ランス・クエスト マグナム

ランス・クエスト マグナム (ALICESOFT) (2012-02-24)
dmm
ブランド ALICESOFT
発売日 2012-02-24
商品群通常版 /PKG版/2592円
通常版 /DL版/1995円
18禁等 18禁/非抜きゲー/どちらともいえない
対応OS XP , Vista , 7(32bit)
  • 基本情報を変更する画面
中央値85
平均値83
データ数753
標準偏差11
最高点100
最低点0
giveupした人12(1%)
積んでる人51(6%)
面白くなってきた時間中央値1時間
プレイ時間中央値80時間

サンプルCG(Gyutto.com)

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クリエイターの情報

原画織音(ORION) , ドラ之介モグ太(SD原画)
シナリオヨイドレ・ドラゴン , ふみゃ(サブ) , イマーム(サブ) , よーいちろー(サブ)
音楽Shade , 水夏える(L-Minatsu)(サブ)
その他ふくぽん(ゲームデザイン・企画補佐・3D総括) , TADA(監督・ゲームデザイン・シナリオラフ・スクリプトプログラム) , ぷりん(ゲームデザイン・企画補佐・画面設計) , 織音(ORION)(企画補佐・イベント画面デザイン・女の子モンスター監修) , 好緒(戦闘背景・戦闘ユニット・戦闘エフェクト・MAPデザイン) , ドラ之介モグ太(アイテム絵) , 栗林(アイテム絵・戦闘ユニット助っ人)

キャラクターの情報

主人公
  1. ランス(男性)

POV/属性/タグ

公式ジャンル『ランス・クエスト』専用プラグイン
属性3D , RPG , SLG , 声なし , ダウンロード販売有り , 低価格(当初の発売価格が4000円以下) , 単体動作不可
ジャンルファンタジー(24) , 成長(8) , バイオレンス・スプラッター(2) , 狂気・猟奇 , 純愛
ネガティブ作業プレイ(15) , ご都合主義(3) , 期待はずれ(2) , 難しい(2) , 『転』と『結』がダメ(2) , システムに不満(2) , テンポ悪い
ワンポイント名シーン・名セリフ(10) , システムが斬新(2) , ちょっとした工夫
グラフィックCGが美しい(34) , 立ち絵がいい(17) , ムービーがいい(非H) , アニメがいい(非H) , エロ動画がいい
ゲーム性飽きない(84) , ゲームバランス(56)
ゲームの内容外続編希望(38) , 本編以外のお楽しみ(13)
主人公強い(62) , 素敵(49) , アンチヒーロー(46) , モテモテ・ハーレム(30) , ダメ(7)
シナリオシナリオがいい(31) , つじつまがあっている(20) , テキストがいい(12) , ゴールが一つだけ(8) , 考察系(6) , 理解しやすい
システム修正ファイル(4) , ディスクレス可(2) , 高スペック要(2)
条件前作をやってから(40) , 要オールクリア(11)
傾向(18) , 熱血(13) , 女の子いっぱい(12) , おかず(9) , スリリング(8) , 感動(2) , 後味が悪い(2) , 萌え(2) , 家族(2) , バカゲー(2) , 戦闘 , ひたすらHシーン , 初心者向け
BGMがいい(29) , 熱い歌/曲(3)
女の子キャラクター戦う女の子(34) , 魅力的なヒロイン(22) , ロリ(9) , 強気な娘・ツンデレ(9) , 魅力的だけど攻略不可(8) , 人造少女(5) , 眼鏡っ娘(4) , メイド(3) , 不幸(3) , 人間以外(3) , (2) , ツインテール(2) , ケモノっ娘(2) , 無表情(2) , 控えめ(2) , 国際的 , ドジっ娘・天然キャラ , 甘やかせ , 黒髪 , ボクっ娘 , 魔法少女 , 生真面目(騎士・風紀委員長等) , ヤンデレ・精神崩壊 , 着物・巫女・袴 , 体を売る , 姉御肌 , 褐色肌 , , 姉妹モノ , 焼きもち
名作(17) , なりそこね
ここがいいキャラを取り巻く世界観(44) , 環境周りが快適(16) , 演出(14) , シナリオとエロのバランス(10) , タイトル(8) , プログラム技術(6) , パロディ(5) , 選択肢が印象的(2)
時間長い(7)
エロシーン陵辱(22) , 輪姦(16) , 3P(9) , 緊縛・拘束(6) , 母乳(3) , キモ男(2) , アナル(2) , 精液(2) , 露出・羞恥プレイ(2) , 玩具プレイ(2) , イキまくる , 一緒にお風呂 , フェラ , SM , おしっこ , 初々しいH
シチュエーションヒロインと一緒の生活(8) , 寝取られ , 三角関係 , 悪堕ちするヒロイン , 寝取り
キャラクター奇人変人(34) , 脇役がいい(22) , 悪役(10) , (7) , 変な口癖 , 主従
背景背景設定が深い(13)
 → すべてのPOVの情報を見る

