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中央値81
標準偏差13
データ数118
総データ数150
総ユーザー数123
期間2017-05-26 ~ 2017-05-26

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
1 amazon ChronoBox -クロノボックス- 2017-05-26 81 13 121 15

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1006
90~9922
80~8947
70~7933
60~696
50~594
40~491
30~392
20~290
10~190
0~90

コメント

93ChronoBox -クロノボックス- (NO_BRAND)
点数が高いのはシナリオがいいからとは限らず、何が評価されているのかよく見て考えるべきかと。このゲームは演出面や伏線回収がきわめて優秀と感じました。
総プレイ時間 : 17h
70ChronoBox -クロノボックス- (NO_BRAND)
ユルユルな設定やご都合主義はアレだけど、エロとか謎は面白かったのでストーリー以外は概ね満足。物語の結末をみて「え?」って思ったけど、一部では絶賛されていることに驚いた。 → 長文感想(554)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 22h
70ChronoBox -クロノボックス- (NO_BRAND)
エロ目的ならそこそこシナリオ自体の出来はそこまで → 長文感想(384)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h
50ChronoBox -クロノボックス- (NO_BRAND)
単純すぎる種明かしで萎えてしまった
80ChronoBox -クロノボックス- (NO_BRAND)
にわかわにわかわー
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 3h
50ChronoBox -クロノボックス- (NO_BRAND)
売りはグロさだけの作品でした。あと、発売メーカーによるステマ。 → 長文感想(314)(ネタバレ注意)
80ChronoBox -クロノボックス- (NO_BRAND)
一般ユーザーにはお勧めできませんが、自分の中で不思議な気持ちになったのでこの点数です。こんなエンドしかなかったのだろうか、、、そもそもハッピーエンドってなんだ?とか考えさせられました笑
90ChronoBox -クロノボックス- (NO_BRAND)
こういう先が気になる作品がもっとでないかなー → 長文感想(32)(ネタバレ注意)
73ChronoBox -クロノボックス- (NO_BRAND)
シナリオゲーとして80点だの90点だのは付けられない。失笑でしか無い。 → 長文感想(936)(ネタバレ注意)
84ChronoBox -クロノボックス- (NO_BRAND)
こういうのがやりたかったんだよ!!! → 長文感想(28)
総プレイ時間 : 9h / 面白くなってきた時間 : 1h
82ChronoBox -クロノボックス- (NO_BRAND)
陰惨を謳うには、あまりにもエンタメ性が高すぎました。大半はいい方向に働いていましたが、そこは徹底的に落としておけ!とつっこみたくなるシーンも無きにしも非ずで、もっと悪意を持ってプレイヤーのことを傷つけて欲しかったです。演出についてはゲームという媒体だからこそ表現できたポイントが多々あり、そこは大大大評価。 → 長文感想(5062)(ネタバレ注意)
75ChronoBox -クロノボックス- (NO_BRAND)
ゆっふぃんが良かった。CV:佐倉もも花さんの男の娘素晴らしかったです。シナリオは良く出来た外枠の割りに芯が細い感じ → 長文感想(1809)(ネタバレ注意)(2)
97ChronoBox -クロノボックス- (NO_BRAND)
本作の「やる」「やらない」の判断は簡単です。本作とは無関係に、あなたがDQNネームの登場する作品として連想するストーリーが受容できるなら「やる」、受容できないなら「やらない」です。いいですか、受容できるなら「やる」、受容できないなら「やらない」ですよ。大事なことなので二度言いました。(2017/06/13:「本作の評価」内容の記述を強化。2017/06/22:コピーライト表記について追記) → 長文感想(17130)(ネタバレ注意)(3)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 3h
79ChronoBox -クロノボックス- (NO_BRAND)
作りこみが緻密な部分と極端に甘い部分が共存しており、評価が難しい作品。恐怖を煽るような演出に振り回され、数多くの伏線の意味を考察したり、全てが分かった後2週目プレイしていろいろ発見したり、という点ではなかなか面白い作品ではある。根幹にあるのは純粋な感情というのも自分としては好み。しかし、物語が本格的に動き出すのは終盤まで待たなければならないし、舞台設定や登場人物に対する掘り下げが甘く、シナリオゲーとして見れば致命的なレベルかと。名作クラスになるためには二歩三歩、足らなかった印象。
60ChronoBox -クロノボックス- (NO_BRAND)
設定ガバガバなとことかそれは無理だろみたいな突っ込みどころが多くて残念。あと先の展開が読めてしまうようなヒントが多すぎるのもマイナス → 長文感想(257)(ネタバレ注意)

レビューサイト一覧

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