ZIGZAG[noir]
中央値 | 78 |
---|---|
標準偏差 | 10 |
データ数 | 24 |
総データ数 | 37 |
総ユーザー数 | 25 |
発売前ゲーム一覧
イメージ | ゲーム名 | 発売日 | お気に入りユーザーの動向 |
---|---|---|---|
Danse Macabre -死の舞踏- | 2030-01-01 |
発売ゲーム一覧
No. | イメージ | ゲーム名 | 発売日 | 中央値 | 標準偏差 | データ数 | プレイ 時間 中央値 |
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1 | ![]() |
暗い日曜日 -Sombre Dimanche-(非18禁) | 2009-08-23 | 78 | 10 | 24 |
発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷
X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。
得点分布
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | 0 | |
90~99 | 4 | ![]() |
80~89 | 6 | ![]() ![]() |
70~79 | 9 | ![]() ![]() |
60~69 | 5 | ![]() ![]() |
50~59 | 0 | |
40~49 | 0 | |
30~39 | 0 | |
20~29 | 0 | |
10~19 | 0 | |
0~9 | 0 |
主なPOV
- 5ポイント シナリオがいいゲーム
- 5ポイント 心に残るバッドエンド(ネタバレ注意+補足説明を参照願います)
- 4ポイント テキストGOOD
- 3ポイント 悪役たる悪役
- 3ポイント 鬱ゲー
- 3ポイント 締まりの悪いゲーム
- 3ポイント 歌がいいゲーム
- 3ポイント 伏線がしっかり回収されているゲーム
- 3ポイント ♂×♂
- 3ポイント 感動した(泣いてしまった)ゲーム
→ 詳細に見る
この先に広がる景色が決して良いものではないと直感では理解しているのに 魅了されたように先へ先へと進ませる引き込む力がありました。 ENDINGは20ありますが、どれも終わる直前まで精緻な心理描写がなされていて、 選択後すぐ終わってしまうようなものはなく、手抜きを感じさせませんでした。 → 長文感想(1529)(ネタバレ注意)
ドニー・ダーコ → 長文感想(825)(ネタバレ注意)
体験版でお腹いっぱい。ネタバレで検索したが、体験版から予想される展開通りだった模様。(騙されたというコメントに騙された…!)文章はスピード感があって読みやすいので、同人という点を考えると高レベルな作品。
全ての要素がベクトルを合わせ目的を成し遂げている数少ない作品の一つ。単体でも十分魅力のあるテキストが、脇役たちとのシナジー効果を得て更なる高みへと登りつめた、ビジュアルノベルの名作と呼ぶにふさわしい物語です。陰鬱・グロ・狂気・恐怖・♂×♂と遊び手を選ぶジャンルですが、後味も悪くありませんし、耐性のある方は是非。 → 長文感想(3331)(ネタバレ注意)
序盤から先が気になる展開で最後までプレイヤーを惹きつけて離さない強烈な吸引力を持った作品。BADENDもどれも質が高く印象深い。終始鬱々として暗い雰囲気なれど、ラストのそれを吹き飛ばす晴れやかな終わりが胸に残る。萌えゲーや学園物にちょっと飽きた時に是非プレイして欲しい作品です。 → 長文感想(434)(ネタバレ注意)
昨今でよく嘆かれる「最近は筆力のあるライターはいない」という言葉。その言葉を発したプレイヤーを黙らせるほどの圧倒的な力強さをテキストから感じます。特に、終盤から畳み掛ける展開はプレイヤーをグッと惹きつけ、離すことを許しません。一貫したテーマ性を、他ではほとんどみられないだろう柔らかなCGで表現させる手法はまさに圧巻。恐ろしいまでに暗い要素で塗り固められながら、その輝きを内に秘めている作品。家族のあり方については、「CLANNAD」や「青い涙」等とは真っ向から対立する書き方なれど、前者よりも遥かに強烈に、プレイヤーの胸を打つでしょう → 長文感想(2362)(ネタバレ注意)
だぁーまぁーさぁーれぇーたぁぁぁぁぁぁぁ~~~~ → 長文感想(3135)(ネタバレ注意)