波間の国のファウストの得点順コメント

波間の国のファウスト (bitterdrop) (2012-06-29)
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ブランド bitterdrop
発売日 2012-06-29
18禁等 18禁
非抜きゲー
和姦もの
対応OS XP , Vista , 7(32bit)
中央値78
平均値77
データ数341
標準偏差9
最高点100
最低点31
giveupした人6(2%)
積んでる人56(13%)
面白くなってきた時間中央値1時間
プレイ時間中央値15時間

コメント(得点順)

100点台

100点台のコメント

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100点台をつけたユーザー

90点台

90点台のコメント
95
普通のエロゲーに飽きが回ってきた人にはいい作品
93
ただの萌えゲーに飽きている人に超おすすめ
91
このライター前作はまったくおもしろくなかったんだけどなぁ・・・ → 長文感想(106)(ネタバレ注意)
91
erg版半沢直樹(真顔) → 長文感想(152)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
90
シナリオ☆9点 取り巻く世界観☆9点 シチュエーション◎7点 グラフィック○6点 音楽○6点 キャラ26点(ヒロイン☆9点 主人公☆9点 脇役◎8点) エロ○6点 その他21点 異色のエロゲー、ハゲタカファンド等が台頭していた21世紀初頭を彷彿とさせる。玄人向けではあるが、おススメの一作。 → 長文感想(216)(ネタバレ注意)
90
珍しい経済のお話、分かってない方が引きこまれる → 長文感想(265)(ネタバレ注意)
90
経済というテーマの割にテキストが説明臭くなく読みやすい 内容も理解しやすくライターさんが良い感じ ストーリー的に少し物足りない感じが残ったけどこのライターさんの次回作はぜひ購入したいと思う → 長文感想(440)(ネタバレ注意)
90
今後もこういう路線で行って欲しい → 長文感想(79)(ネタバレ注意)
90
今までにない新ジャンル
総プレイ時間 : 13h / 面白くなってきた時間 : 1h
90点台をつけたユーザー

