夜ノみつき(みつき)

夜ノみつき(みつき)

ヤノミツキ

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サークル : あにまるハーブ

ファンの方々のゲームに対するコメント

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10天冥のコンキスタ (エウシュリー)
(GiveUp) 同じことの繰り返し
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 20h
78天冥のコンキスタ (エウシュリー)
減点要素をなるべく減らして加点要素をごっそり削り取った感じ → 長文感想(2094)(ネタバレ注意)
68天冥のコンキスタ (エウシュリー)
ゲームシステムは過去作から劣化し、シナリオも薄すぎて残念な出来だった。 → 長文感想(8741)(ネタバレ注意)
79創刻のアテリアル (エウシュリー)
面白い。後から不満点や改善案がいくつも出てくるけれど、それでもいいゲームだったと思う。 → 長文感想(3340)(ネタバレ注意)
85封緘のグラセスタ (エウシュリー)
リリカのシーンは足りない!
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 1h
85封緘のグラセスタ (エウシュリー)
作業感は否めないが、シナリオは純粋に楽しめた → 長文感想(1040)(ネタバレ注意)(1)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 16h
--BALDR BRINGER EXTEND CODE (戯画)
(GiveUp) モチベーションが維持できず挫折してしまった。 → 長文感想(1432)(ネタバレ注意)
75BALDR BRINGER (戯画)
それなりに楽しめたが、バルドシリーズとして考えると首を傾げたくなる内容だった。 → 長文感想(6982)(ネタバレ注意)
0BALDR BRINGER (戯画)
もはやバルドではない。ただのサブマシンガンゲー。これがバルド最終作となると残念でしょうがない。
80天結いキャッスルマイスター (エウシュリー)
ストーリーもゲームも面白かったが、キャライベントが少ないのと作業感が強いのが少し残念だった。 → 長文感想(6019)(ネタバレ注意)
78天結いキャッスルマイスター (エウシュリー)
ちょっと持ち直したように思うがやはり作業ゲーではある → 長文感想(2294)(ネタバレ注意)
60天秤のLa DEA。 戦女神MEMORIA (エウシュリー)
(GiveUp) 鮮やかな「だけ」のイラスト。人も世界も自然の汚れも躍動感も描けておらず、その世界の説得力が無い。 → 長文感想(90)
総プレイ時間 : 20h
70珊海王の円環 (エウシュリー)
曲とCGは良かったのに・・・。もっと詰め込むべき部分が有ったのでは。 → 長文感想(491)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 15h
75珊海王の円環 (エウシュリー)
個人的には楽しめたがここでの評価が凄惨たりえる状態なところも頷ける。Hシーン、特に陵辱に気合入っているのでそちら目当てでの購入も十分考えられるか → 長文感想(1635)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 18h
76珊海王の円環 (エウシュリー)
プレイ途中だが、それなりに楽しめてる。そう、それなりに楽しめてるんだ・・・ → 長文感想(1828)(ネタバレ注意)(5)
30珊海王の円環 (エウシュリー)
買う予定じゃなかったのに エウだから購入した結果 → 長文感想(186)(ネタバレ注意)
60神のラプソディ (エウシュリー)
(GiveUp) ゲーム部分は丁寧に作られてるし、高いプログラム技術もある。なのに、劣悪UIに草刈りクエスト、キャラゲーにあるまじき育成の不自由さ……と、各要素が全力で他の良いところを殺しにかかってる。特にUIはちょっとやばい。タブレットPCでプレイしたら確かに不満は少ないけど、マウスだと何かと不便。しかもタッチしやすいようになのかボタンがどでかくて、エウちゃんの色彩センスと相まってすごい安っぽく見える。デザインと利便性の両方にそっぽ向いたこのUIは最近見た中でもぶっちぎりでひどいんじゃあ……。ゲーム自体は、不満部分さえ修正してくれれば脳死スルメゲーとして十分成立しそうな出来なので、素直にもったいないなと思いました
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