あざらしそふと零

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中央値75
標準偏差12
データ数77
総データ数124
総ユーザー数87
期間2017-10-27 ~ 2017-10-27

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
1 amazon ヤミと祝祭のサンクチュアリ 2017-10-27 75 12 77 20

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1001
90~993
80~8915
70~7933
60~6918
50~596
40~490
30~390
20~291
10~190
0~90

コメント

62ヤミと祝祭のサンクチュアリ (あざらしそふと零)
森林など美麗な背景画、CVの良さ、プロットの良さといった美点を徹底して踏みにじる粗悪なシナリオにため息が漏れる凡作 → 長文感想(737)(ネタバレ注意)
70ヤミと祝祭のサンクチュアリ (あざらしそふと零)
ネクストン福袋で入ってたのでプレイ。なんか思ったのと違ったがヒロインたちは可愛かったw伝紀モノみたいなの期待してやると肩透かしを食らうかもしれない。絵は独特だがキレイで話もそこそこ楽しめた。
80ヤミと祝祭のサンクチュアリ (あざらしそふと零)
良作。体験版で楽しかった要素をそのままに最後まで走りきってくれました。中だるみもなく楽しさと可愛さとかっこよさを良い塩梅で詰めてくれています。フローチャートシステムも非常に快適でした。
98ヤミと祝祭のサンクチュアリ (あざらしそふと零)
全体的に結構良かった(特にキャラがかわいい) → 長文感想(372)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 4h
73ヤミと祝祭のサンクチュアリ (あざらしそふと零)
修正ファイルのおかげで、ノベルとして読めるレベルにはなっていたと思います。
65ヤミと祝祭のサンクチュアリ (あざらしそふと零)
シナリオを期待買ったが期待外れ。ヒロインとのいちゃつきを切ってストーリーをもっと書いて欲しかった。
78ヤミと祝祭のサンクチュアリ (あざらしそふと零)
普通に楽しめたが、決定権が頭脳派の亜梨栖ではなく、主人公というのが気に入らない。選択肢あるからなのだろうが。
70ヤミと祝祭のサンクチュアリ (あざらしそふと零)
説明文が長くセリフが少ない。ゲームというより小説を読んでるものに近い感覚でした
67ヤミと祝祭のサンクチュアリ (あざらしそふと零)
期待外れでした。全クリして改めて見返しても意外性に乏しい、追う楽しみが少ない単調なフローチャートだなという感想が一番に出てきてしまう。もっとエンド増やそうぜ。 → 長文感想(3205)(ネタバレ注意)
85ヤミと祝祭のサンクチュアリ (あざらしそふと零)
主従の絆がいい
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
69ヤミと祝祭のサンクチュアリ (あざらしそふと零)
似たような顔・髪型・体型のメインヒロイン達、さすがにちょっと色々と飽きてくるよね。シナリオも蓋を開ければ「ふ~ん…で??」みたいな感じだった。
76ヤミと祝祭のサンクチュアリ (あざらしそふと零)
蓮杖寺 彩夏(生徒会長)の生足に萌えますね~♪妖しい瞳とおっぱいも好い感じですねぇ… → 長文感想(914)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 26h / 面白くなってきた時間 : 1h
70ヤミと祝祭のサンクチュアリ (あざらしそふと零)
あっさり伝奇風味キャラゲー。亜梨栖は最後にプレイしましょう。 → 長文感想(1894)(ネタバレ注意)
面白くなってきた時間 : 1h

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