80点台

80点台のコメント
88
カネの世界の限界
88
冒頭のわくわく感は車輪に通じるものがあった → 長文感想(184)
87
シナリオ展開が上手い作品 → 長文感想(130)
総プレイ時間 : 19h
86
経済学というより経営学
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
85
難しい(と思う)題材を面白くまとめた作品 → 長文感想(707)(ネタバレ注意)
85
経済ノベルを標榜しながらも人間関係が話の軸で、双方のバランス感覚に優れた作品。力=金の世界でかつて失ったモノを今ある力で取り戻していくという物語の趣旨が終始一貫しており気持ち良く楽しめた。
総プレイ時間 : 13h / 面白くなってきた時間 : 1h
85
思った以上に完成度の高い作品だった。金融経済の背後にもやはり「人間」が関与していることを思い出させてくれる良い話であった。
85
金で失われた絆を取り戻していく物語。経済関連の専門的な話の中で感情移入しやすい仲間との絆というものを上手く話に混ぜ込み作り上げられていたのが非常に良かった。ただ経済知識に対して全く無知だと多少理解しづらいかもしれない。
85
意欲作。試験的な路線ですが良いシナリオです。 ある程度のエロゲ歴があり、マンネリ状態にある人にはゴリ推ししたいレベルで作風が稀有。 bitterdropには、エロゲらしくないエロゲを作るブランドとして地位を固めてほしい。
総プレイ時間 : 8h / 面白くなってきた時間 : 1h
85
体験版に惹かれて購入 → 長文感想(487)
総プレイ時間 : 14h / 面白くなってきた時間 : 2h
85
第2章終了時点でストップ高。 マイワード・イズ・マイボンド
85
エロゲーにも社会派作品が来た! → 長文感想(1011)(ネタバレ注意)
85
走りきれば神作だったが…
総プレイ時間 : 9h / 面白くなってきた時間 : 1h
85
シナリオが素晴らしい。もう少し恋愛要素はあってもよかったのかも。
85
お金は人の命よりも重い、と言うやつがいるが、ではもし、そのお金を使う人間がいなくなって → 長文感想(409)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 10h / 面白くなってきた時間 : 1h
84
何のためにカネを稼ぐのかを考えるAVG
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
84
経済っていう今までエロゲに使われなかった題材のテスト作にも関わらずシナリオが面白くてびっくり やっぱ、金だよね
84
サラ可愛いよ → 長文感想(441)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 12h
84
はっきり言います。これは未完成でしょうね。というのも場面の移り変わりというのが結構荒い気がしました。流れ的にエエッ!!って思ってしまうようなところは多々ありますよ。特に一番ひどかったのは、まあネタバレなんであんまり言えませんが、誰かさんが死んでしまった理由というのが、全然理解できないというのか。なんかライターとして殺したいし、死ぬ理由を美化したいという二点だけで強引に作られていたように感じました。自分が死ねば一番効率がいい?どうしてなんだい!筋が全然通ってない気がしましたね。ただこのメーカーはキャラクターの作りこみは良かったし、展開の大筋という点ではハラハラさせてもらったのでその点は評価できます。エロシーンも終わったら全部開放ってのはユースティアみたいな感じで良かったと思いますよ。 → 長文感想(452)(ネタバレ注意)
83
この手の知識があれば十分に楽しめる。終わり方には少し否めなかった。
83
ヒロインの魅力の見せ方に「ビジネスに打ち込むその背景には・・・」という珍しい要素を利用したゲーム。 → 長文感想(107)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 12h
82
「どれだけ稼げば、取り戻せますか?」 → 長文感想(215)(ネタバレ注意)
82
埋もれている作品 → 長文感想(130)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 3h
82
経済ゲー。男女問わず理念をしっかり持ったキャラばかりなので見ててイライラしないのはいいですね
82
経済を扱っていたってことで新鮮味があった。なかなか引き込まれた。サラの出番をもっと増やしてくれー
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
81
シナリオは雑なところもあったが上手く出来ていたと感じた
81
経済という珍しいテーマに加え、先が気になるストーリー展開で最後まで飽きさせない良い作品。 → 長文感想(418)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
80
経済をテーマにした良ゲー。一本道なので飽きが来ない。お金について考えさせられる作品。
80
綴カナタ役、藍川珪さんの演技に惚れました。
80
難しいジャンルであるが、比較的上手く調理出来ていた。登場人物の行動原理がちゃんとしており、細かい粗があったが、個人的には高評価。
80
面白かったんだけど何か物足りない気もする。 → 長文感想(90)(ネタバレ注意)
80
シナリオ:B+ BGM:- テキスト:B  たまたま最近読んだ島耕作が役に立った。 → 長文感想(271)(ネタバレ注意)
80
なかなか面白かった。でも短すぎる。 → 長文感想(582)(ネタバレ注意)
80
面白かった。が、肩透かし感は否めない。どんでん返しをしなくてはいけないというわけではないが、やはりシナリオゲーで黒幕的な存在がいないと盛り上がりに欠けてしまう。そして一本道はなぁ・・・ → 長文感想(272)(ネタバレ注意)

