公爵(デューク)

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中央値75
標準偏差15
データ数270
総データ数359
総ユーザー数307
期間2001-10-05 ~ 2001-10-05

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
1 amazon ジサツのための101の方法 2001-10-05 75 15 284 10

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1004
90~9919
80~8959
70~79109
60~6957
50~5916
40~499
30~396
20~291
10~192
0~92

最近のデータ入力状況

コメント

100ジサツのための101の方法 (公爵(デューク))
電波要素があるにせよ、これは真っ当なジュヴナイル小説。
面白くなってきた時間 : 1h
74ジサツのための101の方法 (公爵(デューク))
電波ゲー! → 長文感想(828)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 10h / 面白くなってきた時間 : 1h
98ジサツのための101の方法 (公爵(デューク))
最初から世界の終末、死の匂いがしていて、これどこへ向かうんだろうなあなんて思ってたが… → 長文感想(256)(ネタバレ注意)
70ジサツのための101の方法 (公爵(デューク))
混ざり合う三つの世界。次第に頭の中が混乱する。そして、二転三転する物語。マジで頭がおかしくなった。
75ジサツのための101の方法 (公爵(デューク))
人によっては神ゲーって思う人とクソゲーって思う人にはっきりと分かれる作品。言ってることはわけわからんがテキストはとてもよく意外とすんなり読むことができる。正直話が難解すぎるので頭空っぽにしてやるのがオススメ。無理に理解しようとすると頭が痛くなるからね。あとから他の人の考察とかみてみると面白い。おしっこが好きな人には是非やって欲しい作品。
75ジサツのための101の方法 (公爵(デューク))
電波っちゃ電波なのだが、やはり宗教ものといった方が良いと思う。よく言われてはいるが、ドグラマグラ読破後にプレイすると普通って感じがする。三大電波ゲーという扱いのせいで超高騰してるけど、個人的には有名税含めてフルプラ以上出さなくても良いかなって感じ。ふしぎ電車やODONよりは分かりやすいので、その2つをやる前にこちらをやると良いかもしれない?
総プレイ時間 : 4h / 面白くなってきた時間 : 1h
63ジサツのための101の方法 (公爵(デューク))
複数ルート必要だったかこれ?雰囲気は悪くなかった。
86ジサツのための101の方法 (公爵(デューク))
人を選ぶ作品。自分を殺すとはどういう事なのか様々な方法で描かれる。解釈しだいで良し悪しが別れる。いわゆる立ち絵が存在せず独特な雰囲気と巧妙なテキストが良い。
75ジサツのための101の方法 (公爵(デューク))
とにかく文章が上手い。内容はパンセとかノアの箱舟とかを絡ませつつ、ニーチェの『ツァラトゥストラはこう語った』のオマージュなのかな。
76ジサツのための101の方法 (公爵(デューク))
序盤からぶっ飛んでいたが、でも嫌いじゃない。 → 長文感想(300)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 10h / 面白くなってきた時間 : 1h
100ジサツのための101の方法 (公爵(デューク))
『生』を感じたいから『死』に惹かれる。これは死への憧憬と救済を描いた作品です。電波やストーリー展開に重要性を見出す作品ではありません。光と共に歩め!
総プレイ時間 : 10h / 面白くなってきた時間 : 1h
77ジサツのための101の方法 (公爵(デューク))
明るく死にたくなる、優しい作品 破綻しているからこそ
30ジサツのための101の方法 (公爵(デューク))
考え方はけっこう俺の思考回路と似ていたが 正直つまらんし 原画が全エロゲー1番最低だということ シナリオがない そういうのが駄目な人はやるだけ無駄 肝心のグロも全然ぬるい まぁ原画のせいでしょう かなりの駄作
総プレイ時間 : 11h

レビューサイト一覧

  1. 90点 ジサツのための101の方法 : Crescent Night (__)
  1. 68点 ジサツのための101の方法 : 兄弟船 (__)
  1. 64点 ジサツのための101の方法 : コーン便(β) (__)
  1. --点 ジサツのための101の方法 : 二次元に恋してる! (__)

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