アルカディアの灯火

アルカディアの灯火(非18禁) (Nostalgic Chord) (2015-02-27)
dmm
ブランド Nostalgic Chord
発売日 2015-02-27
18禁等 非18禁
対応OS XP , Vista , 7(32bit) , 8
  • 基本情報を変更する画面
中央値75
平均値72
データ数28
標準偏差10
最高点88
最低点50
giveupした人0(0%)
積んでる人4(13%)

サンプルCG(DMM.com)

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クリエイターの情報

原画KeG(KEG) , JUNNY(眼帯ペンギン、junny)
シナリオ早狩武志(栗原繁) , 健速
その他早狩武志(栗原繁)(企画) , 健速(企画) , KeG(KEG)(キャラクター彩色) , JUNNY(眼帯ペンギン、junny)(キャラクター彩色、背景制作)

関連ゲーム情報

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動作OS状況要約

OS動作状況データ数
Windows10(64bit)動作3
Windows7(64bit)動作2
Windows7(32bit)動作2

ユーザーさんによる基本情報

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登録POV上位

総計 5件 / A 5件 / B 0件 / C 0件
総計 4件 / A 3件 / B 1件 / C 0件
総計 3件 / A 2件 / B 1件 / C 0件
総計 3件 / A 2件 / B 1件 / C 0件

POVコメント抜粋

A どちらも選択肢なし。
A 選択肢のない一本道。
A かっこいい。
B 「マリーベル……」は雰囲気に良く合うBGMが多かったと思います。
A 10時間くらい。
A まあ安いので
A 背景
A 塗りは好みだし世界観に合っている
B イース

コメント(新着順)

70
【守護者】原画や台詞回しがとにかく渋い。過去描写のおかげで主人公の葛藤が深く感じられてやるせない。【マリーベル】複数視点のため個々の思考や行動原理が分かりやすく、精神年齢の書き分けも出来ていると感じた。テキストは推敲不足で誤字脱字や重複表現が目に付く。 → 長文感想(538)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 10h / 面白くなってきた時間 : 2h
78
もっとストーリーの続きが見たい...そんな小さく纏まった短いゲームでした。 → 長文感想(219)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 10h / 面白くなってきた時間 : 1h
75
シナリオは『楽園の守護者』の方が面白かったが、個人的に好みなのは『マリーベルは死んだとパパに伝えて』の方だった
総プレイ時間 : 6h
77
良作でした。過酷な状況に置かれながらも「楽園のともしび」を信じて奮闘する人々の姿を描いた短編集です。 → 長文感想(533)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 7h / 面白くなってきた時間 : 1h
65
『楽園の守護者』75点、『マリーベルは死んだとパパに伝えて』55点。楽園の守護者だけならばかなりの良作。早狩の嫌なリアリティは苦手です
67
PLAY時間は5時間30分強。ノスタルジックコード全体が掲げる灯火はやたらちっぽけな、ライターの光くらいの希望に思えた。健速氏68点、早狩氏66点。 → 長文感想(4198)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 5h / 面白くなってきた時間 : 2h
74
健速76、早狩72。
55
早狩作品のみプレイ。過去作品に比べて気が抜けた感じがするのは私だけか。「群青」「僕と僕らの夏」は、イデオロギーなり、青春の苦さなり「核」があったような気がするが、この作品には感じられませんでした。変な生ぬるさだけが残った。
81
クオリティの高いお話が1080円で2本プレイできる、素敵なことです → 長文感想(1682)(ネタバレ注意)
77
これだけのシナリオとBGMと演出を\1000(税抜き)で楽しめるというのはかなりお得であると感じた。長文感想は弱ネタバレ含む。 → 長文感想(835)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 3h

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~990
80~898
70~7912
60~694
50~594
40~490
30~390
20~290
10~190
0~90

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