領地貴族

領地貴族 (ソフトハウスキャラ) (2017-08-25)
dmm
ブランド ソフトハウスキャラ
発売日 2017-08-25
18禁等 18禁/非抜きゲー/どちらともいえない
対応OS 7(32bit) , 7(64bit) , 8 , 10
  • 基本情報を変更する画面
中央値55
平均値53
データ数23
標準偏差19
最高点85
最低点10
giveupした人4(17%)
積んでる人3(11%)
プレイ時間中央値5時間

サンプルCG(DMM.com)

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クリエイターの情報

原画佐々木珠流
シナリオ内藤騎之介
声優八尋まみ(イファ) , 綾音まこ(エリー) , 風花ましろ(コルネッタ=ブラウベル) , 原田友貴(ジークフリード=マイレッド) , 霧島はるな(水無月じゅん)(ヨルミネイト=アイオン) , 萌花ちょこ(レオナ) , 羽高なる(ロゼ)
藤邑鈴香(ナレーション) , 大波こなみ(マイレッド家のメイド長) , 青山ゆかり(王城のメイドさん) , 山本パンダ(その他) , 一条光(その他) , 美月華恋(その他) , 波野夏花(その他) , なつめ美南海(その他) , 植木亨(その他) , 渋谷ひめ(その他) , 本多啓吾(その他) , 結城ほのか(その他)
歌手風花ましろ(主題歌 「Let's 恋愛下克上」)
その他内藤騎之介(企画・ゲームデザイン)

音楽情報(OP/ED/挿入歌)

曲名カテゴリ歌手得点データ数
Let's 恋愛下克上 ( ) OP 風花ましろ
70.0 1

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POV/属性/タグ

公式ジャンル領地経営SLG
属性SLG , 主人公声あり , 男性声あり , 修正ファイルあり , ダウンロード販売有り
タグスカートたくし上げ , 手コキ , 立ちバック
ジャンルファンタジー
ネガティブ作業プレイ(7) , 期待はずれ(2) , 地雷(2) , システムに不満(2) , テンポ悪い
ワンポイントちょっとした工夫
グラフィックCGが美しい , 立ち絵がいい
ゲームの内容外本編以外のお楽しみ
主人公モテモテ・ハーレム
シナリオテキストがいい
女の子キャラクターメイド
名作なりそこね
ここがいいキャラを取り巻く世界観
時間短い
エロシーン女の子に襲われる , 3P , SM , 緊縛・拘束
 → すべてのPOVの情報を見る

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても使えた0
かなり使えた0
だいぶ使えた0
それなりに使えた3
あまり使えなかった5
まったく使えなかった7

関連ゲーム情報

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動作OS状況要約

OS動作状況データ数
Windows10(64bit)動作3
Windows7(64bit)動作2
Windows7(32bit)動作2

ユーザーさんによる基本情報

 → 情報の書き込み(どなたでも書き込み/編集が可能です)

登録POV上位

総計 7件 / A 7件 / B 0件 / C 0件
総計 4件 / A 0件 / B 0件 / C 4件
総計 2件 / A 1件 / B 1件 / C 0件
総計 2件 / A 2件 / B 0件 / C 0件
総計 2件 / A 2件 / B 0件 / C 0件

POVコメント抜粋

A 発展要素が低く、周回もストーリー回収のみ
A サルでも可能
C 2周目はまだなんとか。3周目からは飽きる
C 単調作業
C 30分で面白くなり、1時間過ぎた後は面白くも無い作業を繰り返す
A クソゲーの中のクソゲ
A コメントするに値しない

コメント(新着順)

70
行動力の増加と引継システムが面白い。MAPに色々配置して育てる建築型ではなく、数字を動かして資源を溜めフラグを購入していく帳簿型なので期待と現実の乖離がありそう。 → 長文感想(261)(ネタバレ注意)
50
(GiveUp) 設定とかよかったんだけどね → 長文感想(266)(ネタバレ注意)
70
主人公の存在価値とは? → 長文感想(501)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 14h / 面白くなってきた時間 : 1h
40
(GiveUp) まさかプラネットドラゴンよりつまらないとは... → 長文感想(104)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 5h
50
薄い内容に薄いエロ → 長文感想(375)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 18h / 面白くなってきた時間 : 2h
65
割と楽しめるよ? → 長文感想(1075)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 2h / 面白くなってきた時間 : 1h
55
ゲームシステムに惹かれて、ソフトハウスキャラのゲームを初めてプレイしました。 → 長文感想(392)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h
60
ソフトハウスのゲームは単調作業ではあるけど・・・ → 長文感想(739)
総プレイ時間 : 5h
30
(GiveUp) 楽しめたのは30分未満。絵と一部システム以外に評価するポイントが無い。年々文章力が無くなってないかな。シナリオってツイートじゃないよね
30
とにかく薄かったです。

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~990
80~891
70~795
60~695
50~593
40~494
30~394
20~290
10~191
0~90

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