紫電 ~円環の絆~の得点順コメント

紫電 ~円環の絆~ (hibiki works(暁WORKS響SIDE)) (2009-11-26)
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ブランド hibiki works(暁WORKS響SIDE)
発売日 2009-11-26
18禁等 18禁
非抜きゲー
和姦もの
中央値62
平均値61
データ数77
標準偏差16
最高点93
最低点15
giveupした人8(9%)
積んでる人23(20%)

コメント(得点順)

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90点台

90点台のコメント
93
「一体、どこの円谷映画ですかぁ!!これぇええ」って最初オモタw → 長文感想(2047)(ネタバレ注意)
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80点台

80点台のコメント
82
もったいな~い・・・もったいな~い、と某公共CMのお化けが頭に出てくるくらいもったいない作品、世界観・絵師がトップレベルなのにこのシナリオは皆が怒るのが理解出来ます。ほんともったいな~い、もったいな~い → 長文感想(669)(ネタバレ注意)
80
不満点も多いが、個人的には楽しめた → 長文感想(416)(ネタバレ注意)
80点台をつけたユーザー

70点台

70点台のコメント
75
もっと骨組みをしっかりさせて、戦闘シーンを改めることができれば良い作品になっていたと思われる。 → 長文感想(778)(ネタバレ注意)
73
絵師さんキターーーー!!!
70
シナリオはそこそこ。キャラは良好。ぜひFDを希望します!! → 長文感想(545)(ネタバレ注意)
70
絵買い。戦闘シーンが陳腐な割に、シナリオ自体はしっかり作ってあるのでサクサク読める。俺が正義だっ、というグループの集まりによる戦いに嫌悪感無ければやってみては?
70点台をつけたユーザー

60点台

60点台のコメント
69
冒頭のテキストが少し苦行……それを乗り切ればそこそこ。 → 長文感想(634)(ネタバレ注意)
68
個人的にはシナリオは言われているほど悪くは無いと思う。だが、バトルをメインに据えたがためにバトル物として致命的な欠陥があるためにこのような低評価に甘んじてるのではないだろうか?と考える。 → 長文感想(1710)(ネタバレ注意)
62
if(パラレル)を描けば、その時々に応じキャラの行動が変わってくるのは必然。しかしながら、ルートによるサブキャラの軸がぶれるのは如何せん何とも言い難い。複数ライターであれば納得、だがこの作品は残念ながら単独キャッシュ。本当に単独ライターの作品なのか・・・?私の解釈は悪いのか?はたまた、ライターの器量がそう思わせるのか・・・?う~ん、謎です。 → 長文感想(1688)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 38h
60
日本神話等をネタに学園劇や恋愛劇を絡めて味付けをした作品だが、物語のテンポが悪く戦闘も盛り上がらない。作品の魅力を感じるよりも退屈さが上回ってしまった作品。

50点台

50点台のコメント
55
あかべえ系の伝奇はだいたいが酷いのはわかっていたけど、今回もひどかった → 長文感想(190)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 21h
50点台をつけたユーザー

40点台

40点台のコメント
47
勿体ない 非常に残念な作品 原因は力量の低いライターを使ったから唯々月たすくCG集になってしまった事 → 長文感想(396)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h
40
(GiveUp) 絵に期待して購入したのに、最初のルートで西洋剣にしか見えない日本刀のCGが出た瞬間やる気がなくなった。いくらなんでもひどい。
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30点台

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20点台

20点台のコメント
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10点台

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15
歌はよかったのですが・・・。
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