ファンの方々のゲームに対するコメント

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80戦女神ZERO (エウシュリー)
これぞ中二ゲーの金字塔といった感じ(褒め言葉です) → 長文感想(1168)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 35h
10天冥のコンキスタ (エウシュリー)
(GiveUp) 同じことの繰り返し
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 20h
68天冥のコンキスタ (エウシュリー)
ゲームシステムは過去作から劣化し、シナリオも薄すぎて残念な出来だった。 → 長文感想(8741)(ネタバレ注意)
--戦女神VERITA (エウシュリー)
(GiveUp) 途中で力尽きた。こっち系のゲームは時間空くと厳しい。
80天結いキャッスルマイスター (エウシュリー)
ストーリーもゲームも面白かったが、キャライベントが少ないのと作業感が強いのが少し残念だった。 → 長文感想(6019)(ネタバレ注意)
30天結いキャッスルマイスター (エウシュリー)
(GiveUp) 新鮮味も無く、ゲーム部分が昔懐かしいボードゲームレベル → 長文感想(603)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 4h
74Princess of Darkness ~緩やかに廃滅する青珊瑚の森~(冥色の隷姫 ~緩やかに廃滅する青珊瑚の森~) (エウシュリー)
SLG要素よりも、陵辱調教などを主題においた作品。SLG要素もバランスはともかく、設定自体は細かく作られているので自分でルールを設けてプレイすると楽しめる。 → 長文感想(1490)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h
60神のラプソディ (エウシュリー)
(GiveUp) ゲーム部分は丁寧に作られてるし、高いプログラム技術もある。なのに、劣悪UIに草刈りクエスト、キャラゲーにあるまじき育成の不自由さ……と、各要素が全力で他の良いところを殺しにかかってる。特にUIはちょっとやばい。タブレットPCでプレイしたら確かに不満は少ないけど、マウスだと何かと不便。しかもタッチしやすいようになのかボタンがどでかくて、エウちゃんの色彩センスと相まってすごい安っぽく見える。デザインと利便性の両方にそっぽ向いたこのUIは最近見た中でもぶっちぎりでひどいんじゃあ……。ゲーム自体は、不満部分さえ修正してくれれば脳死スルメゲーとして十分成立しそうな出来なので、素直にもったいないなと思いました
80神採りアルケミーマイスター (エウシュリー)
どこまでも時間を溶かす電子ドラッグ。 アトリエシリーズから日数制限がなくなったやつがやりたい人におすすめ、って書きたかったけどそれもう撤廃してるからガストにもお金落としてあげてね → 長文感想(1073)
総プレイ時間 : 130h
90創刻のアテリアル (エウシュリー)
傑作ではなく良作。妙にはまってしまって100時間溶かした、長所短所のはっきりしたカードゲーム → 長文感想(1016)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 118h
78神のラプソディ (エウシュリー)
イージーモードにして苦行でしかない作業を無視すれば、それなりに。 → 長文感想(6338)(ネタバレ注意)
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