70点台

70点台のコメント
79
もっとやれたとも思うし、これぐらいでちょうど良かったとも思う → 長文感想(364)(ネタバレ注意)
79
白亜の立ち絵がしゃくれにしか見えなかった……。俺だけだろうか
79
なんか車輪の国に似ている。経済?という新しいジャンル。2章と3章がピークで面白いといえば面白い。
79
結構好感触。作品評価で他社の作品と比べたくないけど車輪とどこか似ている。経済というテーマはほとんどみないので真新しさがあった。残念なのが最後の失速感が残念
78
エロゲの新境地を開いた期待株。ただし相場は不安定。 → 長文感想(1709)(ネタバレ注意)
78
前半のストーリーはよかった。後半の投げやり感が残念。
78
金融世界でのやり取りや言葉の駆け引きが難しい言葉だらけでもひしひしと伝わって来てとても面白かったです。題材はとても良いのですが、人間ドラマのストーリーとしては転結部分があっさりと上手く流れ過ぎていて盛り上がりに欠けました。1章2章は上手く構成されていただけに終盤の盛り上がりが小粒に感じてしまいました。細かいバランスがもっと調整されていればなと惜しく思いました。
78
色々細かい所でつっこみたいところが多いが、それでも面白い話だったといえる
78
姉の扱い次第でもっと良くなった気がする。。
78
故郷に帰ってきた主人公が、章ごとに幼馴染たちを救って絆を取り戻していくという、車輪の国を彷彿させるシナリオでなかなか面白い。テーマも経済という、エロゲでは珍しいジャンルなのもよい。 → 長文感想(250)(ネタバレ注意)
77
早く高等遊民になりたい
77
展開は上手だが竜頭蛇尾 → 長文感想(476)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h
77
やっぱこの手の知識があるともっと楽しめると思う。
77
発想もいい。着眼点もいい。テーマもいい。が、何かが足りない。
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 2h
76
経済バトルを経て真の幸せを教えてくれるエロゲ。ただし、恋愛する(いわゆるデート等)がメインではないのでエロゲとして楽しむよりかビジュアルノベルと思って楽しんだ方がいいです。 → 長文感想(596)
総プレイ時間 : 9h
76
なかなか楽しめました。ライターさんの次回作には期待します。
75
序章の盛り上げ方は確かに凄かったし、某あかべぇゲーを彷彿とさせる「上げてから落とす」手法も魅力的。しかし、章を進むごとに少しづつ盛り上がり方が弱くなっていき、説明不足なのと尺不足なのも相まって後半に進むほど肩透かしを食らってしまった。「経済」という形の見えないものを目に見える形で表現するのは、やはり難しかったのか……? → 長文感想(317)(ネタバレ注意)
75
ルートを削除して一本道にしました、がもうちょい見えない形にしてくれればあと5点プラスした
75
堅い題材を商業エロゲに持ち込んだ点は評価したい → 長文感想(1097)(ネタバレ注意)
75
経済ゲーとしては最高峰、最後の展開が弱く駆け足だが全体としては良作、話短め
75
美少女ゲーム版ハゲタカ 金融、株、証券等お金や経済学が好きな人はオススメ → 長文感想(429)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
75
内容が金融関係と目新しさがあり良かったです。Hシーンが別になっているのには驚きです。まぁ、ストーリーを壊さない方法としてはコレもありかも
75
テーマは新鮮。 → 長文感想(263)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 16h / 面白くなってきた時間 : 1h
75
るーすぼーいを彷彿とさせる章自立てのミステリ形式。ギャグもノリも勢いも十分。キャラ立ちもよく雰囲気は抜群。ただ選択肢がなく一本道、個別ルートすらないとは予想外だった。 → 長文感想(867)(ネタバレ注意)
75
インストール中にユーロ急騰。市場がこのゲームの内容に反応した?そんなわけないよな。 → 長文感想(823)
総プレイ時間 : 9h
73
BGMと主題歌が秀逸です。選択肢無し、良いですね。読ませる作品にはゲーム的な要素は不要だと思ってますので理に適っています。経済については全然詳しくないので内容について正否とか現実との乖離について意見する事すら出来ませんが面白かったと思います。 → 長文感想(649)
72
経済モノとしてそこそこ面白かったけど、こぢんまりとまとまってしまっていて、ちょっと残念。こういうのを見ると羽月莉音の凄さがよく分かるなー。とはいえ、エロゲではなかなかないネタで面白かった。短めなのもグッド!
70
熱くなる展開もあったし全体的にいいのだが、最後が投げやりだった(そんな終わりを望んでいない)。あと、CGが少ないのと立ち絵をどうにかしてほしい。
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
70
経済エロゲというものに興味を持ってやってみたはいいが、自分の頭じゃ整理しきれないことも多々……! しかしこの作品の本質は人間ドラマであり、かつて一時を共にした5人が自らの弱さと向き合い本当の目的を叶えようと奔走する物語である。 → 長文感想(1708)(ネタバレ注意)
70
幼少~学園生時代はもう少し掘り下げて欲しかった。 → 長文感想(163)(ネタバレ注意)
70
美少女ゲームなのかアレゴリーなのかその両方なのか。 → 長文感想(3332)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 2h
70
経済バトルというジャンルは新しかったが・・・ → 長文感想(317)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 3h
70
やっぱり、マネーゲームは面白い。 ファンド同士の駆け引きにハラハラドキドキ。 ラストは盛り上がりに欠けた。 → 長文感想(106)(ネタバレ注意)
70
企業買収という珍しいテーマ性は面白い。だが幼なじみの絆と言われると…… → 長文感想(296)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 14h / 面白くなってきた時間 : 4h
70
主人公が巨根なのにまるで活かされてないところが奥ゆかしい奇作。選択肢なし一本道で、まるでエロゲーとして役に立たないがサウンドノベルとしては楽しめる
70
「選択肢でオートモードを解除しない」 この機能が使われることは無かった。だって選択肢が無いんだもの。 → 長文感想(388)(ネタバレ注意)

