いじめっこ虐殺ゲーム2

いじめっこ虐殺ゲーム2(非18禁) (PLASTIC LABEL(同人)) (2015-12-23)
ブランド PLASTIC LABEL
発売日 2015-12-23
18禁等 非18禁
  • 基本情報を変更する画面
中央値60
平均値58
データ数4
標準偏差13
最高点70
最低点40
giveupした人0(0%)
積んでる人0(0%)

POV/属性/タグ

公式ジャンル探索ADV
属性7(64bit)動作可 , 8動作可 , 10動作可 , 無料配布 , 同人(オリジナル) , 女性主人公がいる , グロあり
キャラクター悪役
ネガティブ作業プレイ
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動作OS状況要約

OS動作状況データ数
Windows8(64bit)動作1

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登録POV上位

総計 1件 / A 1件 / B 0件 / C 0件
総計 1件 / A 0件 / B 0件 / C 1件
総計 1件 / A 1件 / B 0件 / C 0件

POVコメント抜粋

A いやもうプロローグでわかりますよね
C 攻略(サークルHP以外に詳しめのサイトがある)参照して最短クリアなら5時間かからないと思うが、MAPが広く探索が面倒なので長く感じる。
C そんなに多くない
A この巨大迷路をさせようと思ったきっかけを問いたい

コメント(新着順)

60
前作には恨みと怒りしか残らなったが今作は方向性を変えてきた。いつの間にかサバイバル生活が始まっていてびっくり、しかも難易度と言うか面倒臭さも跳ね上がってストレスは最高潮に。まあ、説教要素が消えたのは良かった、純粋にゲームを楽しめた?(タイトルはもはや忘れた方が良い)
総プレイ時間 : 6h
70
探索が面倒 → 長文感想(572)
総プレイ時間 : 6h
40
前作の「いじめっこ虐殺ゲーム」でいじめに対する考え方や幕引きに納得できなかった人達に朗報!ついに続編が出てきた。しかもいざ遭難した時に対処できる(かもしれない)サバイバル術まで教えてくれるぞ!……しかし、いじめに対するメッセージ性を出す本作で、巨大迷路での探索ごっこが果たして意味があったのか?必要な材料を集めたり、夜のゴリラ相手にボタン100回連打したりする必要性が果たしてあったのか?PLASTIC LABELの迷走、その行き先は果たしてどこなのか → 長文感想(1811)(ネタバレ注意)

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~990
80~890
70~791
60~692
50~590
40~491
30~390
20~290
10~190
0~90

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