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても使えた4
かなり使えた13
だいぶ使えた29
それなりに使えた73
あまり使えなかった62
まったく使えなかった38

関連ゲーム情報

  • ランス・クエスト」のアペンドディスク
      ○ クエストを追加(クエスト群Bを20個、クエスト群Cを40個以上)
      ○ マップをいくつか追加
      ○ 敵モンスターの種類をかなり追加
      ○ 女の子モンスターの追加、仕様の変更
         3体新規に追加
         従魔の成長制限を1000から3000に
         よく成長させた従魔はパーティにいなくても、割り込みで戦闘参加するように変更
         従魔を連れ歩いていると専用イベントが発生
      ○ スキル関係の追加、従来の機能を変更(40個以上の追加)
      ○ アイテム関係の追加、従来品のデータ変更
         特殊系アイテムにAランクより上のSランクを追加
         世界に一つしか無いSランクのスゴイ装備品を追加
         各種装備にいくつか上位ランクも追加
      ○ マグナムゲージを追加
         MAXまで溜めるとクエストクリア時にいいアイテムが貰える ※ ver1.6にも存在
      ○ 新規BGMを追加
      ○ キャラのイベントを追加
         迷宮内やランス城でのイベントを出来るだけ多くのキャラに追加
      ○ 吹き出し台詞を追加
         迷宮移動中、戦闘後などもキャラがしゃべるように
        また戦闘中のも含めてバリエーションが増量
      ○ ランス城にポスタールーム追加(迷宮内で集めたものを展示できる)
      ○ どうしてもクリア出来ない人の為にイージーモードを追加(使用にはいくつか制限あり)
      ○ マメ知識の追加
         絞り込みを追加
         フルコンプを確認できる一覧を追加
         いろいろな回数記録を表示
      ○ レベル上げに必要な経験値の変更
        45程度だったレベルの上限が外れ、レベル40以上に必要な経験値が大幅ダウン
      ○ ステータスの変更
         命中、回避、衝撃、耐性、必殺などの数値バランスを変更
      ○ データログを追加(各所情報、内部データなどが閲覧出来る機能)
      ○ パーティ編成で32人表示を可能に
      ○ パーティ編成の登録が出来るように
      ○ パーティ入れ替えの仕様を変更
         戦闘中でのパーティ入れ替えが可能に
         またそれに合わせ、迷宮移動中での入れ替え処理を変更
      ○ アイテム一覧、クエスト一覧のソートや絞り込み等を変更、またサブクエストは分かりやすいよう記号を追加
      ○ モルルン被害影響の仕様を変更
      ○ 迷宮移動で敵接触を知らせるエンカウントバーを設置
      ○ マップの高速移動を追加
      ○ 戦闘の高速表示を追加
      ○ マップの表示範囲を少し大きめに
      ○ ランス他、ほぼ全てのキャラがモルルンと同等の効果を得られる仕掛けを追加
      ○ 鑑定料を変更
      ○ 宝箱からのレア発生率を変更
      ○ 戦闘に参加してないキャラも経験値が少しもらえる処理を追加
      ○ 同一クエストを複数回クリアしているとEXPボーナスが最初から付く機能を追加
      ○ 高レベルになった後、低レベルクエスト後に得られる経験値を補正
      ○ 幸福きゃんきゃんの処理を変更(固定配置でなくランダム発生に)
      ○ 寄付機能の変更
         従来のように25個寄付する事でアイテムが増えたのに加え、幸福きゃんきゃん、宝箱だんご、機々械々などの発生率がアップするボーナスを追加
      ○ ワールド切り替えを変更(従来の2-5でなく、新しくワールド2、ワールド3に)
      ○ 敵弱すぎが出なくなるように変更
      ○ 店にAランク特殊が並ぶように変更
      ○ AUTO機能を強化、また戦闘中での解除ができるように変更
 → 関連ゲームを登録する

