面白んだけど、もうひと押し足りないって感じです。 → 長文感想(869)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h
77
最後があっさりしすぎかな、それでも面白かった
76
BADENDは衝撃的でした。個別ルートがもう少し作り込まれていれば良かったと思います。
75
私にとって、『セミラミスの天秤』の"作者"は章辺映瑠になると思う。
75
ヒロインやストーリーの内容は気に入ったがシステム面やルート突入後の話が短いのが残念だった。おしい作品
総プレイ時間 : 25h
75
エル先輩と愛生BADの後味の悪さに対して各キャラのgoodENDがなんか弱い。 → 長文感想(165)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
75
天使と悪魔というより、神vs平民のお話 → 長文感想(843)(ネタバレ注意)
75
シナリオ:B BGM:B- テキスト:B+
75
去年の木洩れ陽は本当によかった。暖かくて癒される物語は今でも心の中で響いている。だからあやさんの作品は好きになた、が、すぐにぜんぜん違う方向でシナリオのタイプを転換した。やはり書くものは一番慣れるタイプじゃないと、なかなか実力を発揮できませんと言うか…とにかく個人的は、ちょっと期待はずれかな?
総プレイ時間 : 8h
75
愛生80映瑠75直緒70芙美香80塔子70。並びは攻略順。しかしそれとは別にロウルート最終章とそのBADENDに90を付けたい。善悪の天秤が誘導になる愛生映瑠に対して他3人のルート突入が難しく、シナリオで山場の無いキャラが後になってしまうのが難。 → 長文感想(3840)(ネタバレ注意)
73
歪んだこの世界から すべての答え奪い去り 虜にしたい → 長文感想(616)(ネタバレ注意)
72
いつものちょい雑学テキストで悪くは無かったんですが、システムの不備とかシナリオ見るに製作期間が足りなかったんでは無いかと邪推してしまいます
71
う~ん、内容は面白いんだけど・・・ → 長文感想(750)(ネタバレ注意)
70
もしも人の心が解析できて自由に操れるとしたら・・・というと大事件が起こりそうだけど、ほとんど日常シーンだった。心を読むのがテーマで話自体は地味。映瑠と神尾しか目立ってないのも地味さに拍車をかけた。バッドエンド2つはすごかったな。このゲームに恋愛要素いる?
70
倫理感を題材にした話は面白い。 → 長文感想(65)(ネタバレ注意)
70
駅のホーム、電車の発車時刻が気になった、夕日に色づく10時17分… → 長文感想(58)(ネタバレ注意)
70
愛生、塔子ルートは結構好きだったけどヒロインによって格差激しすぎ → 長文感想(496)(ネタバレ注意)
70
なにか一味たりない出来でした。面白いのだけれどももったいなさを感じましたね。テーマ性がいいのだけれども個別√の短さと展開で評価を落としてる印象です。とりあえず愛生が可愛い、桐谷華ちゃん最高だった。
70
一人の蠱惑的な少女に振り回されるダークな雰囲気の学園物。このライターお得意の薀蓄や小難しい語句が、登場人物の頭の良さや得体の知れなさを上手く表現している。そこから繰り広げられる議論や巧みな話術に、主人公と同様に振り回されるのが一つの楽しみだと思う。扱っている内容も興味深くて色々考えさせられたが、全体的にあっさり終わっているように感じてしまい、読み終えた後に自分の心に強く残るものがなかった。もう一つか二つ盛り上がる場面があれば大きく変わっていただろうし更に良くなったと思う。あとは分岐が複雑なのは望むところだけどスキップが壊滅的に遅いのは頂けない。何度もやり直したので流石に最後の方はしんどかった。長文感想の前半はバランスプレイ者に向けた簡単な攻略の手引き。 → 長文感想(4400)(ネタバレ注意)

60点台

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68
4年前にやった記憶があるけど・・・ → 長文感想(28)(ネタバレ注意)
67
ロウBADは一見の価値あり。このヒロイン共頭おかしい。この作品暗い雰囲気とはいえ比較的まともな思考をしたキャラが多いのですが、どうも主人公を中心に微妙に狂気が混じっている気がする。恐らくバラバラになったパズルのピースを全て集めれば、愛生や塔子、そしてこの作品の正体も見えてくるのだろうけど、ちょっと考察する気力が湧かない。もう少しヒントが欲しい。
65
バッドエンドは良かった。だけどそれ以外は普通。システム面はかなりイマイチ。映瑠先輩のバッドから正規√への落差が個人的には我慢ならんかった…
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 5h
63
読ませるテキスト、時折みせる退廃的な雰囲気で物語に惹きこまれました。しかし、盛り上がりは共通部分がピークで、個別に入るとかなりあっさり終わってしまった印象があります。BADENDの中には猟奇的なものもあり、必ず見ることをおすすめします。倫理と正義の違いとは何だ?そんなことを考えさせられる作品でした。
60点台をつけたユーザー

50点台

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55
うーん → 長文感想(333)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 2h
50点台をつけたユーザー

40点台

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  1. ペド(39)

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  1. hsuke(266)

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