60点台

60点台のコメント
69
半沢直樹に勝る面白さ・・・とまではいかないが「経済」という斬新な世界観を駄目にせず、しっかりと交じ合わせることができている。 → 長文感想(331)(ネタバレ注意)
69
エリート変態紳士の諸君に一つ問おう。物語を作る側と読む側、そのどちらにとっても最も重要な要素とは何だろうか? その答えこそ、この作品最大の欠陥である。 → 長文感想(2431)(ネタバレ注意)
69
エロゲ界の支倉凍砂となることを期待しても良いでしょうか? → 長文感想(412)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 12h / 面白くなってきた時間 : 1h
67
2章までは面白かった。どう見ても尻すぼみ。最後は無理矢理終わらせた感が半端ない
65
選択肢が無いのに「選択肢でオートモードを解除しない」が存在していることにワロタwwwどう見ても未完成のままマスターアップしちゃってます。本当にありがとうございました。当初のプロットでは恐らく第3章の終盤か第4章の序盤に各ルートへ分岐させてそれぞれのストーリーを書く予定だったのを、第2章あたりまで書いた時に「経済を基盤にしたストーリーで各ルートを書くのは無理だ・・・」と感じたのでしょう。最後は「もうこれで終わりでいいや」という投げ槍感が溢れて終わっています。内容は結構凝っていて恐らく専門書籍を読み漁ったり専門家の意見を聞いたりしたんだろうということは伺えるもので、そこそこ面白みはあったと思います。ただ大人の事情があったにせよ、やるなら最後までやりきって欲しかったです。難しい題材なのは企画段階でわかっていたはず。それでも進めたならそれ相応の覚悟で挑むべきでしたでしょうに。残念です。
65
未完成と言われても仕方がない作品 → 長文感想(958)(ネタバレ注意)
65
面白かったけど、あと2、3歩 → 長文感想(868)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 18h / 面白くなってきた時間 : 1h
65
あれ?選択肢が1つもない・・・まさかの完全一本道 → 長文感想(1351)
総プレイ時間 : 11h
64
主題歌はいい → 長文感想(246)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h
60
ハゲタカがTOBしてクラウンジュエルがポイズンピルでドーン!お前それ言いたいだけちゃうんかと。これで経済ゲーを名乗るのは片腹痛し。2つ前の方の感想がまさに正鵠を射た指摘。このゲームに不満を覚えた方は是非WORLD END ECONOMiCAをやってください。
総プレイ時間 : 20h

50点台

50点台のコメント
55
テーマから逃げてはいけません。企業買収という経済的な話は良く書けていますが、そこにおける展開がやや荒業気味。そしてキャラクターの魅力が足りない。 → 長文感想(463)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h
50
話の内容は結構好きですが、ガキがいきがってるように感じてダメでした。
50点台をつけたユーザー

40点台

40点台のコメント
47
[ネタバレ?(Y1:N0)]
総プレイ時間 : 15h
40
経済ゲーとして期待していたけど違った。WEEのような取引合戦のようなものではないので、それを期待するべきではないと思います → 長文感想(2212)(ネタバレ注意)
40点台をつけたユーザー

30点台

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30点台をつけたユーザー
  1. gime(0)

20点台

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得点なし

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用語の理解が追いつかなくてダメ。。 → 長文感想(49)(ネタバレ注意)

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