LOVELY QUESTの得点順コメント

LOVELY QUEST (HOOKSOFT(HOOK)) (2012-09-28)
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ブランド HOOKSOFT(HOOK)
発売日 2012-09-28
18禁等 18禁
非抜きゲー
和姦もの
対応OS XP , Vista , 7(32bit)
中央値70
平均値70
データ数247
標準偏差11
最高点100
最低点2
giveupした人21(8%)
積んでる人29(10%)
面白くなってきた時間中央値1時間
プレイ時間中央値19時間

コメント(得点順)

100点台

100点台のコメント
100
瑚乃瀬羽美という女の子に出会えて本当に良かった。こんなにも純粋で美しい世界を見られて本当に良かった。例え平坦でもいい。彼女が幸せに過ごしているその後の世界を見たい。どうかお願いします。以下理性の檻をぶち破って感情のままに書き連ねた汚文。 → 長文感想(4044)(ネタバレ注意)
100点台をつけたユーザー

90点台

90点台のコメント
96
いわゆるキャラゲーでシナリオが欲しい人には物足りないかもしれないけど、そうじゃなければ破壊力は抜群だと思う。
面白くなってきた時間 : 1h
90
HOOKの萌えゲーにシリアスなんていらない! どうせあっても眠くなるって言われるなら、最初から無くしてやる! → 長文感想(604)(ネタバレ注意)
90点台をつけたユーザー

80点台

80点台のコメント
88
いつもの純愛もの。まったりプレイしたい方におすすめ。仕事帰りの疲れた体にぴったり。 → 長文感想(286)
総プレイ時間 : 30h
85
初HOOK。キャラゲーは大抵途中で飽きてしまってなかなかオールクリアできない私ですが、今回はのんびり最後まで行けました。90点にしようかとも思いましたが、EDボーカルソングがない、誤字脱字がかなり目立つ等、不満点も少なからず見られたので申し訳ないけども-5点。 → 長文感想(536)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
85
hookというのは難しいメーカーで、一方ではまったりゲーメーカーとして不動の位置を占めながら、つねに謎の「新システム」によってその不動の位置を崩していたわけだが、今作に限って言えば「hookの純愛は完成した」と言っても決して大袈裟ではない。hook過去作品のアイデア「恋愛授業」「メール機能」「ヒロイン視点の定期的な挿入」が「これってマジhook作品?」と思わず呟いてしまうほど手際よく取り入れられている。最初から最後までヒロインと少しずつ仲良くなるだけの小鳥のようなキスを繰り返す日々が語られ、ヒロイン視点によってヒロインの甘く緩い心の声によって脳髄を破壊されながら、ときどきヒロインのメールに「愛しているよ」といった選択肢を自ら返しているだけでもエロゲは成立してしまうのだよ。ミニマルな快楽の反復だけで萌え転がれるなんて、これは「純愛の探求」ではなく「純愛洗脳の追求」の傑作だと言わざるをえない。 → 長文感想(37338)
85
思ったより面白い 八乙女、愛してるううぅぅぅぅぅぅぅ
総プレイ時間 : 45h / 面白くなってきた時間 : 2h
84
ただ羽美ちゃんが幸せそうにしているだけで、泣きたくなるぐらい嬉しい → 長文感想(1299)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 10h
83
ヒロインが癖がなく魅力的で充分におすすめできる
80
久々に激かわ実妹ツモりました。気安い兄妹としての日常と恋人としての非日常を無理に分けずに混ぜ合わせた距離感が絶妙でニヤニヤ出来ました。また他ヒロインにしてもシンプルながら分かりやすい可愛さ属性を強調した子たちばかりを揃えており苦もなくコンプ。改めて王道の強さを見せつけられたような心地です。 → 長文感想(3312)(ネタバレ注意)
80
THE萌えゲー 割と初心者向け でもなかなかに楽しめた
80
癒しを求め、キャラが気に入った方に是非 → 長文感想(250)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h

