freak-1513

中央値75
標準偏差12
データ数8
総データ数16
総ユーザー数8

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
1 夢の坂(再編集版) 2015-12-23 75 12 8

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~991
80~892
70~793
60~691
50~591
40~490
30~390
20~290
10~190
0~90

最近のデータ入力状況

コメント

80夢の坂(再編集版) (freak-1513(同人))
かなり古い伝奇物だけど最近のより中身はむしろ出来がいいかもしれない。テキストは癖があるが面白い。無料なので試す価値はあると思う。 → 長文感想(455)(ネタバレ注意)
75夢の坂(再編集版) (freak-1513(同人))
考察の価値あるシナリオ。『引き寄せの法則』をある意味取り込んだ、不思議な伝奇作品。 → 長文感想(1866)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
50夢の坂(再編集版) (freak-1513(同人))
ほとんど、「セリフ」で「ストーリーや心情」を説明された気が。。。衒学的な部分も気になります。理屈をもっと具体的に可視化してほしいですね。暴走気味のギャグは面白かったけれど。個別はちょっと拍子抜け。メンタル表現に乏しいのが影響したか、面白みを感じられず合いませんでした。 → 長文感想(187)(ネタバレ注意)
75夢の坂(再編集版) (freak-1513(同人))
[ネタバレ?(Y1:N0)]長文感想(1477)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 24h / 面白くなってきた時間 : 2h
80夢の坂(再編集版) (freak-1513(同人))
色々な意味で異色の名作 → 長文感想(1222)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h
90夢の坂(再編集版) (freak-1513(同人))
「夢の坂」が誰でも容易にプレイでき、オリジナルよりもはるかに快適な動作環境で動くようになった。 → 長文感想(179)
総プレイ時間 : 25h

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