動作OS状況要約

OS動作状況データ数
Windows10(64bit)動作4
Windows8(64bit)動作3
Windows7(64bit)動作21
Windows7(32bit)動作2
WindowsVista動作6
WindowsXP動作6

ユーザーさんによる基本情報

 → 情報の書き込み(どなたでも書き込み/編集が可能です)

修正ファイルの情報

多分修正ファイルがあります。名和桜等で修正ファイルがあるか探すと良いでしょう。

登録ユーザー : onero , Immature_boy , wasabi79 , 相馬小次郎

コメント

A パッチ多し。詳細はwiki等で確認のこと。
A 修正プラス追加あります。3週目までプレイするなら必須。

登録POV上位

総計 85件 / A 74件 / B 10件 / C 1件
総計 62件 / A 62件 / B 0件 / C 0件
総計 56件 / A 51件 / B 5件 / C 0件
総計 49件 / A 46件 / B 3件 / C 0件
総計 46件 / A 44件 / B 2件 / C 0件

POVコメント抜粋

A ほんと楽しい
A 中毒性あります
A やりこみ要素満載
A やっぱり強いよランス君!
A シナリオ的にもゲーム的にも強いです。
A 相変わらず強い
A 難易度ややり込み要素のバランスが絶妙だと思う。
A すごくよかった
A 一周目はちょうどいいバランスだと思います。
A 良くも悪くもルールに全く縛られない行動がカッコイイ!
A 一周回って素敵
B 回をおうごとに性格が歪むランス
A 初期にくらべだいぶ丸くなったものの、まだまだ他作品と比べると・・・
A 普通に殺しにレイプやってるからねー・・・ノリ軽いけど
B ちょっとセコい感じも含めて。

コメント(新着順)

82
登場キャラの多さからキャラゲーになるのは予想通りで、キャラごとのシーンを見るためにレベル上げ作業を強いられるのだが、キャラの多さにCGが足りていないし、多くのシーンでテキストが過去作のネタをいじるだけなどの二次創作レベルとあっては、作業ゲーと揶揄されても仕方あるまい。本編だけを考えるならばそこまでレベルを上げなくともクリアできるし、シリーズ本筋の話は大して進んでないとはいえ、多少新要素も出てきたのでランス7.5くらいの価値はあった。
80
ランス達の掛け合いとかシナリオは結構楽しめましたが、ゲーム部分が終盤になるにつれて少しめんどくさくなってしまいました。特にレベル上げ割としないとボスが倒せないので、何度も同じダンジョンに行かなければならないという作業感が… → 長文感想(281)
84
自分のモチベ次第でずっとやっていられる。ストーリーはゲームがクエスト式でサブも並行して読んでいたため本筋は物足りなく感じたが、局所的な山場は光るものがあった。
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 4h
86
無印75点、アペンドでやっと持ち直すあたりここらへんからのブランドの凋落が激しい
総プレイ時間 : 85h
90
毘沙門天の加護ぞある
85
こんなに面白いゲームに生まれ変わるとは…。あの「ランス・クエスト」から諦めなかったアリスソフトに敬意を表したい。 → 長文感想(3236)(ネタバレ注意)
93
プレイ時間はW2クリアまでの時間
総プレイ時間 : 100h / 面白くなってきた時間 : 1h
84
若干の作業感はあるもののテンポはよく楽しんでプレイできた。シリーズをやればやるほどキャラへの愛着や歴史を感じられて面白いと感じられるポイントが増えているように思う。リセットちゃん大正義。

得点分布

状況度数グラフ
10014
90~99161
80~89424
70~79108
60~6925
50~5913
40~492
30~392
20~291
10~190
0~93

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  1. 87君には夢を、そして微笑みを (__) 『ランス・クエスト』および『ランス・クエスト マグナム』を合わせた感想です。
  2. 80ONE-SIDE theORY (__)
  3. 70社会復帰支援場 (__)
  4. 70閉鎖空間・弐式 (__)
  5. 徒然と (__)
  6. Media Clip (__)
  7. jadeの小部屋 (__)
  8. エロゲー倉庫 (__)

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