70点台

70点台のコメント
79
『SuGirly Wish』から正統進化(システム除く) → 長文感想(2580)(ネタバレ注意)
79
いつも通り起伏の少ないシナリオだが、それがいい。初々しいヒロインたちとの純愛はとても癒される。 → 長文感想(1955)(ネタバレ注意)
78
主人公とストーリーはクソだったけど個人的には結構抜ける。
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 5h
78
ヒロインに萌えてエロが使えた。期待通りで満足かな。 → 長文感想(330)(ネタバレ注意)
75
悪くはなかった
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
75
他作品との差別化という点では成功している。水穂、胸が減点要素。購入特典、価格が発売日の購入を見送った要素。 → 長文感想(2009)(4)
総プレイ時間 : 17h
75
羽美可愛すぎて鼻血でそう。
75
hookのテキストはとても締まりがない。ゆるゆるであるがそこが見所に感じる。疾走感や奇抜さ無し、笑いが面白い訳でも無くシロッププールの様な甘さも無い。キャラは立ってるキャラとそうでないキャラが疎ら。しかしテキストはとても読みやすく、日常がしっかり描かれている。何でしょうねぬるま湯にぼんやり浸かる様な癒しがあるのかもしれない。特に八乙女いろはというキャラはグラ、設定共に居そうでいないキャラなのでは。こういうキャラはとても良いと思う。
74
水穂ルートのみプレイ
74
とりあえず宣伝に純愛の探求とかいう単語を使ったのは失策だったと思う(^_^;)
72
なかなかのキャラゲー。ただ妹のキャラデザが好きになれない
総プレイ時間 : 25h
71
(GiveUp) HOOKSOFTが送る純愛探求アドベンチャー。「純愛」とは何かを考える本作で、HOOKSOFT自身がその答えに辿り着いたように思う。 → 長文感想(4468)
総プレイ時間 : 20h
70
ラブリースマイル委員会は良い設定かも。 → 長文感想(47)(ネタバレ注意)
70
ふざけた設定だが嫌いじゃない、マンチラ&羽美ちゃんゲー。
70
幼馴染が料理をしに来るって設定はいい加減やめてほしい。 → 長文感想(679)(ネタバレ注意)
70
いつものHOOKって感じ。
70
HOOKのテーマである「純愛」。この作品でひとつの回答が出たかな。イチャラブ好きならどうぞ。ひたすらそんな感じだから。
70
相変わらずシナリオが平坦で眠くなる。唯一の救いはアイノが可愛すぎること。

60点台

60点台のコメント
65
無駄の少ないシナリオだったのでスラスラ読めた。羽美は最後にプレイして正解だった。 → 長文感想(132)
65
ある意味安定のHOOK。いちゃいちゃしかなかった。それにしてもラブスマとはなんだったのか。意味があったとは思えない。あとどうでもいいけどラブスマってぱっと見、スマブラに見えるww
65
キャラゲーであるにも関わらず、店舗特典に偏りが出たのが不思議でならない。HOOKらしい抑揚のないキャラゲー。 → 長文感想(1784)(ネタバレ注意)
65
いつもの甘々純愛HOOKクオリティ!けどいまいちだったかなぁ・・・ → 長文感想(766)(ネタバレ注意)
62
HoneyComingのときも同じこと思ったが、結局ラブリースマイルいらない・・・ → 長文感想(403)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h
60
HOOK系列の作品は割とプレイしてきたがいままでで一番眠かったです。
60
キャラはかわいいけど、ゲームとしては15年前のゲームをやっている感じ。 → 長文感想(1751)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h

50点台

50点台のコメント
59
イチャラブゲー
総プレイ時間 : 18h / 面白くなってきた時間 : 1h
58
常に明るい雰囲気のキャラゲー。BGMは作風に合った良い物が多かった。名無しモブのテンションが異様に高くて笑った。
55
まぁ安定のキャラゲーです、はい。 → 長文感想(148)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
50
(GiveUp) 甘すぎてかなりキツい。幼なじみ√の途中(マッサージのあたり)で耐えられなくなってギブアップ。他のキャラも少しやってみたが、攻略するモチベを維持できなかった。
総プレイ時間 : 5h
50
萌えゲーとしてはキャラも可愛くて言うことがないが、それを台無しにするぐらい音声が悪い。声優さんの問題ではなく高い音が完全に潰れて音割れして聞こえるので単純に音の編集か圧縮をミスってると思われる。萌えゲーでこれはあり得ない。
50
あまりにも平坦すぎてギブアップ
総プレイ時間 : 14h
50
(GiveUp) "お"兄さん呼びは流石に違和感が
50
(GiveUp) テンプレゲー。つまんね
50点台をつけたユーザー

40点台

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30点台

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20点台

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10点台

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10点台をつけたユーザー
得点をつけたユーザーはいません。

0点台

0点台のコメント
2
(GiveUp) 所謂ガールズトークevを称賛する声とは、長年の業界全体(主にユーザ側?)に潜在的に溜まっていた、主人公が居なくなっただけで霞む・成立できないキャラ・テキスト(会話)に対する不満の(見目麗しい)噴出ではないだろうか → 長文感想(170)(ネタバレ注意)
0点台をつけたユーザー
得点をつけたユーザーはいません。

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